Hoe krijg je eigenljk meer dan 1 officer? Ik heb d'r nu eentje maar elke keer als ik iemand anders tegenkom zegt ie dat ik al een kannoneer/first mate/quartermaster heb en schop ik automatisch 1 iemand weg voor de ander. (waarbij m'n officer nog altijd quartermaster zou zijn)
Verwijderd
Nadat je een officer hebt aangesteld, verdwijnt automatisch de vorige. Maar als je dan op f2 drukt en dan naar passengers gaat zie je alle off.
Je kan met max 3 andere off. tegelijk in je party.
(tip. na f2 gedrukt te hebben en dan naar character, daar kun je zien of Nath. nog skillpoints te verdelen heeft, maar ook je pass hebben na level up punten te verdelen)
Je kan met max 3 andere off. tegelijk in je party.
(tip. na f2 gedrukt te hebben en dan naar character, daar kun je zien of Nath. nog skillpoints te verdelen heeft, maar ook je pass hebben na level up punten te verdelen)
Verwijderd
wtfGenghis Khan schreef op 15 July 2003 @ 01:57:
Graag gedaan.
Die schat is ook wel lekker ja. 50.000 is niet zo heel veel maar die 4-barrel gun die er ook bij ligt schiet echt lekker.
waar lag die gun dan? helemaal niet meegenomen, we hebben het toch wel over dezelfde schat he? die bij douwesen achter de waterval?
Verwijderd
ey er schijnen dus volgens deze pagina 'mods' te zijn voor potc: http://64.246.21.118/subsim_files/patches.html
Daar staat een grote met vrij veel features, maar er zitten een paar bij die ik absoluut niet wil hebben zegmaar, maar ook een paar die wel interessant zijn, zoals je crew zien lopen op het dek als jij er ook op zit...
Weet iemand een andere fansite waar patches staan?
hmm, ik heb die patch geinstalleerd en gelukkig kan je gewoon kiezen welke features je erin wilt hebben, dus waarschijnlijk wel een aanradertje, ook kan je volgens mij gewoon de patch met een herinstall ongedaan maken... maar dat heb ik nog niet geprobeert, ik ga het vanavond wel allemaal even uitproberen, nu te heet
naar het strand, lads
Daar staat een grote met vrij veel features, maar er zitten een paar bij die ik absoluut niet wil hebben zegmaar, maar ook een paar die wel interessant zijn, zoals je crew zien lopen op het dek als jij er ook op zit...
Weet iemand een andere fansite waar patches staan?
hmm, ik heb die patch geinstalleerd en gelukkig kan je gewoon kiezen welke features je erin wilt hebben, dus waarschijnlijk wel een aanradertje, ook kan je volgens mij gewoon de patch met een herinstall ongedaan maken... maar dat heb ik nog niet geprobeert, ik ga het vanavond wel allemaal even uitproberen, nu te heet
[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 16-07-2003 10:23 ]
Verwijderd
waar op douwesen (ik kan wel herinneren dat ik ergens een waterval heb gezien maar waar)
ow ik heb zon cavern gevonden maar hoe krijg je al die skeletons dood?
ow ik heb zon cavern gevonden maar hoe krijg je al die skeletons dood?
[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 16-07-2003 10:34 ]
Verwijderd
"waar op douwesen (ik kan wel herinneren dat ik ergens een waterval heb gezien maar waar)"
outskirts of douwesen en dan linksom lopen (van de waterval)
outskirts of douwesen en dan linksom lopen (van de waterval)
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 16-07-2003 10:30 ]
Verwijderd
maar die beesies zijn veels te sterk met welk lvl hebben julie ze dood gekregen(zelf met vier man lukt het niet)
Verwijderd
lvl 6
probeer er voor te zorgen dat je in een smal stuk staat waar er maar max 2 tegelijk je kunnen aanvallen.
en neem genoeg health potions mee
probeer er voor te zorgen dat je in een smal stuk staat waar er maar max 2 tegelijk je kunnen aanvallen.
en neem genoeg health potions mee
Verwijderd
hmmm, ik had het met lvl 4 al gehaald, belangrijk van dat smalle stuk idd, en op de terugweg, heel erg hard rennen, je officier even niet meenemen, kan je in je menu even ontslaan zegmaar
, health is handig, niet nodig, maar handig 
In je eentje gaat het beter, echt, 4 man is irritant. En gewoon een beetje doorzetten
Iemand al een goede fansite gevonden? Echt leuk spel dit...
In je eentje gaat het beter, echt, 4 man is irritant. En gewoon een beetje doorzetten
Iemand al een goede fansite gevonden? Echt leuk spel dit...
Verwijderd
www.subsim.comVerwijderd schreef op 16 juli 2003 @ 12:29:
hmmm, ik had het met lvl 4 al gehaald, belangrijk van dat smalle stuk idd, en op de terugweg, heel erg hard rennen, je officier even niet meenemen, kan je in je menu even ontslaan zegmaar, health is handig, niet nodig, maar handig
In je eentje gaat het beter, echt, 4 man is irritant. En gewoon een beetje doorzetten
Iemand al een goede fansite gevonden? Echt leuk spel dit...
Ik ben ook begonnen in dit scherm, alleen krijg ik bij de intro een grijs scherm, en ook bij de andere ingame movies, wat erg irritant is.
Uiteraard dacht ik eerst aan codecs, maar na Nimo 5 Build 8 Full Install is het nog niet veranderd.
Iemand anders een idee?
Iemand anders een idee?
Heb je niet gewoon een rip gedownload?JvH schreef op 21 July 2003 @ 18:05:
Ik ben ook begonnen in dit scherm, alleen krijg ik bij de intro een grijs scherm, en ook bij de andere ingame movies, wat erg irritant is.Uiteraard dacht ik eerst aan codecs, maar na Nimo 5 Build 8 Full Install is het nog niet veranderd.
Iemand anders een idee?
Uiteraard niet.
Buiten de game kan ik de videos wel afspelen, dus de codecs zijn wel juist. Maar ingame krijg ik nog steeds een grijs beeld, zowel bij de intro als de films in het spel zelf.
[ Voor 35% gewijzigd door hereweare67893 op 21-07-2003 21:56 ]
Verwijderd
Heb nog een paar leuke tips gevonden:
Easy ship takeovers
Since you are at war with France, you are going to attack some French ships. But not any french ships, only those that are battling pirate ships, because any other time when you encounter french ships they attack you. But this time they will be your allies, against the pirates, so find a battle where you are totally out numbered by the pirates and quickly defeat them. Now after the battle the french ships will not attack you, they will sail on their way. Get in close to those french ships and fire your kibles at their sails, do it to each ship, but do not fire anything else or the ships will instantly attack you. Now with their sails destroyed they cannot manuver very well, when you begin your attack, you can pick them off or flee if you must. Next select the ship you want to take over, get in real close and fire the grape shot at point blank rage. You will kill off some of the crew, and will instantly board their ship for a take over. Now when you have your new ship the other french ships "if there are anymore" will attack you. But since you took out the sails, the battle will be easy, so sink them or run away to repair. You can do this with other nations, but once you do this you will be at war with them, which just adds to your problems early in the game.
Your officers pay you
Bring your commerce level up to six or seven. When you find an officer you want open conversation by saying his price is too expensive and close dialog box. Repeat this enough times and the officer candidate will eventually go into negative numbers and will pay you a monthly fee!
Easy ship takeovers
Since you are at war with France, you are going to attack some French ships. But not any french ships, only those that are battling pirate ships, because any other time when you encounter french ships they attack you. But this time they will be your allies, against the pirates, so find a battle where you are totally out numbered by the pirates and quickly defeat them. Now after the battle the french ships will not attack you, they will sail on their way. Get in close to those french ships and fire your kibles at their sails, do it to each ship, but do not fire anything else or the ships will instantly attack you. Now with their sails destroyed they cannot manuver very well, when you begin your attack, you can pick them off or flee if you must. Next select the ship you want to take over, get in real close and fire the grape shot at point blank rage. You will kill off some of the crew, and will instantly board their ship for a take over. Now when you have your new ship the other french ships "if there are anymore" will attack you. But since you took out the sails, the battle will be easy, so sink them or run away to repair. You can do this with other nations, but once you do this you will be at war with them, which just adds to your problems early in the game.
Your officers pay you
Bring your commerce level up to six or seven. When you find an officer you want open conversation by saying his price is too expensive and close dialog box. Repeat this enough times and the officer candidate will eventually go into negative numbers and will pay you a monthly fee!
Hoe is dit spel nou echt? grafisch ziet het er ultra-sweet uit..maar ik heb nogal wat negatieve reviews ervan gezien...hoe speelt het als je rondloopt op eilandjes..is het Gothic achtig? beetje info
Verwijderd
Hoe zit het eigenlijk met die controls?
Je kan een aantal controls veranderen, dit heb ik gedaan, aangezien ik met elk spel met de pijltjestoetsen beweeg. Maar nu moet ik bijvoorbeeld mijn zwaard pakken met "E", is er geen mogelijkheid om die keys te remappen?
Anders is die besturing echt waardeloos voor mij.
