Toon posts:

MOHAA met Voodoo Banshee

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik weet niet zeker of ik dit hier "mag" plaatsen, maar ik kan het nergens vinden...

Ik heb thuis 2 pc's en wil er Medal of honor allies assault op draaien.
De ene pc heeft een geforce 4 kaart, dus das geen probleem.
De andere heeft een guillemot maxi gamer phoenix 16 MB (voodoo banshee).

Medal of honor start er wel op, ik krijg menu enzo.. maar bij het laden van een spel, geeft ie een error, dat ie multi-texturing nodig heeft.

Voor zover ik weet, draait dit spel op de Quake 3 engine, en Quake 3 draait soepeltjes met die kaart.

Iemand tips of een oplossing ??

'k hou me aanbevolen.. dank u

:)

  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 14-02 03:39

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

nieuwe drivers geinstalleerd.
Spel opnieuw geinstallerd
Nieuwe Patch gedownload

Wat draai je voor OS.

En voor de volgende keer geen capslock gebruiken in de titel :P

Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad)


  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 09:04

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Ik denk trouwens dat je :

A. In het verkeerde sub forum zit (weet het niet zeker, maar d8 dat dit meer bij:Videoplanken & Beeldkanonnen zie ook dit:* Welkom in V&B : lees dit eerst aub ! *)
B. MOH wekt op een OPGEVOERDE versie van quake III. Je hebt dus best wel kans dat ie het niet trekt.
C. Al gezocht op google ozid. Er zijn standaard nog wel ergens topics/ forums die het 1 en ander hierover kunnen zeggen
D. Meer inof zou idd erg leuk zijn. (wat heb je al gedaan, welke drivers/os enz.)

[ Voor 24% gewijzigd door Notna op 23-06-2003 10:07 ]

Xbox Live ID:Notna8310


  • Positron
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-07-2025

Positron

Immer positief! +1,6*10^-19 C

Van je probleem zelf kan ik weinig inhoudelijks zeggen, maar zorg in ieder geval dat je de laatste drivers hebt. (beetje standaard)

--> Videoplanken & Beeldkanonnen :)

Garmin Fenix 6 Sapphire | Swim.. Bike.. Run!


  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

banshee heeft geen multitexturing :Y)

Verwijderd

Topicstarter
Nieuwste drivers - CHECK
Opnieuw geinstalleerd - CHECK
Nieuwe Patch - Negative

Draait op windows 2000, maar op windows 98 had ik hetzelfde probleem.

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Wellicht dat dit iets is:
http://www.newbie.org/help/messages/583.html
Hi guys... im from Rio de Janeiro/Brazil, and i had all the same problems. I mde one thing that i just could play Medal Of Honor... and ill tell here: first download the 3dfxvgl.dll file from "http://www.nationwide.net/~montroll/quake3/q3test/drivers.html". Then copy this file to "windows\system" and "windows\system32". after this u have to rename the file that u have downloaded from 3dfxvgl.dll to opengl32.dll and copy to " "windows\system" and "windows\system32". Now, goto to Medal of honor in Start/programs/EAGAMES/MOH/ and set to "auto configure"... i restarted my system... and when i saw i was playing the game... it really worked at home...
I think this resolve ur problems...

Bye... cya!!!

Vasco da Gama
renatosis@bol.com.br
02/20/02 Woa.. i forgot something.. after doing all that instructions, go to "http://www.voodoofiles.com/5430" and download this voodoo driver. Install and reboot machine. Then play Medal of Honor... enjoy it!!!
nog een
Foud It!!
here it is, it'll work in any windows system.
I got this from another website, MAD props to FrakieP, the origanal person who figured it out.

Second:
After the install of the videodriver search
for these 2 files:
opengl32.dll (670Kb, dated 7 sept 2001) and
opengl32.lib (325Kb, dated 16 july 1996).
The can be found in the windows\system32
directory.

