Toon posts:

Counter-Strike dedicated onder Red Hat

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Goededag admins,

Ik zit met een probleem hier eerst de situatie:
p4 2,4 ghz
1 gb intern ddr

OS: Red Hat linux
netwerk: 10 mbit alles werkt pingen enz (3c940 gigabit lan)
Doel: Cs servers draaien op netwerk

Probleem: Het netwerk werkt perfect ip (192.168.0.25) maar nou heb ik alles goed ingesteld enzo nou was ik klaar voor een cs server te createn met de volgende command line:
./run_hlds -game cstrike +sv_lan 1 +map de_aztec -insecure -nomaster +maxplayers 18

Hierna start hij dus de server (alles ziet er goed uit) met status zie ik de juiste dingen en kan gewoon changelevel en alles doen. (pingen werkt nogsteeds)
Nou het probleem: De server draait alles goed hijs online 50 fps nou probeer ik vanaf mijn 2de comp te connecten via cs en ziet hij heel de server niet.

Iemand suggesties waar dit aan kan liggen?

  • pierre-oord
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16-08 20:53
Firewall :?

Trouwens, CS draait normaal op 100 fps, tenminste hier op een 2000+ sysie

Port kun je instellen in autoexec.cfg, of meegeven -port 27015 (geloof ik).

Zorg dan dat die port gemapped is, en nog enkele anderen. goede info is server.counter-strike.net daar staan alle poorten die je nodig hebt bij de how-to

Ondernemer in tech (oud LOQED.com, nu UpToMore.com)


  • eborn
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 17-08 22:50
In principe hoor je er vanaf elk adres op hetzelfde subnet op te kunnen komen. Krijg je op de server ook geen foutmelding?

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 08:52
Misschien heb je hier wat aan:
If your server shows an internal IP, theres a good chance that you need to forward ports from your router to your server computer. Please read the other pinned topics on how to specifically do this for your router. The only incoming port that you need to have forwarded is 27015 UDP, (Or whichever port you changed the server to use), but others will argue that you need 27005 UDP open as well for some routers.


Server
======
TCP 7002:
Outgoing connectivity to this port on remote destinations. Used for WON
auth.

UDP 27010:
Outgoing connectivity to this port on remote destinations. Used for
advertising a server on the master lists for server browsers.

UDP 27011:
Communicating with the BanList Server from YOUR Server
Was formerly 27013 - much in/out traffic too

UDP 27015:
Incoming connectivity to this port (or whatever port the server had been
changed to, if not the default). Used for all client/server