Edit: Laat maar, moest gewoon naar beneden scrollen
Je kan een aantal controls veranderen, dit heb ik gedaan, aangezien ik met elk spel met de pijltjestoetsen beweeg. Maar nu moet ik bijvoorbeeld mijn zwaard pakken met "E", is er geen mogelijkheid om die keys te remappen?
Anders is die besturing echt waardeloos voor mij.
Edit: Laat maar, moest gewoon naar beneden scrollen

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 24-07-2003 23:13 ]
Verwijderd
Ik had net van de govenor die missie opgekregen dat ik die Rheims figuur moet vinden en naar em toe moet brengen, maar waar is dat Piraten Eiland? Kan et nergens vinden
Mij lukt het niet dmv z en dan 3x enter tijdens combat mezelf heel te krijgen met zo'n drankje
Dat eiland is Quebradas Costillas, en het ligt zuidoostoost van Douwesen,en ten zuidedn van OxbayVerwijderd schreef op 24 juli 2003 @ 23:57:
Ik had net van de govenor die missie opgekregen dat ik die Rheims figuur moet vinden en naar em toe moet brengen, maar waar is dat Piraten Eiland? Kan et nergens vinden
Speelt iemand het trouwens nog steeds, het is een beetje rustig geworden in dit topic, dit spel verdient veel meer aandacht
[ Voor 15% gewijzigd door DarkShadow op 27-07-2003 16:49 ]
Verwijderd
REken maar
Ben nog steeds verslaafd als hell
De hele dag op het werk wil naar de Carribean en staar ik naar een een screenshotje van een zonsondergang met mijn mega boot erbij
Het spel rules
De hele dag op het werk wil naar de Carribean en staar ik naar een een screenshotje van een zonsondergang met mijn mega boot erbij
Verwijderd
Leuk spel! Maar beetje simpele controls. Nog een vraagje. Is het mogelijk je officieren te besturen en uit te rusten met wapens? Zo ja... hoe?
Edit: Laat maar. Ik heb ze al uitgerust met een paar mooie zwaarden en proppeschieters. Op het moment ben ik met de black pearl aan het rotzooien. Al mensen die die quest gedaan hebben?
Edit: Laat maar. Ik heb ze al uitgerust met een paar mooie zwaarden en proppeschieters. Op het moment ben ik met de black pearl aan het rotzooien. Al mensen die die quest gedaan hebben?
[ Voor 40% gewijzigd door Verwijderd op 29-07-2003 11:03 ]
Verwijderd
ik moet het greenford fort vernietigen maar dan moet je eerst danielle aan de kust afzetten
en dan val ik het fort aan maar dat verlies ik de hele tijd maar van die danielle hoor je niks
en dan val ik het fort aan maar dat verlies ik de hele tijd maar van die danielle hoor je niks
Ik moet nu naar de oxbay mines om daar Danielle te zoeken, maar ik kan die mines echt nergens vinden. Iemand?
Je moet eerst naar GreenFord. GreenFord heeft twee uitgangen, outskirts en Oxbay Mines. Die laatste moet je hebben dus. Je kan ook vanaf open zee naar de Oxbay vuurtoren varen, en vanaf daar naar de mijn lopen.DutchCommando schreef op 29 juli 2003 @ 17:13:
Ik moet nu naar de oxbay mines om daar Danielle te zoeken, maar ik kan die mines echt nergens vinden. Iemand?
Je moet eerst sterk genoeg zijn om GreenFord te kunnen vernietigen. Eerst even levelen dus, voordat je hieraan begint. Ik raad je aan om wat piratenschepen te kapen en te verkopen en minimaal een class 2 schip te hebben als dit doet.Verwijderd schreef op 29 July 2003 @ 14:28:
ik moet het greenford fort vernietigen maar dan moet je eerst danielle aan de kust afzetten
en dan val ik het fort aan maar dat verlies ik de hele tijd maar van die danielle hoor je niks
Verwijderd
Ik zit nu EINDELIJK op Khael Roa... en je wilt niet weten hoe IRRITANT het daar is. Ik word helemaal gestoord van dat labyrinth.
Volgens mij zie je dan bij "sail to:" informatie staan. Zoals hoeveel health de hull heeft etc.Verwijderd schreef op 30 July 2003 @ 15:34:
Dus hoe kom ik daar zo snel mogelijk ut?
EN weet iemand hoe je de spyglass (verrekijker) gebruikt? Ik zie op screenshots dat je hiermee details over schepen krijgt.
huh? hoe kom je daar op dan?Verwijderd schreef op 30 July 2003 @ 14:13:
Ik zit nu EINDELIJK op Khael Roa... en je wilt niet weten hoe IRRITANT het daar is. Ik word helemaal gestoord van dat labyrinth.
Verwijderd
Gewoon de verhaallijn blijven volgen. Als je dat inca beeldje hebt teruggejat, moet je die samen met de inscripties van het tablet naar Khael Roa brengen. Daar word je opgewacht door gouverneur Silenhard in zijn Manowr (100 24 LBS KANONNEN) en 3 piratenschepen. Kaap/vernietig deze allemaal en dan kun je aan land gaan om de tempel te onderzoeken.
Aaaaah ja. Bedankt!
TROUWENS. Ik heb PotC nu uitgespeeld, maar ik las in DEZE WALTHROUGH dat er een mod/crack bestaat waarmee je kunt door blijven spelen als je de verhaallijn voltooid hebt. Dit lijkt mij wel wat. Ik wil immers nog even wat kleine questjes doen en gewoon rondrossen met die Manowar. Weet iemand iets over deze mod en waar kan je deze downloaden?
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 30-07-2003 22:19 ]
Klopt, op internet staat het volgende:Verwijderd schreef op 30 July 2003 @ 22:06:
TROUWENS. Ik heb PotC nu uitgespeeld, maar ik las in DEZE WALTHROUGH dat er een mod/crack bestaat waarmee je kunt door blijven spelen als je de verhaallijn voltooid hebt. Dit lijkt mij wel wat. Ik wil immers nog even wat kleine questjes doen en gewoon rondrossen met die Manowar. Weet iemand iets over deze mod en waar kan je deze downloaden?
Open met notepad: INSTALLDIR\Program\Quests\quests_reaction.c bestand en verander het volgende:
case "Story_KillTheFinalBoss_2": bQuestDisableMapEnter = false; bMainMenuLaunchAfterVideo = true; InterfaceStates.Buttons.Resume.enable = false; InterfaceStates.Buttons.Save.enable = false; GameOver("finish"); DelEventHandler(EVENT_END_VIDEO,"LaunchMainMenu_afterVideo"); bMainMenuLaunchAfterVideo = true; PostVideoAndQuest("ending",100, "credits"); break; case "credits": PostEvent("DoInfoShower",100,"s",""); PostVideoAndQuest("credits", 1, "end_game"); break; case "end_game": LaunchMainMenu(); Characters[GetCharacterIndex("researcher")].Dialog.CurrentNode = "First time"; Characters[GetCharacterIndex("danielle")].Dialog.CurrentNode = "First time"; break;
in het volgende:
case "Story_KillTheFinalBoss_2": bQuestDisableMapEnter = false; DelEventHandler(EVENT_END_VIDEO,"LaunchMainMenu_afterVideo"); PostVideoAndQuest("ending",100, "credits"); break; case "credits": PostEvent("DoInfoShower",100,"s",""); PostVideoAndQuest("credits", 1, "end_game"); break; case "end_game": Characters[GetCharacterIndex("researcher")].Dialog.CurrentNode = "First time"; Characters[GetCharacterIndex("danielle")].Dialog.CurrentNode = "First time"; break;
Ik heb het alleen nog niet kunnen testen, backup lijkt me wel handig
Verwijderd
Bedankt sneak0r. Het werkt... alleen wordt het wel erg saai als ELK schip met 1 salvo van mijn 100 culverines keldert hehe.
Kom op mensen, answer me please 
Hoe is dit spel nou echt? grafisch ziet het er ultra-sweet uit..maar ik heb nogal wat negatieve reviews ervan gezien...hoe speelt het als je rondloopt op eilandjes..is het Gothic achtig? beetje info over het combat-systeem graag.....zijn de zwaardgevechten leuk etc...?
Hoe is dit spel nou echt? grafisch ziet het er ultra-sweet uit..maar ik heb nogal wat negatieve reviews ervan gezien...hoe speelt het als je rondloopt op eilandjes..is het Gothic achtig? beetje info over het combat-systeem graag.....zijn de zwaardgevechten leuk etc...?
Als je van RPG's met veel actie houdt is het zeker de moeite waard. Grafisch valt er inderdaad weinig te klagen, vooral het water en de schepen zijn een lust voor het oog. Net als in Sea Dogs I laat alleen de besturing wat te wensen over. Een beetje GTA-achtig. Het zwaardvechten is simpel maar leuk: Je kan slaan, blokken of gewoon je pistool trekken. Het vechten op zee is ook zeker leuk gedaan: bij zeeslagen kun je via de 3rd Person Mode de computer de kanonnen af laten vuren of je kan het zelf doen via de 1st Person Mode, waar je dus zelf op het dek staat. Er zijn helaas niet zoveel sidequests om te doen en de main quest valt een beetje tegen. Die is erg leuk verzonnen, alleen erg kort. Als je de main quest af hebt (dit kan je lukken in één of twee dagen) kun je ook niet meer verder spelen.devilsnight schreef op 01 augustus 2003 @ 21:13:
Kom op mensen, answer me please
Hoe is dit spel nou echt? grafisch ziet het er ultra-sweet uit..maar ik heb nogal wat negatieve reviews ervan gezien...hoe speelt het als je rondloopt op eilandjes..is het Gothic achtig? beetje info over het combat-systeem graag.....zijn de zwaardgevechten leuk etc...?
