texture schaap

Pagina: 1
Acties:
  • 94 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ik ben bezig met een schaapje te tekenen in 3D (max), nu heb ik nog enkele problemen met de textures van de vacht

http://users.edpnet.be/lens/schaap2.jpg :)

zoeen vacht had ik graag gehad, nu vind ik nergens (ook niet in de film) een deftige mapping. Ik zit vooral vast met de bump mapping.
Ik heb al vanalles geprobeerd met foto's uit de film, maar ik vind nergens een schaap waar ik een mooie witte foto(PrtSc) van kan maken :? , ook op internet is niets te vinden (denk ik)(ik heb toch al ferm gegoogeld :) )
Niet dat het perse een foto uit de film moet zijn.

Help.? :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fairy
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Fairy

13kWp

Pluk watten met een visdraadnetje er over heen, foto maken en klaar is RAVEL :?

Ik weet niet, is maar een idee ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08 17:53

Yoozer

minimoog

Hah! Daar heb je plugins voor, genaamd Shag Hair :D. Zoek maar eens in de "Post je 3d stuff maar weer" draad (en de oudere versies), vind je vast wel een nuttig linkje.

En hier is de officiële site : http://www.digimation.com...oduct_id=86&category_id=1

[ Voor 28% gewijzigd door Yoozer op 17-07-2003 18:04 ]

teveel zooi, te weinig tijd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/texture/
Hier staan wat textures, misschien kun je daaruit een beetje een watterige halen die je in grayscale naar een bumpmap geschikt ding kunt krijgen?

http://astronomy.swin.edu...ayimage.cgi?ice/snow1.jpg
http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/texture/carpet/
http://astronomy.swin.edu...ge.cgi?carpet/carpet8.gif
http://astronomy.swin.edu...age.cgi?cloth/cloth15.gif
http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/texture/clouds/

Natuurlijk werken bovenstaande plugins veel beter en realistischer... maar je kunt het zo ook proberen als je geen dure *uche* plugin wilt ;)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:50

crisp

Devver

Pixelated

goed zoeken dus; blijkbaar is er toch wel eea te vinden.
Verder zou ik je willen wijzen op ons mooie [rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 12[/rml] - topic alwaar ook een schat aan informatie te vinden is :)

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:50

crisp

Devver

Pixelated

Beetje laat (zat in het Ausland), maar ik kreeg van Oogst nog een toevoeging gemailed:



Shag:fur is niet gratis en bovendien betwijfel ik of je daar echt het
gewenste resultaat mee kan bereiken. Tenminste, niet zoals in die geposte
voorbeeldpic van dat schaap. Dat effect kun je wel bereiken zonder plug-ins
met slim modellen. Jammer is dat de rendertijden dan wel erg hoog worden,
maar dat geldt evengoed voor Shag:fur en je wilt tenslotte iets dat niet
echt lekker zit met polygonen, namelijk wolligheid. Mijn manier levert wol
op zoals in het volgende plaatje (hoewel jij waarschijnlijk een dikkere laag
wilt, maar dat kan ook):

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Portfolio/SuperChicken.jpg

En is te bereiken op de volgende wijze:

-maak een kopie van het wollig te maken object;
-geef die kopie heel veel polygonen;
-geef die kopie een noise-modifier met scale=0,1 en de X/Y/Z-strengths de
dikte van de wol;
-zet voor die kopie bij properties "cast shadows" uit
-maak 30 kopiën van dit genoisde object, allemaal met een andere seed
(minuutje werk dit copiëren, geen probleem);
-geef al deze kopiën een material met opacity=5;
-render.

Deze methode is ook bruikbaar voor te animeren dingen, dan dump je de
skin-modifier gewoon op het originele object en al zijn kopiën tegelijk.


Bedankt Oogst!

[ Voor 4% gewijzigd door crisp op 22-07-2003 23:48 ]

Intentionally left blank

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.