Hallo Allemaal,
Ik ben bezig om een spelletje te maken in Java. Nu heb ik een speelbal in het spelletje zitten die tegen diverse stilstaande objecten kan kaatsen. Het balletje kan tegen een rondje, vierkant of driehoek kaatsen. Nu is het mij al gelukt om het balletje tegen een rondje en vierkant te laten kaatsen. Alleen het driehoekje is een probleem. Ik weet niet wanneer het balletje terug moet kaatsen als hij een schuine zijde raakt. Weet iemand een logeritme om de bal terug te laten kaatsen?
Bekende variabele zijn: x Increment en y increment van de bal, positie van de bal en de 3 hoekpunten van het driehoek.
Ik hoop dat iemand een oplossing weet, anders kan ik vanavond niet slapen.
Alvast bedankt voor je reactie.
Ik ben bezig om een spelletje te maken in Java. Nu heb ik een speelbal in het spelletje zitten die tegen diverse stilstaande objecten kan kaatsen. Het balletje kan tegen een rondje, vierkant of driehoek kaatsen. Nu is het mij al gelukt om het balletje tegen een rondje en vierkant te laten kaatsen. Alleen het driehoekje is een probleem. Ik weet niet wanneer het balletje terug moet kaatsen als hij een schuine zijde raakt. Weet iemand een logeritme om de bal terug te laten kaatsen?
Bekende variabele zijn: x Increment en y increment van de bal, positie van de bal en de 3 hoekpunten van het driehoek.
Ik hoop dat iemand een oplossing weet, anders kan ik vanavond niet slapen.
Alvast bedankt voor je reactie.