[ Voor 1% gewijzigd door Verwijderd op 01-08-2003 22:16 ]
Verwijderd
Hmmmm ik had eigenlijk gehoopt op een Piraten versie van Morrowind.Genghis Khan schreef op 01 August 2003 @ 22:16:
[...]
Als je van RPG's met veel actie houdt is het zeker de moeite waard. Grafisch valt er inderdaad weinig te klagen, vooral het water en de schepen zijn een lust voor het oog. Net als in Sea Dogs I laat alleen de besturing wat te wensen over. Een beetje GTA-achtig. Het zwaardvechten is simpel maar leuk: Je kan slaan, blokken of gewoon je pistool trekken. Het vechten op zee is ook zeker leuk gedaan: bij zeeslagen kun je via de 3rd Person Mode de computer de kanonnen af laten vuren of je kan het zelf doen via de 1st Person Mode, waar je dus zelf op het dek staat. Er zijn helaas niet zoveel sidequests om te doen en de main quest valt een beetje tegen. Die is erg leuk verzonnen, alleen erg kort. Als je de main quest af hebt (dit kan je lukken in één of twee dagen) kun je ook niet meer verder spelen.

Alle hoop is nog niet weg maar voor nu ziet het eruit als een overgehypte game.
Verwijderd
"Kort maar krachtig" lijkt me een goede beschrijving voor dit spel. Ik heb er van genoten zo kort als het was.
Inderdaad, de zwaardgevechten zijn erg simpel. Je kunt alleen slaan, blokken en een pistool afschieten. Het zeilen gaat de echte taktiek inzitten. Je moet zorgen dat je niet in het schootsveld van de vijand z'n hoofdbatterij komt te liggen, maar ondertussen wel zelf het maximaal aantal kanonnen kan lossen op zijn schip.
Probeer het eens uit zou ik zeggen... Daar zijn de downloads weer goed voor.
Inderdaad, de zwaardgevechten zijn erg simpel. Je kunt alleen slaan, blokken en een pistool afschieten. Het zeilen gaat de echte taktiek inzitten. Je moet zorgen dat je niet in het schootsveld van de vijand z'n hoofdbatterij komt te liggen, maar ondertussen wel zelf het maximaal aantal kanonnen kan lossen op zijn schip.
Probeer het eens uit zou ik zeggen... Daar zijn de downloads weer goed voor.
Met Morrowind is het inderdaad niet goed te vergelijken. Zo heeft Morrowind een iets uitgebreider combat-systeem en véél meer sidequests. En natuurlijk de mainquest die gewoon veel langer is.Verwijderd schreef op 01 August 2003 @ 22:45:
[...]
Hmmmm ik had eigenlijk gehoopt op een Piraten versie van Morrowind.![]()
Alle hoop is nog niet weg maar voor nu ziet het eruit als een overgehypte game.
Desalniettemin is Pirates of the Caribbean zeker de moeite waard, want zoals hierboven al staat: kort maar krachtig. Vooral als je geïnteresseerd bent in piraten en alles er omheen is het gewoon erg leuk om te spelen.
Verwijderd
Enneh... kijk eerst de film even. Kom je gelijk lekker in het sfeertje. Download ook de soundtrack. Heel goed te doen!
Er is overigens ook een map van het spel beschikbaar, opzicht wel makkelijk natuurlijk
.
Klik op de map voor de vergroting
Joenerino, de MOD waar jij het over had, dat klopt die bestaat ook; hij is te hier te downloaden. Je kunt verschillende opties aanvinken, de betere 'cannon sounds' is opzicht wel een mooie toevoeging, het geluid wordt nl. een stuk beter
. Je kunt ook de 'skill cap' ed. wijzigen naar 40 en de kans dat je in een storm komt met 50% verminderen etc.

Klik op de map voor de vergroting
Joenerino, de MOD waar jij het over had, dat klopt die bestaat ook; hij is te hier te downloaden. Je kunt verschillende opties aanvinken, de betere 'cannon sounds' is opzicht wel een mooie toevoeging, het geluid wordt nl. een stuk beter
Ik snap een aantal dingen niet, hoe overleef ik een storm en hoe kan ik in oxbay die silk kopen.. die handelaar geeft 3 keuzes: Sell goods you brought, buy personal things en gewoon niet handelen.. silk kopen lukt me niet...
Verwijderd
Een storm overleef je door de zeilen te strijken, anders scheuren ze of slaat de bliksem erin. En je moet voor sell goods you bought kiezen. Dan selecteer je je schip en kun je goederen kopen/verkopen. Jij gaat dus goederen KOPEN.
Dat laatste daar was ik net achter gekomen, en een storm heb ik niet meer meegemaakt, zal het proberen 
Ik ben nu weer bij oxbay, kom er alleen niet meer in, ook niet via de achterkant. (heb die orders van de gouverneur al gehad)... moet je simpelweg de battle zien te winnen van die 2 guards?
Ik ben nu weer bij oxbay, kom er alleen niet meer in, ook niet via de achterkant. (heb die orders van de gouverneur al gehad)... moet je simpelweg de battle zien te winnen van die 2 guards?
Ik heb nu het zelfde probleem... precies het zelfde...Verwijderd schreef op 15 July 2003 @ 10:56:
Oh nee![]()
Questlog gebugged , kan niet zien wat ik moet doen nu ik Douwesen city ben binnen gegaan na die elledige storm waar je al je hebben en houden verliest.
Ik kan er niet in scrollen en de nieuwe quest verschijven niet ook al zegt het spel questlog updated... bah. Kheb maar zelf gehandeld naar de info die ik had en heb nu een pinnace pirate bootje. Eh , hoe gaat het verhaal verder ?
Woutman heeft geen mail adres bij zijn profiel staan anders had ik hem wel even gemaild hoe ie het opgelost heeft, maar dat kan dus niet....
Heeft iemand enig idee hoe ik dit oplos... het spel is zo leuk..
-
Soms sluiten quests zich voordat ze opgelost zijn, of soms kun je inderdaad ook niet scrollen in een quest. Dit voorkom je door éérst een willekeurige quest te openen (lezen), weer te sluiten, en dan de quest naar wens te openen. Nu kun je gewoon scrollen.PlaagGeest schreef op 08 August 2003 @ 16:11:
[...]
Ik heb nu het zelfde probleem... precies het zelfde...
Woutman heeft geen mail adres bij zijn profiel staan anders had ik hem wel even gemaild hoe ie het opgelost heeft, maar dat kan dus niet....
Heeft iemand enig idee hoe ik dit oplos... het spel is zo leuk..
Aan de sluitende quests voordat ze zijn opgelost kun je niets doen, maar ze updaten zich zelf nog wel gewoon als ze onnodig gesloten zijn. Dat is dus geen probleem.
Volgens mij begrijp je het niet... Nog een keer..Genghis Khan schreef op 08 August 2003 @ 21:37:
[...]
Soms sluiten quests zich voordat ze opgelost zijn, of soms kun je inderdaad ook niet scrollen in een quest. Dit voorkom je door éérst een willekeurige quest te openen (lezen), weer te sluiten, en dan de quest naar wens te openen. Nu kun je gewoon scrollen.
Aan de sluitende quests voordat ze zijn opgelost kun je niets doen, maar ze updaten zich zelf nog wel gewoon als ze onnodig gesloten zijn. Dat is dus geen probleem.
[ Voor 1% gewijzigd door PlaagGeest op 08-08-2003 23:46 . Reden: 'je' in 'me' veranderd ]
-
Verwijderd
ik had dat ook maar na die storm moet je gaan naar de tavern van greenword en naar de barman gaan die zegt dan dat je naar het piratenfort moet en dan moet je daar iemand zoeken en die moet je dood maken en dan krijg je het schip van hem en dan moet je varen naar isle muselle of zo en daar ligt je oude schip en dan opeens doe quest boek het weer
Hmm... ik hoop het...Verwijderd schreef op 09 August 2003 @ 01:01:
ik had dat ook maar na die storm moet je gaan naar de tavern van greenword en naar de barman gaan die zegt dan dat je naar het piratenfort moet en dan moet je daar iemand zoeken en die moet je dood maken en dan krijg je het schip van hem en dan moet je varen naar isle muselle of zo en daar ligt je oude schip en dan opeens doe quest boek het weer
-
Yep dat was het..... de 1e keer ging ik braaf mee met die piraat... ( me reputatie hea..
) Maar ik heb hem daarnet gelijk maar afgemaakt en zijn boot gepakt en naar Isla Muelle gevaren en daar stond me crew! En dan doet het Quest Book het... als je met die man mee gaat dus niet... Nahja... ik ben blij dat ie het doet!
Thnx!
