Toon posts:

Static poort mapping

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Dag mensen ik hoop dat iemand mij kan helpen.

Dit is het probleem;
Bij SOCOM online kan je spreken via de headset.
Hiervoor moeten de UDP poorten 6000-6999 worden geforward naar het ip van de PS2.
Ik gebruik RRAS (NAT) met win2000 AS. Aangezien je de poorten maar een voor een kan doormappen heb ik dus al deze 999 poorten een voor een ingevoerd. Maar ook daarna deed hij het nog niet.

Wat ik nu heb uitgevonden is dat de PS2 inderdaad een poort in de 6000-7000 range verstuurt naar de PS2 die het spel host.
Dus mijn PS2 stuur de UDP poort 6531 (deze poort is willekeurig) maar mijn server zet deze om in een veel hogere poort in de 55000-57000 range.
Deze hoge UDP poort word doorgestuurd naar PS2 die het spel host en stuurt de gesprekken van andere ook weer terug op deze poort.
Nu zou je zeggen dan map je deze hoge poort ook door naar het IP van je PS2. Maar de PS2 luisterd alleen naar de poort die hij zelf gebruikt.

Wat ik dus nu voor elkaar moet krijgen is dat de server (NAT) deze poort dus niet omzet en gewoon de poort in het (6000-6999) range gebruikt.

Weet iemand of dit kan met Win2000 AS.

[ Voor 2% gewijzigd door Koffie op 09-07-2003 11:04 . Reden: Layout aangepast ]