Stukken van de map verdwijnen en komen weer terug gaan weer weg en komen weer terug. heel irri, als ik een level een paar keer opnieuw laad dan laat ie soms alles gewoon goed zien. Ik heb grafishe geen probleem in UT2003.
En heb nogal lage performence zowel in UT2003 als in Unreal 2, er klopt iets niet in het spel. in UT2003 heb ik de instellingen op zijn laagst gezet en de resolutie op 320*240 en nog steeds tussen de 40~60fps Unreal 2 zit daar dik onder 20 ~40fps
Specs
AMD 2200 @ 1800mhz
Asus A7V333
512 mb DDR2700
Crative SoundBlaster Live 5.1
CLUB3D ATI 9700np
DirectX 9.0a
Windows2000 (met SP3)
En voor de rest heb ik allemaal de nieuwste drivers. Bug in de spel / drivers. Ik heb veel topic gelezen maar geen enkel over deze "verdwijnings probleem"
En heb nogal lage performence zowel in UT2003 als in Unreal 2, er klopt iets niet in het spel. in UT2003 heb ik de instellingen op zijn laagst gezet en de resolutie op 320*240 en nog steeds tussen de 40~60fps Unreal 2 zit daar dik onder 20 ~40fps
Specs
AMD 2200 @ 1800mhz
Asus A7V333
512 mb DDR2700
Crative SoundBlaster Live 5.1
CLUB3D ATI 9700np
DirectX 9.0a
Windows2000 (met SP3)
En voor de rest heb ik allemaal de nieuwste drivers. Bug in de spel / drivers. Ik heb veel topic gelezen maar geen enkel over deze "verdwijnings probleem"