[CS+Direct3D]Lage FPS + witte lijnen door beeld

Pagina: 1
Acties:

  • Glashelder
  • Registratie: September 2002
  • Niet online

Glashelder

Anti Android

Topicstarter
Ik was dernet nog gewoon aan het counterstriken, afgesloten, en helemaal niks aan de hand. Tot ik na een uurtje nog maar is een keer wil counterstriken. Console reageert retetraag, het beeld gaat ook hartstikke traag. Als ik dan eindelijk in het spel kom, console gaat omhoog, dan schokt dat ook.

Het beeld ziet er dan zo uit:

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~diebe061/csprobleem.jpg

De FPS ligt zo rond de 5 a 9. Waardeloos, en bij lange na niet speelbaar.

OpenGL doet het goed, maar met enorme framedrops (~20 fps) als het een beetje spanned wordt :)

Counterstrike (HL build 2056 + 1.1.1.0 patch)
Windows 2000 Pro + SP3
MSI 645-E Max-U (SiS645dx (nieuwste IDE+AGP drivers))
Intel Pentium 4 2400
Saphhire ATi Radeon 9500Pro 128 MB (Catalyst 3,4)
256 MB PC2700 RAM
Onboard geluid (vermoedelijk Realtek)

De Search levert me alleen grote topics op :(

en het spijt me verschrikkelijk, maar ik weiger pertinent om die allemaal door te gaan lezen :>

[rml]-=DeLirium=- in "[ BC3] Damn prob met CS...."[/rml]
leverde niets op...

edit: ik zie dat er een internet-adres door het screenshot staat. Wordt dit gezien als spam ? :X

[ Voor 12% gewijzigd door Glashelder op 15-06-2003 22:02 ]

PV 4915wp op oost, 2680 wp op west, 1900 wp op zuid. pvoutput - AUX 8 kW bi bloc


Verwijderd

Dit is echt weer zon counterstrike fout... brakke code. Heb geen oplossing voor je d3d probs, maar als het kan, probeer eens met een andere geluidskaart te spelen, op openGL.
Bij 90% van alle counterstrike spelers loopt openGL perfect, en direct3d brak. En aangezien je een flink systeem hebt staan, afgezien van die geluidskaart dan (en er mag wel het dubbel aantal geheugen bij, hoewel dit niet nodig is voor counterstrike :P )
Als je geen andere geluidskaart tot je beschikking hebt, probeer dan eens je geluidskaart uit te schakelen en kijk of het dan wel goed loopt... dan weet je ieg al dat het aan het geluid ligt.

  • Glashelder
  • Registratie: September 2002
  • Niet online

Glashelder

Anti Android

Topicstarter
Zal voorlopig dan maar effe op OpenGL draaien

grappig detail; frame drops behoren tot het verleden nu ik FSAA/AF op maximaal heb ingesteld (6/16) :D

PV 4915wp op oost, 2680 wp op west, 1900 wp op zuid. pvoutput - AUX 8 kW bi bloc