Okee, het probleem is alsvolgt:
Ben voor een opdracht bezig met een spel, spel heeft een eigen GUI en start goed als ik een kleine start-klasse gebruik:
Spel maakt vervolgens de GUI aan en start die op..
Nu heb ik hetzelfde in een klasse zitten, die ook een JFrame is, alleen met wat opties.. maar zelfs als die niet gebruik, en gewoon bij het indrukken van de Start-knop de bovenstaande code laat draaien, komt de JFrame van de GUI van het Spel wel tevoorschijn, maar lijkt niet goed te worden aangemaakt.. als je hem wat heen en weer sleept ontstaat er eerder een wir-war van kleuren en strepen, er is niks te zien van de oorspronkelijke GUI.
Het lijkt dus te maken hebben met de eerdere GUI, maar zelfs al dispose ik die voor het aanmaken van het Spel, het probleem blijft bestaan.
Ben voor een opdracht bezig met een spel, spel heeft een eigen GUI en start goed als ik een kleine start-klasse gebruik:
code:
1
2
| Spel spel = new Spel(blaat); spel.run(); |
Spel maakt vervolgens de GUI aan en start die op..
Nu heb ik hetzelfde in een klasse zitten, die ook een JFrame is, alleen met wat opties.. maar zelfs als die niet gebruik, en gewoon bij het indrukken van de Start-knop de bovenstaande code laat draaien, komt de JFrame van de GUI van het Spel wel tevoorschijn, maar lijkt niet goed te worden aangemaakt.. als je hem wat heen en weer sleept ontstaat er eerder een wir-war van kleuren en strepen, er is niks te zien van de oorspronkelijke GUI.
Het lijkt dus te maken hebben met de eerdere GUI, maar zelfs al dispose ik die voor het aanmaken van het Spel, het probleem blijft bestaan.