-
Uitgespeeld...!! Nogmaals bedankt voor de hulp! En uit het laatste filmpje kan je afleiden dat er een vervolg op komt!! Nu nog even hopen dat hij snel komt!
-
Idd, laatste filmpje was wel gaafPlaagGeest schreef op 09 August 2003 @ 18:26:
Uitgespeeld...!! Nogmaals bedankt voor de hulp! En uit het laatste filmpje kan je afleiden dat er een vervolg op komt!! Nu nog even hopen dat hij snel komt!

het probleem is; een goed zwaard.
In mijn eerst game had ik een soort van saber waarmee ik iedereen neersloeg. Nu heb ik een Neelde. Ik heb elk eiland afgezocht en ben vervolgens elke store + kraampje afgegaan maar nergens is dat goede zwaard te vinden. Het zwaard had namelijk een erg hoge stats en je kon er makkelijk als level 4 ofzo 10 ventjes mee aan.
Zwaardenlijst wat ik tot nu toe ben tegen gekomen:
Saber: 10/15, 10%, 10%
Rapier: 10/12, 15%, 10%
Badelaire: /16, 10%, 5%
Cutlass: 14/19, 10%, 0%
Needle: 16/18, 25%, 20%
Scottish Broadsword: 18/22k, 20%, 15% (van m'n officer)
Het zwaard zag er een beetje dun uit met een bruin heft dacht ik. Anyway, where the fuck is dat zwaard want nu kan ik niet verder met de quest omdat ik snel dood ga.
In mijn eerst game had ik een soort van saber waarmee ik iedereen neersloeg. Nu heb ik een Neelde. Ik heb elk eiland afgezocht en ben vervolgens elke store + kraampje afgegaan maar nergens is dat goede zwaard te vinden. Het zwaard had namelijk een erg hoge stats en je kon er makkelijk als level 4 ofzo 10 ventjes mee aan.
Zwaardenlijst wat ik tot nu toe ben tegen gekomen:
Saber: 10/15, 10%, 10%
Rapier: 10/12, 15%, 10%
Badelaire: /16, 10%, 5%
Cutlass: 14/19, 10%, 0%
Needle: 16/18, 25%, 20%
Scottish Broadsword: 18/22k, 20%, 15% (van m'n officer)
Het zwaard zag er een beetje dun uit met een bruin heft dacht ik. Anyway, where the fuck is dat zwaard want nu kan ik niet verder met de quest omdat ik snel dood ga.
[ Voor 39% gewijzigd door Rody op 18-08-2003 13:18 ]
Zeg ik ben nu op dat 2e eiland, en in de tavern maar hoe moet ik slapen ? ik heb al een room gehuurd en dan sta ik voor het bed maar er gebeurt niks
Verwijderd
als je 's avonds in een tavern een kamer huurt (voor 5 pleuro's ofzo?), ga je automatisch naar je kamer. Veel meer dan rondlopen en wat troep uit een kist jatten kun je daar vaak niet. Het is bij mij echter altijd weer ochtend wanneer ik de gehuurde kamer (en de tavern) weer verlaat. Blijkbaar hoef (of kun) je dus niet eens gebruik maken van dat bed....RS_003 schreef op 23 augustus 2003 @ 16:33:
Zeg ik ben nu op dat 2e eiland, en in de tavern maar hoe moet ik slapen ? ik heb al een room gehuurd en dan sta ik voor het bed maar er gebeurt niks
ah, dan zal ik zo maar eens uit de tavern gaan.
als je de kamer huurt until morning bijvoorbeeld, en je komt in de kamer, dan is het al 's ochtends.
je kan direct er weer uit.
ik heb heel pirates uitgespeeld en daarna een mailtje gestuurd en antwoord gekregen;
Erg jammer want na het verhaal vaar ik een beetje loos rond en ben ubermachtig, kortom geen fuck meer aan.
je kan direct er weer uit.
ik heb heel pirates uitgespeeld en daarna een mailtje gestuurd en antwoord gekregen;
helaas want pirates heeft dus zeker wel veel multiplayer opties. Helaas is het weer een game based voor een console en ja, die kennen geen mp over internet.Pirates is a single player game only. It was not designed to support multiplayer and it is not something we plan to add.
Erg jammer want na het verhaal vaar ik een beetje loos rond en ben ubermachtig, kortom geen fuck meer aan.
[ Voor 74% gewijzigd door Rody op 23-08-2003 20:15 ]
Ik zit vast, ik moet rheims vinden en ik ben nu in het smuglers camp, waar mij net is verteld dat ik het huis van die rheims niet in mag, wat moet ik nu doen?
Ik heb heel het kamp doorzocht, en ik ben ook al op het piraten eilend geweest + oxfort en redmond.
Ik heb heel het kamp doorzocht, en ik ben ook al op het piraten eilend geweest + oxfort en redmond.
Ik las terug in het topic dat je dus blijkbaar een piraten vrouw moet vinden?
Die heb ik 1x ontmoet en toen ging ik de jail in wegens vechten, maar nu zoek ik haar en kan ik haar dus niet vinden.
Of doe ik nu iets fout? Want ze was niet in de pirate base tavern.
Die heb ik 1x ontmoet en toen ging ik de jail in wegens vechten, maar nu zoek ik haar en kan ik haar dus niet vinden.
Of doe ik nu iets fout? Want ze was niet in de pirate base tavern.
je moet weer ergens terug. ff de walkthrough erbij pakken.
maar je moet dus ook constant goed je questbook in de gate houden en niet blindelings de walkthrough volgen
maar je moet ook je quest book erbij houden. ik dacht me te herinneren dat ik in conceicao tavern was, automatisch werd meegenomen naar dat kamp. Daar krijg je door die leader bevolen om niet in dat huis te gaan. je gaat toch en zoekt alles, je killed de guard en gaat door de donkere jungle met skeletons en bone monkeys weer terug naar conceicao waar je boot ligt.The Governor orders you this time to find a man named Rehims who betrayed
English in order French to achieve the invasion. He was last heard at the
Pirate's hideout. Go to there and dock at the port. At the first time you go into the pirates' hideout, you will see two man fighting swords. You can just let the man kill or save the man. If you save the man, the navigator will join your crew. If you let him executed, the captain will join your crew. This is another quest and you can see this crew member only when you enter pirate's hideout.
If you talk to the other man inside hideout and you will get information that Tavern keeper woman is close to Rehims. Go to tavern and talk to the tavern keeper. If you can convinced her, you will tell you that Rehims has left to Isla Mulle. But you will also hear that at the day the Rehims he was shot. You get information about Smuggler leader.
Follow Rehims to Isla Mulle and go to the Tavern. Ask the Tavern keeper and he will tell you to go away. Leave the Tavern and you will meet with a smuggler who will take you to the smuggler leader.
You will meet with a smuggler leader and know that Rehims left by telling no one where he is heading. He is in the expedition for finding something. You know he has a house in the smuggler lair but the smuggler leader prohibits you to go inside. You should go to Tavern and wait until night fall.
There are two men guarding in front of the house. Go to the right side of the house and then you can enter the house. You will find nothing but an old ledger. Two guards will enter the house and you will fight with them. The quest for finding Rehims is temporary ended here as you lost trace of him. Before you go back to Governor and report about it, it is good time to investigate about 'Black pearl'.
maar je moet dus ook constant goed je questbook in de gate houden en niet blindelings de walkthrough volgen
[ Voor 4% gewijzigd door Rody op 24-08-2003 21:33 ]
Waar is die walktrough?
Ik wist niet dat er 1 was.
En ik wist niet dat ik moest slapen
Tijdens dag is de deur dicht, ik heb al iedereen gekilled ( zwaar werk ) maar hij bleef dicht.
Deze keer wacht ik dus even tot het nacht is. thx
Ik wist niet dat er 1 was.
En ik wist niet dat ik moest slapen
Tijdens dag is de deur dicht, ik heb al iedereen gekilled ( zwaar werk ) maar hij bleef dicht.
Deze keer wacht ik dus even tot het nacht is. thx
Ah
stom van me.
Ik zal eenskijken of daar ook in staat hoe ik die gast terug vind die je in de zelfde town kwijt raakt, hij was een navigator die ik heb gevonden in die piraten town. Hij is ontvoerd, en ze zeiden dat ze de moordenaar van ze vriend hadden gevonden.
Alleen er is geen jail dus ik weet niet waar de dader is zodat ik hem kan vragen wat ze met hem hebben gedaan
Ja dus
Ik zal eenskijken of daar ook in staat hoe ik die gast terug vind die je in de zelfde town kwijt raakt, hij was een navigator die ik heb gevonden in die piraten town. Hij is ontvoerd, en ze zeiden dat ze de moordenaar van ze vriend hadden gevonden.
Alleen er is geen jail dus ik weet niet waar de dader is zodat ik hem kan vragen wat ze met hem hebben gedaan
Ja dus
[ Voor 3% gewijzigd door Roberto op 24-08-2003 22:54 ]
Verwijderd
Mijn huidige situatie:
Ik heb zojuist het bericht gekregen dat Oxbay is bevrijd van de Fransen.
Daarnaast zou ik op Falaise de Fleur iemand moeten kunnen vinden die meer van de 'chest' af weet...