Third:
Copy these 2 files into your game dir
for example: x:\Program Files\EA GAMES\MOHAA
(x is your drive letter where the game is installed!)
overwriting the old files that were there.
(the old opengl32.dll is 717Kb)

Last step:
Remove the '3dfxgl.dll' from your game dir.
that should fix the problem. I believe the
engine tries to load the 3dfx drivers
first. I think when they did the RTCW code
they did not do a validity check to make
sure there was not another opengl driver
before erroring out.

After these steps the game will work on XP too!!

Have fun people!!

[ Voor 43% gewijzigd door Wekkel op 23-06-2003 10:11 ]


  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 09:04

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Wekkel schreef op 23 juni 2003 @ 10:02:
banshee heeft geen multitexturing :Y)
Blijkbaar wel dus (quote uit:http://www6.tomshardware.com/graphic/19980720/):
After looking at Banshee's specs, it seems obvious that Banshee will be a great success. It runs the majority of the current (single-pass) Direct3D games faster than a single Voodoo2 card, it runs all the Glide games (e.g. Unreal) as well and multi-texturing games slower, but not that much slower than single Voodoo2.
en dit vondt ik ook nog:
The following 16MB or greater 3D accelerators are not fully
supported and do not work properly with the game:

-3Dfx Voodoo 4 and 5
No intro movies play. Various textures are corrupted.
Breakable windows are opaque until broken. Once
broken they have a corrupted texture.
-3Dfx Voodoo 3
Various textures are corrupted. Breakable windows are
opaque until broken. Once broken they have a corrupted
texture. Transparent red bomb placements are invisible.
-3Dfx Voodoo Banshee cards
-Matrox G400 and G450
Frame rate is often below 10 frames per second even at
the lowest video settings. Level load times are longer
than normal.
-Nvidia Vanta
These older cards yield a frame rate that is often
below 10 frames per second even at the lowest video
settings.
-PowerVR NEON 250 cards:
Video Logic PowerVR Neon 250
-S3 Savage 2000 cards:
Diamond Viper II
-S3 Savage 4 cards:
Diamond Stealth III S540
Diamond Stealth III S540 Extreme
-SiS 300 cards

[ Voor 49% gewijzigd door Notna op 23-06-2003 10:16 ]

Xbox Live ID:Notna8310


Verwijderd

Topicstarter
DANK U !

Gaan we proberen.. !

(voodoofiles.com heb ik me rot gezocht..)

[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 23-06-2003 10:13 ]


  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Notna schreef op 23 June 2003 @ 10:09:
Blijkbaar wel dus (quote uit:http://www6.tomshardware.com/graphic/19980720/):
Dat ie multitexturing games speelt, betekend nog niet dat ie multitexturing ondersteunt. Waarom denk je dat deze kaart nou juist langzamer is dan zijn V2 broeder in dergelijke games?

De Banshee heeft maar een texture unit, wat 'm in multitexturing games op een achterstand zet t.o.v. een kaart die wel multitexturing kan.

http://www6.tomshardware.com/graphic/19980720/index.html
The main difference between Banshee's 3D engine and Voodoo2 is the missing 2nd texture unit of Banshee. This second 'TMU' enables Voodoo2 to render complicated scenes using both texture units in parallel and thus faster than if it's done sequentially. Quake 2 is a typical example, it uses at least two 'passes', which can be done at the same time with Voodoo2. Banshee will not be able to do that. On the other hand the raw fill rate of Banshee is higher than Voodoo2's. Whilst Voodoo2 runs at 90 MHz and thus offering 90 MPixels/s, Banshee will do 100/125 MPixels/s. Games that don't use 'multi-pass texturing' will so run slightly faster on Banshee than on Voodoo2. Those games are right now in the vast majority, but this will change in the nearer future.

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-01 11:29
Move > Spielerij - Problemen & Vragen + titel fix
Pagina: 1