[3Ds MAX] Edged faces?

Pagina: 1
Acties:
  • 37 views sinds 30-01-2008

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Gisteren was ik lekker een autotje aan het maken en dat ging allemaal perfect, tot ik vanmorgen 3ds max weer opende en zag dat er nog andere edges zichtbaar waren toen ik 'edged faces' aanzette.

Hoe krijg ik deze instelling weer uit, want zo kan ik niet fatsoenlijk werken.

Voorbeeld:
Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded_images/IRRI_MAX.jpg

Verwijderd

ergens bij de opties van je beeldkaart (in max zelf) triangulate of zoiets afzetten. Ik weet niet precies wat maar ik weet zeker dat het onder "configure driver" te vinden is bij de opties.

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Verwijderd schreef op 04 July 2003 @ 10:05:
ergens bij de opties van je beeldkaart (in max zelf) triangulate of zoiets afzetten. Ik weet niet precies wat maar ik weet zeker dat het onder "configure driver" te vinden is bij de opties.
Klopt! Ik heb hem gevonden... toch vreemd, want ik ben helemaal niet in dat menutje geweest en toch is het veranderd.

Plaatje:
Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded_images/OPLOSSING_MAX.jpg

Verwijderd

Customize -> Preferences -> Viewports -> Configure driver -> Display all triangle edges uitzetten.

hmm, beetje laat, maar jij hebt een andere layout / opties :? Welke max versie heb je ?

[ Voor 38% gewijzigd door Verwijderd op 04-07-2003 10:14 ]


  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Ik gebruik 3Ds Max 4.2

Maar goed... nu het opgelost is heb ik maar meteen een volgende vraag:

Wie weet er goeie tutorial over hoe je zo'n mooie textureloze render kunt maken?

[ Voor 10% gewijzigd door Barracuda_82 op 04-07-2003 10:15 ]


Verwijderd

Barracuda_82 schreef op 04 July 2003 @ 10:14:
Wie weet er goeie tutorial over hoe je zo'n mooie textureloze render kunt maken?
Hoe bedoel je dit ? Gewoon niet texturen en renderen lijkt me toch ?

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Verwijderd schreef op 04 July 2003 @ 10:20:
[...]

Hoe bedoel je dit ? Gewoon niet texturen en renderen lijkt me toch ?
Nee meer zoiets:

Plaatje geript van CGTalk:
Afbeeldingslocatie: http://www.hot.ee/reverieimages/tigerwip.jpg

  • flashin
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 17-12-2023
Zie http://home.hccnet.nl/w.v...eel%203%20belichting.html bij het onderwerp Dome of light

Verwijderd

Ah, da's gedaan met skylight / Global Illumination.
Bij mijn weten heeft max 4.2 nog geen GI, dus zal je het met brazil moeten doen.

Je kunt het idd ook faken zoals flashin aangeeft met dome of light. Is wat meer werk, maar scheelt rendertijd. Het is gewoon een kwestie van heel veel spots / omni's in een sphere om het object heenzetten.

[ Voor 46% gewijzigd door Verwijderd op 04-07-2003 10:26 ]


  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Dan ga ik dat eens proberen... zal dadelijk wel een WIP posten van mijn Fiat 500.

Verwijderd

Doe dit dan even in het 'post je 3d stuff maar weer part. ....' Daar is het voor bedoeld.

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Ja dat lijkt me ook een goed idee... doe ik

Dan kan dit topic wel dicht denk ik.

[ Voor 32% gewijzigd door Barracuda_82 op 04-07-2003 10:48 ]


  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 02:40

Pelle

🚴‍♂️

Ok :)
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.