Ik zit met een aantal vrienden in een LAN en voor één iemand hebben we een pc gebouwd van mijn oude hardware:
Asus K7m mobo
GeForce 256 DDR (van creative labs)
Amd classic 600
win2k prof sp4
VIA 4-1 4.48
AMD miniport 5.33
Detonator 44.03
DirectX 9.0a
AGP 1x
SBA disabled
MoHaa (met de laatste patch) in OpenGL loopt op zich uitstekend op zijn pc qua framerate, alleen zijn hele beeld wordt verneukt door artifacten: allemaal heel irritant geflikker, gewoon onspeelbaar. Ik kan er geen screenshot van maken, want op de screens lijkt er niets aan de hand (zoals we al verwachten). En als ik de log bekijk van MoHaa staat er echt niets raars bij, bij het initialisen van OpenGL.
Zou het zin hebben om naar een oudere detonator terug te gaan? En zijn er manieren om te testen waar het fout gaat met OpenGL?
Asus K7m mobo
GeForce 256 DDR (van creative labs)
Amd classic 600
win2k prof sp4
VIA 4-1 4.48
AMD miniport 5.33
Detonator 44.03
DirectX 9.0a
AGP 1x
SBA disabled
MoHaa (met de laatste patch) in OpenGL loopt op zich uitstekend op zijn pc qua framerate, alleen zijn hele beeld wordt verneukt door artifacten: allemaal heel irritant geflikker, gewoon onspeelbaar. Ik kan er geen screenshot van maken, want op de screens lijkt er niets aan de hand (zoals we al verwachten). En als ik de log bekijk van MoHaa staat er echt niets raars bij, bij het initialisen van OpenGL.
Zou het zin hebben om naar een oudere detonator terug te gaan? En zijn er manieren om te testen waar het fout gaat met OpenGL?
[ Voor 7% gewijzigd door Jag op 22-07-2003 17:24 ]