Anyway, het gaat me hier om: Als ik nu een stukje ga varen (bijv. om goederen of personen te vervoeren), dan kom ik regelmatig de 'black pearl' tegen. Eén of ander reusachtig (maar half verrot) piratenschip. Het schip is niet vijandig en ik heb geen flauw idee wat ik er mee moet....

Iemand ideeën? --> of heb ik dit schip nodig voor een latere missie?
Ik heb zojuist het bericht gekregen dat Oxbay is bevrijd van de Fransen.
Daarnaast zou ik op Falaise de Fleur iemand moeten kunnen vinden die meer van de 'chest' af weet...
Anyway, het gaat me hier om: Als ik nu een stukje ga varen (bijv. om goederen of personen te vervoeren), dan kom ik regelmatig de 'black pearl' tegen. Eén of ander reusachtig (maar half verrot) piratenschip. Het schip is niet vijandig en ik heb geen flauw idee wat ik er mee moet....

Iemand ideeën? --> of heb ik dit schip nodig voor een latere missie?
nodig voor later missie, je moet een soort artifact vinden om hem te vernietigen. (nuff said)Verwijderd schreef op 25 August 2003 @ 21:36:
Mijn huidige situatie:
Ik heb zojuist het bericht gekregen dat Oxbay is bevrijd van de Fransen.
Daarnaast zou ik op Falaise de Fleur iemand moeten kunnen vinden die meer van de 'chest' af weet...
Anyway, het gaat me hier om: Als ik nu een stukje ga varen (bijv. om goederen of personen te vervoeren), dan kom ik regelmatig de 'black pearl' tegen. Eén of ander reusachtig (maar half verrot) piratenschip. Het schip is niet vijandig en ik heb geen flauw idee wat ik er mee moet....
[afbeelding]
Iemand ideeën? --> of heb ik dit schip nodig voor een latere missie?
Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz
Verwijderd
Ik ben nog steeds in gevecht met dat franse ammo schip. Ik heb alles al geprobeerd. Elke keer schiet dat ding me kapot, terwijl ik hem best vaak raak. Komt er 4 keer critical hit te staan, is dat ding nog niet kapot. Kan iemand me helpen?
zo snel mogelijk boarden. Eerst zeggen: drift. dan naar hem toe varen met grapes schieten en dan boarden.Verwijderd schreef op 29 augustus 2003 @ 16:10:
Ik ben nog steeds in gevecht met dat franse ammo schip. Ik heb alles al geprobeerd. Elke keer schiet dat ding me kapot, terwijl ik hem best vaak raak. Komt er 4 keer critical hit te staan, is dat ding nog niet kapot. Kan iemand me helpen?
Ik had, voordat je die missie doet, eerst 2 sidequests gedaan zoals dat zwaard pakken en iemands zoon redden zodat je die als mate krijgt. Daarna de sidequest van de 50.000 gold en dan kan je wat betere shit kopen
varen naar de haven van redmont, en dan het fort korte metten met het schip laten makenVerwijderd schreef op 29 August 2003 @ 16:10:
Ik ben nog steeds in gevecht met dat franse ammo schip. Ik heb alles al geprobeerd. Elke keer schiet dat ding me kapot, terwijl ik hem best vaak raak. Komt er 4 keer critical hit te staan, is dat ding nog niet kapot. Kan iemand me helpen?
Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz
Ik kan die side quest van iemands dochter redden niet doen, omdat die man niet met me wil praten (reputatie is te laag). Wat is de beste manier om weer een nette jongen te worden?
ik heb nu ook net dit spel gespeeld en het is wel heel leuk alleen wel maffe besturing vond ik dat heb ik maar ff verandert maarja dat moet de pret niet bederven 
ik heb nu net op oxbay gespioneert en heb verslag uitgebracht bij de gouverneur (ofzo) en nu ben ik opweg naar dat ammo schip
ik had eerst ff geprobeerd om die schat van Atoise te pakken te krijgen maar die skeleten zijn nog redelijk sterk (eigenlijk gewoon met heel veel
) dus ik ging steeds dood
dus maar erheen gaan als ik hoger level ben
ik heb nu net op oxbay gespioneert en heb verslag uitgebracht bij de gouverneur (ofzo) en nu ben ik opweg naar dat ammo schip
ik had eerst ff geprobeerd om die schat van Atoise te pakken te krijgen maar die skeleten zijn nog redelijk sterk (eigenlijk gewoon met heel veel
10100111001
Verwijderd
uhmn... tsja, de beste manier, dat weet ik ook niet echtB@rt_d@_M@n schreef op 02 september 2003 @ 12:53:
Ik kan die side quest van iemands dochter redden niet doen, omdat die man niet met me wil praten (reputatie is te laag). Wat is de beste manier om weer een nette jongen te worden?
er zijn wel enkele opties om je reputatie te verbeteren:
1. Veel vrachtjes vervoeren van de ene store, naar de andere. Na vaak heen & weer varen, zal af & toe je reputatie een stapje omhoog gaan (mits je de goederen op tijd afleverd). --> hiervoor moet je echter wel heeeeeeeel veel geduld hebben , leuke bijkomstigheid is dan wel weer dat het je op den duur een aardig zakcentje oplevert.
2. Zoek op een eiland naar een kerk (conceicao en Greenford hebben er o.a. een). Ga naar zo'n priester toe en doe een donatie aan de kerk. Na enkele donaties zal je reputatie verbeteren. Je kunt dit zo vaak blijven doen als je wilt. Op deze manier kun je gemakkelijk je reputatie verbeteren. Goedkoop is het echter niet: voor zo'n 60.000 coins wordt je reputatie verhoogt van "horror of the high seas" tot "hero".
Meuteheuker... goeie tip... had ik zelf kunnen bedenken, dat naar de kerk gaan. Maar ja, dat doe ik in het echt nooit, dus lag niet voor de hand voor mij
lol ik ben nu ingehuurd als huurmoordenaar
best wel geinig en het verdient ook nog
10100111001
is er al een releasedate bekend voor nederland?
Grapjas, het is allang te koop.....RaVeNgEr schreef op 09 September 2003 @ 17:15:
is er al een releasedate bekend voor nederland?
ja idd hij is al een redelijke tijd te koop in NL dus ga snel naar de winkel en kopen
10100111001
Ik heb net dit spel gekocht en zit in de tutorial. Het lukt me niet om mijn pistol af te schieten met Q. Hij is geladen en ik heb het zowel zonder als met getrokken sabre geprobeert. Wat doe ik fout?
AMD Ryzen 9 5950X | MSI RTX 3080 Gaming X Trio 10G | 64GB G.Skill Trident Z RGB DDR4 @3600CL16 | Samsung 970 Evo Plus 1TB | Samsung 860 Evo 1TB | MSI MEG X570 Unify | Fractal ION+ 860W Platinum | be quiet! Pure Base 500DX | be quiet! Dark Rock Pro 4
euhm....
eerst zorg je dat je je zwaard in je handen hebt (anders kan het zowiezo niet) daarna druk je op Q dan moet ie schieten...
doet ie dat niet dan heb je je gun waarschijnlijk niet geequiped druk op F2 ga naar inventory dan ga je naar het pistool en daar klik je op EQUIP daarna probeer je weer te schieten
eerst zorg je dat je je zwaard in je handen hebt (anders kan het zowiezo niet) daarna druk je op Q dan moet ie schieten...
doet ie dat niet dan heb je je gun waarschijnlijk niet geequiped druk op F2 ga naar inventory dan ga je naar het pistool en daar klik je op EQUIP daarna probeer je weer te schieten
10100111001
Is iedereen klaar met spelen?? Tis zo stil hier in dit draadje...
Nou, na de eerste keer uitspelen vond ik er niet zoveel meer aan, niet zo'n hoge replay-factor heeft het spel hè...B@rt_d@_M@n schreef op 19 September 2003 @ 11:45:
Is iedereen klaar met spelen?? Tis zo stil hier in dit draadje...
hmm ben nog niet klaar, hele poos gestopt, kga wel verder denk ik, idd niet al te hoge replay waarde trouwens, wel jammer, het spel is leuk, maar dat kost wel moeite aan jouw kant, het had oneindig veel beter kunnen worden uitgewerkt, te vroeg gereleased als je het mij vraagt
Tip voor jullie allemaal:
Ga de film kijken
Ik wist zelfs wat antwoorden terwijl ik de game niet eens heb
Ga de film kijken
Jammer dat het zo'n kort spel is, boeit me bij voorbaat al niet. Gaat hierbij van mijn lijstje af . . .
Voor upgrade, complete zelfbouw, herstellen van windows/software klik hier!
