Hallo,
Ik probeer winex 3 te compilen met opengl support.
nou krijg ik dit : (met --enable-opengl)
Terwijl ik wel de nvidia drivers geinstalleerd heb.
Nou las ik dat je mesa-devs moeste downloaden en glut, gedaan, staat er tijdens configure wel overal yes bij GL maar wil ik dan Soldiers of fortune opstarten krijg ik een No opengl subsystem found fout.
uitvoer Sof2
Wat doe ik fout of vergeet ik??
System:
debian unstable
gf2pro met laatste nv drivers
alvast debankt.
Ik probeer winex 3 te compilen met opengl support.
nou krijg ik dit : (met --enable-opengl)
code:
1
2
3
4
5
6
| checking GL/gl.h usability... no checking GL/gl.h presence... no checking for GL/gl.h... no checking GL/glx.h usability... no checking GL/glx.h presence... no checking for GL/glx.h... no |
Terwijl ik wel de nvidia drivers geinstalleerd heb.
Nou las ik dat je mesa-devs moeste downloaden en glut, gedaan, staat er tijdens configure wel overal yes bij GL maar wil ik dan Soldiers of fortune opstarten krijg ik een No opengl subsystem found fout.
uitvoer Sof2
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
| ARNING: tess.xyz not 16 byte aligned Initializing OpenGL subsystem ...initializing QGL ...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\SYSTEM\opengl32.dll' ): failed ...shutting down QGL ...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver ...initializing QGL ...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available ...shutting down QGL ----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) R_Terrain: Shutting down RENDERER terrain..... ----------------------- GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem |
Wat doe ik fout of vergeet ik??
System:
debian unstable
gf2pro met laatste nv drivers
alvast debankt.
[ Voor 34% gewijzigd door eppie op 09-07-2003 01:15 ]