Toon posts:

Wel OpenGL maar geen DirectX....HELP!

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik snap er nix van, wat nieuw geheugen etc geinstalleerd, maar 3Dmark2000, UT (in DX) en ProjectIGI (demo) crashen bijna meteen. Gekke is, dat Windhoos niet meecrasht.

3dmark2000. Bij cpu test en bij Texture test!

UT, als ik een spel opstart. (Intro demo draait wel)

IGI, na de intro scene met die trein...

Allemaal ff wat strepen in beeld en zonder foutmelding weer naar windows.

Ik heb een A7V met duron 600 (weer terug geklokt vanwege dit..)
256Mb pc133 (die op 100 draait vanwege instabiel opstarten...nog niet weer getest na nieuwe windhoos instellingen 3-3-3)
U100 schijfje, is ook de enige schijf!

4-1 424a als eerste geinstalleerd.
u100 Promise driver 1.60 b32
direct-X 7.0a (SoF cd)
driver voor MX (niet oc-ed) 6.47 nVidia.

Ik dacht eerst dat het door het geheugen kwam. Echter, 20 min sandra benchmarken gaat prima. OpenGL doet het ook prima zonder crashen. Met me ouwe HD en 128Mb geheugen had ik dit allemaal niet.

Wat is er verkeerd gegaan? En hoe kan ik beter testen of m'n MX nog nog goed is etc (ff wat koeling erop gedaan...)?
Zal wel ff uurtje crytek draaien....
Zijn r ook benchmarks voor OpenGL, of ben ik dan aangewezen op Q3A (die overigens ook prima 4x een timedemo afspeelde)?

Oh ja, fastwrite en agp4x staan in bios aan..heb via driver geprobeerd aan/uit te zetten, maakte nix uit. Ook toen ik ze in bios uitzette maakte dit weinig uit.

Ben nu al de 2e dag bezig, en volgens mij kijk ik ergens overheen.....Plz, help mij :'(

Verwijderd

en agp apeture size ?

Verwijderd

Topicstarter
Weet ik ff niet meer...ik geloof op 256, maar kan hem ook op 64 hebben staan (stond die op oude config ook, 64Mb teztures draaiden perfect in 3dmark2000)

edit:
Crytek demo draait tot nu toe perfect...
Zelfs de helicopter demo (winmark2k) doet die nu niet meer..

Verwijderd

Zet die Fastwrites uit, dat werkt bij mij ook niet. En Q3A is dan 2 fps beter!

Verwijderd

Topicstarter
Net gedaan, agp apperture terug gezet naar 64Mb. Is nou bezig met opstarten....

[edit]Werkt nog steeds niet :(
Ik ga wel ff bij M$ kijken...misschien dat daar wat nuttigs staat :'(!

Net 1 1/2 uur Soldier of Fortune gespeeld. Geen 1x gecrashed.
Kan iemand me aub ff vertellen waarom DX het niet bij mij doet? Heb zo'n beetje alles al geprobeerd. DX 8 en 7.17 drivers maken ook geen verschil uit. Sideband e.d. uit. Rare is alleen dat als zoiets het probleem zou zijn OpenGL het ook niet zou moeten doen, toch?

Ik vraag me af of er iemand is die 256Mb heeft, en win98se draait. Misschien kan DX gewoon niet veel geheugen aan ... (blijft M$)!

Verwijderd

Topicstarter
Hmm, heb m'n u100 op u66 gezet, en alle ata100 instellingen in bios uitgezet. Ik had r 1*128Mb uitgehaald, en DirectX lijkt nu te werken.....Straks met de andere dimm erbij proberen en nog een keer testen....

Ook schijnt het dat het geen PC133 is, maar PC100. Hoe zit dit? Staat op de dimm 526lkt-8a. 1/8ns=125!! Kan dit werken op 133Mhz???
In bios geeft die ook 3-3-3 aan. (125Mhz).

Op de HCC-beurs is het getest op PC133...hoe kan dit dan een pc100 zijn? Ik snap er nix meer van...
Pagina: 1