Verwijderd
he hallo
ik heb nu een tijdje gespeeld en ik vindt het echt een topie game
maar nu weet ik nie wat ik meer moet doen ik heb een 2de schip naar het eiland gebracht met engelse erin die naar de cave worden gebracht daarna heb je ruzie met een patrol op het strand en daarna ga je weer naar dat stadje terug...... dan weet ik nie meer wat ik moet doen ?
en hebben jullie dit ook ? ----> als je "ctr + alt + del" of "alt + tab" om even naar windows te gaan om wat voor reden en je later terug komt of gelijk terug gaat naar de game dat ik wel geluid hoor maar geen beeld meer zie (zwart beeld) alleen ?
is daar iets tegen te doen ?
ik heb nu een tijdje gespeeld en ik vindt het echt een topie game
maar nu weet ik nie wat ik meer moet doen ik heb een 2de schip naar het eiland gebracht met engelse erin die naar de cave worden gebracht daarna heb je ruzie met een patrol op het strand en daarna ga je weer naar dat stadje terug...... dan weet ik nie meer wat ik moet doen ?
en hebben jullie dit ook ? ----> als je "ctr + alt + del" of "alt + tab" om even naar windows te gaan om wat voor reden en je later terug komt of gelijk terug gaat naar de game dat ik wel geluid hoor maar geen beeld meer zie (zwart beeld) alleen ?
is daar iets tegen te doen ?
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 05-10-2003 17:49 ]
jepVerwijderd schreef op 05 October 2003 @ 17:48:
en hebben jullie dit ook ? ----> als je "ctr + alt + del" of "alt + tab" om even naar windows te gaan om wat voor reden en je later terug komt of gelijk terug gaat naar de game dat ik wel geluid hoor maar geen beeld meer zie (zwart beeld) alleen ?
niet alt-tabbenis daar iets tegen te doen ?
het is bij een boel spellen niet verstandig om te alttabben, bijna elk spel heeft er wel issues mee, en soms gaat het goed, en soms niet.
Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz
Ik zit nu toch echt vast...
ik kom net terug met die papieren van die priester..
heb em gegeven.. en ik naar oxbay.
Kom daar aan.. leg aan bij lighthouse. (of port: beide geprobeerd iig.)
en ga naar de mines..
Maar ik heb gehoord dat je daar gevangen moest worden genomen? ?
want als ik gewoon in de mine ga, en praat met die soldaten.. dan zeggen ze allemaal BACK TO WORK!!
En als ik ze allemaal afslacht en dan met die slaven leider wil gaan praten.. dan lopen ze allemaal snel bij me weg..
duzz.. ik weet het allemaal niet meer..
(heb ook al de walktrough doorgelezen, en het precies zo opgevolgd..
ik kom net terug met die papieren van die priester..
heb em gegeven.. en ik naar oxbay.
Kom daar aan.. leg aan bij lighthouse. (of port: beide geprobeerd iig.)
en ga naar de mines..
Maar ik heb gehoord dat je daar gevangen moest worden genomen? ?
want als ik gewoon in de mine ga, en praat met die soldaten.. dan zeggen ze allemaal BACK TO WORK!!
En als ik ze allemaal afslacht en dan met die slaven leider wil gaan praten.. dan lopen ze allemaal snel bij me weg..
duzz.. ik weet het allemaal niet meer..
(heb ook al de walktrough doorgelezen, en het precies zo opgevolgd..
Dat had ik ook, als je niet aanlegd bij Greenwood maar bij de vuurtoren of een andere verlaten plek, word je niet gevangen. Normaal is het namelijk zo dat je net buiten Greenwood gevangen wordt genomen en zo terecht komt in de mijnen. Door één of andere bug word jij dus niet gevangen genomen maar ben je nog steeds zo vrij als een vogeltje
.
Wat je denk ik moet doen is even een game laden waar je nog moet aanleggen bij dat hele eiland, maar dan niet de vuurtoren kiezen, maar Greenwoord en dan naar de outskirts gaan. Als het goed is word je nu neergeslagen en gevangen genomen door een stel bandieten en kun je weer verder spelen.
Wat je denk ik moet doen is even een game laden waar je nog moet aanleggen bij dat hele eiland, maar dan niet de vuurtoren kiezen, maar Greenwoord en dan naar de outskirts gaan. Als het goed is word je nu neergeslagen en gevangen genomen door een stel bandieten en kun je weer verder spelen.
Verwijderd
Ik geef dit topic even een kick, want ik heb hem net uitgespeeld en wil wel eens van gedachten wisselen met mensen die hem ook uitgespeeld hebben.
Ik kende het spel niet en toen ik éénmaal op gang was vond ik het onbegrijpelijk dat dit spel niet wat meer aandacht heeft gekregen. De controls zijn "clumsy" en onlogisch, dus die moet je helemaal aanpassen (vooruit lopen met linkermuisknop en achteruit met de rechter, om je een idee te geven
).
Het spel is werkelijk fenomenaal als je even door de minpunten heen kijkt.
Gamespot zegt:
Even wat screens geleend van Gamespot:






Ik kende het spel niet en toen ik éénmaal op gang was vond ik het onbegrijpelijk dat dit spel niet wat meer aandacht heeft gekregen. De controls zijn "clumsy" en onlogisch, dus die moet je helemaal aanpassen (vooruit lopen met linkermuisknop en achteruit met de rechter, om je een idee te geven

Het spel is werkelijk fenomenaal als je even door de minpunten heen kijkt.
- De graphics zijn super. Het water is prachtig, het weer is mooi gedaan en ook de steden zien er verzorgd uit. Sfeer ten top! Ik zal zo wat screens posten.
- Goede muziek. Niet spectaculair maar het draagt bij aan de sfeer, en ook aan de spanning bij een zeeslag.
- De battles op zee, wat toch het coolste aan het spel is, zijn erg cool, spannend en heel verslavend om te doen
- Als je in een storm terechtkomt kom je ook echt in een storm terecht! Echt supergoed nagemaakt. Hieronder komt een screenie.
- De RPG elementen zijn prima in orde. Je krijgt bij alles experience, en als je een nieuw level bereikt krijg je twee punten om je vaardigheden (vechten, commerce, zeilen, schieten, kanonnen, luck, etc.) Daarnaast kan je bij iedere levelup een speciale ability unlocken. 20% kleinere turnradius met je schip, 15% sneller, en allerlei dingen op het gebied van het vechten, schieten en handelen
- Verhaal is prima. Niet super meeslepend ofzo, maar je wilt toch steeds verder spelen om te weten hoe het afloopt.
- Ten eerste zijn de controls kut en moet je elk knopje aanpassen zodat je een Morrowind achtige config overhoudt. Zelfs als je rent, ga je nauwelijks harder dan wanneer je sluipt in Counterstrike. Soms moet je best flinke afstanden afleggen door de jungle, en dat is dus vrij saai dan.
- Verder is de AI van teammates niet bijster hoog, niet als je mensen meeneemt om te vechten, maar ook niet als je ze in een boot zet en hen orders kan geven. Ze modderen meestal maar wat aan en maken onbegrijpelijke manouevres. Maar op een gegeven moment ben je zelf zo goed, dat je met een beetje goede boot eigenlijk alles aankan.
- De graphics zijn prima, maar als je op een schip zit missen de textures van de schepen wat detail. Zeker als je voor de view kiest dat je vanaf je eigen schip kijkt, dan is het een vrij kale bedoening.
- Maar de grootste misser vind ik wel, dat je na het uitspelen van de main quest niets meer kan doen
Je gaat terug naar het menu en kan dus niet saven en ook niet verder met je spel. Erg jammer want er zijn nog tig dingen die ik kan doen denk ik (zijn veel subquests). Ook is er nooit een addon verschenen.
Gamespot zegt:
http://www.gamespot.com/p...fthecaribbean/review.htmlEven with its problems, Pirates of the Caribbean is an enjoyable game that's recommendable to those intrigued by the subject matter.
Even wat screens geleend van Gamespot:







[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 28-06-2004 03:26 ]
deze game doet mij denken aan de game PIRATES op de amiga indertijd heb deze toen helemaal grijs gespeeld en heb toen de hoogste rang gehaald kings advisor
geld dat voor deze game ook? zodat je voor bepaalde landen en dergelijke kolonieen moet veroveren en zelf een regering in kan stellen?
naarmate de game vordert kreeg ik toen een soort promotie en zoveel HA land van de betreffende gouverneur
moet zeggen als de inhoud van het spel net zo is als wat ik toen heb gehad zal ik het zeker kopen ben ik nogal wat avondjes mee zoet denk ik
geld dat voor deze game ook? zodat je voor bepaalde landen en dergelijke kolonieen moet veroveren en zelf een regering in kan stellen?
naarmate de game vordert kreeg ik toen een soort promotie en zoveel HA land van de betreffende gouverneur
moet zeggen als de inhoud van het spel net zo is als wat ik toen heb gehad zal ik het zeker kopen ben ik nogal wat avondjes mee zoet denk ik
computer voor alle werkzaamheden
Verwijderd
Nee, voor een iets diepere gameplay (ook met politieke dingen erin) moet je wachten op de remake van Pirates!, die komt eind dit jaar uit.
Is met medewerking van Sid Meier en wordt uitgebracht door Firaxis. Releasedate is Q4 2004.
Deze game is een klein beetje oppervlakkiger, maar in tegenstelling tot de Pirates! remake, waarvan de graphics ergens tussen RTS en 3D zweven (leek op C&C Generals maar dan erg ingezoomd), heeft Pirates of the Carribean erg mooie 3D beelden en het spel zit vol sfeer, zeker wanneer je in de ochtendmist vaart, of tijdens zonsondergang
Is met medewerking van Sid Meier en wordt uitgebracht door Firaxis. Releasedate is Q4 2004.
