Ik probeer dus een limiet op fps te maken voor mij DirectDraw application.
de bedoeling is dus dat de fps niet over bv. 100 fps gaat en mocht tie dat wel doen dat er een halt word toegeroepen zodat tie onder de 100 fps blijft.
ik zelf dacht aan dit
maar dit geeft omstebeurt een fps net onder de 100 en een fps bij de 3000
alvast bedankt,
Johnny
de bedoeling is dus dat de fps niet over bv. 100 fps gaat en mocht tie dat wel doen dat er een halt word toegeroepen zodat tie onder de 100 fps blijft.
ik zelf dacht aan dit
C#:
1
2
3
4
| if(dFps > 100) { System.Threading.Thread.Sleep(10); } |
maar dit geeft omstebeurt een fps net onder de 100 en een fps bij de 3000
alvast bedankt,
Johnny