GameCube: de klassiekers zoals Mario, Zelda en Metroid (of Pokémon

), ook kan je er een GameBoy Advance aanhangen om in sommige games extra's te unlocken. Nadeel is wel dat deze door het mini-DVD formaat geen (film) DVDs kan afspelen.
PlayStation 2: een enorm assortiment aan games en je kan bijna alle PSX games spelen, en je kan DVDs afspelen (pause e.d. kan je doen via controller of los verkochte afstandsbediening).
XboX: uitgebreid apparaat, en met modchip om te toveren tot een soort multimedia station. Je kan er nu al online (Xbox Live) mee spelen, en DVDs kan je pas afspelen zodra je een losse afstandsbediening koopt (dacht ik).
Verder hangt het ook een beetje van de console exclusieve games af, als je gek bent van Halo (Xbox) moet je geen GC of PS2 kopen. Zelfde voor Mario en SOCOM Navy Seals.
Verder moet je van die - imho - fabeltjes als "Xbox heeft meer megahertz en dus altijd mooier beeld" of "PS2 heeft beste graphics" helemaal niks aantrekken.
De PS2 en de GC hebben beide hun eigen, gespecialiseerde hardware, terwijl de Xbox in feite een PC is. De hoeveelheid megahertzen zegt ook helemaal niks, kijk maar naar AMD (hoge IPC, lage kloksnelheid) en Intel (lage IPC, hoge kloksnelheid) processoren.
Ook hangt het van de developers (of porters) af hoe een game eruit ziet.
Ik kan met al dat grafische geweld ook wel een enorm lelijke pacman game maken voor elke console als ik dat wil. Hoe goed de makers kunnen omgaan met het platform en de efficiëntie waarmee ze dingen laten doen zijn ook belangrijk, niet alleen pure rekenkracht.
Mijn advies: kijk rustig rond en weeg de voor- en nadelen af, en (als het kan, bij de videotheek bijvoorbeeld) huur de console met wat spelletjes voor wat dagen om te kijken of het wat is (5 minuten spelen achter zo een demo ding in een speelgoed zaak is niet alles

)
Succes