Deze game is een klein beetje oppervlakkiger, maar in tegenstelling tot de Pirates! remake, waarvan de graphics ergens tussen RTS en 3D zweven (leek op C&C Generals maar dan erg ingezoomd), heeft Pirates of the Carribean erg mooie 3D beelden en het spel zit vol sfeer, zeker wanneer je in de ochtendmist vaart, of tijdens zonsondergang
Sfeervol spel inderdaad, heb hem destijds een heel eind gespeeld, met enorm veel plezier, mn broertje heeft hem uitgespeeld, heb hem ook voor de xbox gehaald, voor slechts 20 meuro, maar daar moet ik nog voor beginnen
yup, maar echt goed heeft dit topic nooit gelopen, is jammer, maar zo gaat het nou eenmaal met bepaalde spellen...
Een een ander erg goed spel wordt piraties of the burning seas.
MMORPG waar je tussen de eilanden groep, de caribbean vaart en je behoort tot een groep (pirates, engelsen, portugesen, fransen). Je kan kiezen tussen handelen of een oorlogvloot. Binnen de groep (natie) heb je ranks zodat je kan levelen. Erg leuk spel, alleen nog niet uit en de textures op het moment zijn nog niet super mooi.
Jammer dat het MMORPG is en je continu moet betalen.
Pirates of the Caribbean heb ik helemaal grijs gespeeld. Op de PC had je een patch zodat je nadat je de black pearl had vernietigd door kon spelen. Wel grappig hoor super sterk zijn met een vloot van 3 battleships, full lvl te zijn en al die forts innemen.
(ja dat kan ook, de forts aanvallen bij de haven, krijg je super veel experience door.) Met het innemen moet je 4 floors vechten tegen ventjes
Het enteren was ook gewoon erg cool van schepen. De battle op zee waren dus super goed.
MMORPG waar je tussen de eilanden groep, de caribbean vaart en je behoort tot een groep (pirates, engelsen, portugesen, fransen). Je kan kiezen tussen handelen of een oorlogvloot. Binnen de groep (natie) heb je ranks zodat je kan levelen. Erg leuk spel, alleen nog niet uit en de textures op het moment zijn nog niet super mooi.
Jammer dat het MMORPG is en je continu moet betalen.
Pirates of the Caribbean heb ik helemaal grijs gespeeld. Op de PC had je een patch zodat je nadat je de black pearl had vernietigd door kon spelen. Wel grappig hoor super sterk zijn met een vloot van 3 battleships, full lvl te zijn en al die forts innemen.
(ja dat kan ook, de forts aanvallen bij de haven, krijg je super veel experience door.) Met het innemen moet je 4 floors vechten tegen ventjes
Het enteren was ook gewoon erg cool van schepen. De battle op zee waren dus super goed.
[ Voor 6% gewijzigd door Rody op 30-06-2004 11:39 ]
Verwijderd
Toch nog even kicken want ik heb nu toch iets leuks gevonden 
Een kudde fans heeft een ZEER uitgebreide patch gemaakt en daarmee zijn ze al bij versie 11 ondertussen. De lijst met verbeteringen is eindeloos, en het spel krijgt nu wat meer diepgang en veel dingen die in de originele Pirates! wel konden, kunnen nu ook in PotC.
Hier de readme:
En het werkt ook nog een supergoed, ben nog geen bugs tegengekomen. Niet slecht!
Hij is hier te downloaden: http://mods.piratesahoy.n...iew&view=entry&entryid=73
Een kudde fans heeft een ZEER uitgebreide patch gemaakt en daarmee zijn ze al bij versie 11 ondertussen. De lijst met verbeteringen is eindeloos, en het spel krijgt nu wat meer diepgang en veel dingen die in de originele Pirates! wel konden, kunnen nu ook in PotC.
Hier de readme:
Indrukwekkend, huhII. Info and New Features
***************************
Please see the attached file FAQ.txt for a list of frequently asked questions and their answers.
Please see attached file Docs for Crew Morale - Divide the Plunder for documentation for that mod. Even if you're already familiar with it, please read that documentation!
Please see attached file Quests Added.txt for all the re-enabled quests and their walkthroughs.
Please see attached file Changelog.txt for a list of what's changed since the last build, and the current date of this build.
Note: Difficulty levels have now been implemented!
New Commands:
F2: The F2 menu has changed greatly. New options included are: donate personal wealth to the party fund (see below), ship-to-ship transfer to allow transfer goods/crew/officers on land.
C: Drink a potion
H: Activate Rush perk (if available)
L: Toggles various logs on/off (the character-appear logs, the XP logs, etc.)
K: Toggles Always Run on/off (you must change the area to "refresh" the always run state, i.e. walk somewhere and make the scene change, or enter/exit your cabin)
I: Reinitialize. You MUST do this at least once after adding items/ships/rumors, or changing prices/stats, i.e. if you're upgrading from a previous build. See the Changelog for more details.
N: Change your name. This resets your name to the name entered in the BuildSettings.h file in the PROGRAM folder in your POTC folder. You can edit it with notepad and change the name listed; then just load the game and press N, and your name will update. Please see the end of Section II.
T: Shows the name, fencing skill, and HP of the character in front of you.
R: Toggles 1x/3x time acceleration.
G: If time is 1x, sets to 10x; otherwise sets to 30x (press R to go back to 1x).
From the Quick Commands interface (press ENTER) at sea, you can choose to enter your ship's cabin. Once in the cabin, hit ENTER again and choose exit cabin to exit your cabin.
ALSO: If you attempt to board your ship from land, and the game crashes, reload and press T and then try again. If it still crashes, drop us a note at one of the forums.
Overview
------------
In general, the world of POTC is now more dynamic and fuller. You can vary the difficulty of the game between four presets: Apprentice, Journeyman, Adventurer, and Swashbuckler. Towns--and their garrisons, goods available, and gold--may grow and shrink over time; your relationship with the various nations can be anywhere from hostile through wary, neutral, friendly, or even ranked or titled. You may even, if very successful, be awarded estates in Europe, and have the chance to court and marry a relative of a local governor. You can turn colors easily in true swashbuckling style: you can buy amnesty from governors or agents, and raise or lower flags. The weapons you find may be of varying quality, and items may increase (or decrease!) your skills (or others, if you give them said items). You can now buy different clothes for yourself--and your officers--and even armor. You may even be able to survive near-fatal experiences, waking up days later or casting off in a lifeboat, and if you agree to playing without saves you may be granted great powers. If you or your officers succeed in hacking down an opponent, you are rewarded with his sword and pistol and perhaps some gold he was carrying. While doing your hacking, however, remember that you can't reload your pistol; doing so requires both hands (thus you must sheath your sword first). The streets of towns are filled with transients and even bandits; the waters around islands are likewise filled with the transients and bandits of the sea. Houses have residents, with whom you can gossip, trade, or even threaten; they may be able to help if you're wounded or hunted by the guards. Your crew now has daily needs in wheat and rum, and, if you've signed articles with them, their morale will be linked to how much gold your part has and how long it's been since you divided the plunder. You can knock over opponents' masts; your opponents' crews also have minds of their own; they may surrender, giving up their captain for ransom or execution. The longer you keep a captain prisoner, the higher the ransom; but he may escape...
In addition, a variety of quests have been enabled (which were included with the game but disabled); see Quests Added.txt for information and walkthroughs (if needed). Further, many quests (and other things!) included with the game have been fixed or enhanced.
Graphics have been enhanced as well, with a new weather system and new characters, ships, and items.
Relations Mod
------------------
The relations system from Pirates! Gold has been implemented. You can now buy Letters of Marque (if the nation is neutral or better towards you), buy amnesty if they're wary or worse, be promoted and gain land, renounce service, etc. Talk to a governor, and check your relations screen, for more. Note that merchants and shipwrights may not deal with you, depending on your relation with their nation and your reputation. When you leave the service of a nation / become hostile to a nation, your reputation is checked; if above a minimum, and you were in the service of that nation, your old rank is recorded and you can resume your career after buying amnesty and a Letter of Marque. If it's below the minimum, or if you attack a friendly ship with no warning / hoist the Jolly Roger near a friendly ship, land given to you by that country is confiscated and that country's soldiers will attack you. In addition, on leaving service, if your flag is that nation's, a new flag is chosen (the flag of the nation with whom you have the best relations; or, if you have wary or worse relations with every nation, pirate colors).
Your score is also displayed on the relations screen, at the bottom ("You are known as...")
Once you attain rank 3 or above, the governor may introduce you to certain relations of his, whom you can court and--if charming and famous enough--marry. But be warned: you may have to fight another of her suitors for her hand! And if you're particularly charming, she may not even care to go through all the bother of marriage first...
Much thanks to Sailor Al for the excellent dialogs
You now have the ability to raise and lower flags at will. Speak to a tavern-hired officer and choose to change your colors. Note that this will NOT change your relation with nations, just the flag your ship is flying.
Dynamic Towns
--------------------
Towns now have populations, which can increase or decrease over time, depending on the amount of food available. A chunk of the population is killed / leaves town, when you sack the town. Troops in forts, and crew available for hire in taverns, and goods available in stores, are based on town size. Goods' prices are based on the quantity of the good vs. the size of the town, and price updates for each unit of goods purchased. Note: goods price calculations take time--if your game looks like it's frozen up, give it a minute; it's just calculating cost. The town now also has a set amount of gold, which changes based on population size and in trading with the merchant and shipwright; if they don't have enough money, you can't sell...this gold is also used to find how much booty you take when you sack the town (and that gold is then subtracted from the town's gold). XP on sacking is based on number of troops; after sacking a town, population decreases (as does number of troops), and then slowly grows back.
Town gold is displayed on the right side of the "gold bar" when trading with merchants or shipwrights; your party's gold is on the left. When buying and selling goods, the current price to buy or sell a unit of that good is displayed in the center of the bar. The average price per unit is displayed in parentheses after the total price to buy/sell.
Ask a citizen in the streets about the colony; they'll tell you the population.
If town size or goods get screwed up, press I to reset towns to default population, goods, and gold.
Difficulty Level
-------------------
You can now change the difficulty level. Talk to a hired encounter officer (one you get from a tavern, not from a quest) and say you feel you don't fit in. Then choose your new difficulty level. The difficulty level defaults to Apprentice, the easiest. As the difficulty level increases:
1. Enemies get generated with higher ranks and /much/ more HP per rank (3 vs 12 or so).
2. Friends (at the moment, only officers and boarding crew count as "friends" for generation purposes) get lower ranks and /much/ less HP per rank.
3. Captains are more likely to have officers helping them, and are more likely to be higher level, above and beyond the normal increase to rank based on difficulty. At Swashbuckler level, captains' ranks are "uncapped" from ship class, so you'll see someone ranked higher than you even captaining a lugger.
4. Encountered ships start with less random damage.
5. Your crew gets mad faster and wants more gold if you've signed articles and thus give your crew shares; and salary is higher than normal, if you haven't. On the other hand, you get more gold too...
6. Characters are more likely to be generated with better equipment at higher difficulty levels. i.e. at Apprentice, minimum level required for swords is 2x normal, rarity for swords is normal, and guns are never given. At Swashbuckler, minimum level for swords is normal, swords are twice as likely to be given (i.e. 1/2 as rare); min level for guns is 1.33x normal, and they are 0.44x as rare.
7. The damage you do is increased at low levels, and damage done to you decreased; at high levels, damage done by you is decreased, and damage done to you is increased.
8. Less crew available for hire at taverns, and their morale is lower.
9. More troops in forts
You can also choose whether or not the classes of ships encountered are capped based on the class of your own ship. The officer will tell you whether that's on or off when he tells you your current difficulty level, and you can toggle it by choosing choice 5.
Crew Morale / Divide the Plunder Mod
-----------------------------------------------
You can change from being a normal captain to a privateer, and back again, the same way; choose the option "Let's sign articles" if you want to be a privateer and pay your crew shares of the plunder (and have share size increase/decrease morale); once you've done that you can change back again, but only on the same day you divide the plunder.
This also adds a distinction between wealth--your personal store of gold--and the party's money. You use the party's money for buying and selling ships, goods, etc. You can only gain wealth from your salary (if in salary mode) or by dividing the plunder (if in share mode), but you also get a bit of wealth each day from income from your lands (if you've been given any land). Wealth is one way to "keep score" in POTC, but it also helps determine your fame--and famous captains can recruit more sailors.
You can donate some, or all, of your personal wealth to the party if times are lean; just hit F2 then click donate and choose the amount. Note that once you donate, you can't get it back (at least until you're paid for that month, or you divide the plunder). Note that difficulty level, as above, increases the size of your salary or the size of your share, a small recompense for a harder game.
Each day, your crew's morale is modified based on wheat and rum available (if you run out of rum they'll become unhappy fast; if you run out of wheat, they'll start dieing of starvation), and, if you've signed articles, by the party's treasure and the time since you last divided the plunder.
You can change the rations for food and rum by talking to a quartermaster you've hired from a tavern. Doing so will also tell you how many days of food and rum are left at current rations. Choose "What's the status of our provisions?" Rations can be half or full for wheat (half decreases morale slightly but will eke out a small supply), and normal or double for rum (double rum rations can either make the crew very happy indeed...or lead to a drunken brawl and a sharp decrease in morale).
See the separate documentation for the CM/DP mod for more details.
Surrender Mod
------------------
When you board a ship, and each time you move to a new deck, there is a chance the enemy will surrender, based on a variety of factors. If they do, the captain surrenders to your custody. If you take a captain prisoner, you can ransom him; go to the Passengers view and scroll over to him, then click Release. You can also execute him, for XP but a hit to reputation. If you continue to hold him, the ransom will increase but he may escape...
Minimum Crew Enforced
-------------------------------
Minimum crew is now enforced for ships. This means that you cannot take a ship as a prize unless you give it sufficient crew first, and you can't swap ships unless you have enough crew to man your new one. Once you own a ship--whether your own, or a newly-taken prize, you can only reduce its crew to minimum by transferring crew, no more. If the conditions aren't met, you'll hear a knocking sound and a warning will flash. Just add more crew and then it should let you do whatever you want to do. The minimum crew for each ship is shown at the bottom of the transfer screen.
Laying up of Ships
-----------------------
You can now beach your ship temporarily and sail another; on land, talk to a tavern-hired officer. You can store your ship (if none is stored), or launch the stored one (if you have none currently) or swap (if you have both a current one and a stored one).
Tailor Mod
--------------
You can now buy new suits of clothes from tailors on the various islands. Once bought, you can put the clothes on or assign them to your officers. Note that you only need to buy one of each set of clothing. Also note that sets of clothing include heads and faces. If you want to wear armor (see below) you need a set of clothing with armor. Lastly, if you want to buy a uniform, you must either have a letter of marque for the soldier uniform, or be an officer of at least the correct rank for the officers' uniforms (currently only Britain has uniforms for each rank).
Armor
--------
You can now wear armor. Each suit of armor has five values: its coverage (the chance that a hit will be affected by armor), the chance a hit will be stopped by armor (for sword cuts and bullets) and the percent the damage will be reduced to if the hit is not stopped (for sword cuts and bullets). But be warned: some armor may be so heavy it will make you clumsy!
Weapons and Items Mod
------------------------------
Weapons come in varying qualities, and their stats are increased or decreased accordingly.
Items can now give bonuses (or penalties!) to skills. Two numbers are listed on your character sheet--your personal skill and the skill you have with items taken into account, in that order. The bonuses or penalties of each item are shown in its info tab.
Store Mod
-------------
Two new buttons are added to the store interface, Sell All and AutoBuy. Sell All sells all goods on the ship. AutoBuy sells all goods but ammunition, repair goods, and wheat and rum. It then either sells or buys, as necessary, to achieve the right quantity of those goods. (you can change these quantities; see editing BuildSettings.h, below).
Mods by CouchCaptain Charles
The "Survival" mod
-------------------------
Lets you (sometimes) survive the sinking of your ship in a "lifeboat" and after a lost swordfight you are sometimes "rescued by your shipmates and nursed to health again by a taverngirl". Sounds like a cheat, but isn't: you are still alive but face a new challenge because you are reduced to a down-and-out status. In the "sinking" case you loose your ship, and in the "swordfight" case you loose your weapons, 10% of your MAX healthpts and a random proportion of money, crew and hullpoints.
The chance of survival can be tweaked from always to never in the Build_Settings file.
The Vice City MOD
-------------------------
Turns the formerly peaceful POTC towns into settings for a 17th century "cloak and dagger" adventure. If you roam the towns now you will encounter not only the always-the-same citizens but an ever changing amount of friendly or hostile people. And you have the free choice how you deal with them. You can assume the role of a fighter or that of a sneaking thief.
NEW FEATURES
1. Cutthroats and hired assassins roam the streets and hunt you.
2. Drunken sailors may start tavernbrawls of the bloody sort.
3. Smugglers haunt caves and dungeons, and savages the jungles(instead of fantasyskeletons) .
4. Many formerly empty houses are now occupied by residents. These will stay permanent for some time so that you can visit them again. They offer several gameplay features so that they are really worth a visit (provided your reputation is not too low, they'll throw you out then):
- you can ask the resident to bribe the townguards in order to fix your relationship to them (if they are hostile to you or you want their protection)
- you can spend time till "dawn" or "dusk" with them and gain rumours and some EXP by that.
- they will heal your health and even increase your max HP. The price for that: you must stay a full 24hrs and there is a risk that your wounds may turn gangrenous. In that case you must act quickly and find the right remedy together with the resident, or sacrifice an antidote bottle.
- you may be offered a job as bodyguard: You'll have to guard the house overnight, and -depending on your luck and rank- one or more burglars may appear
- you can try to extort protectionmoney from the resident. Which may take some convincing, and MAY destroy your reputation.
5. In addition to the always-the-same local citizens a lot of travellers populate the streets. Some are vagabonds, others traders or wealthy people who offer real advice to you.
- they sometimes steal your money if you talk to them. Which is not as bad as it sounds: you'll get a veiled warning and you can recover your money by using the right arguments or threats. You may even gain ADDITIONAL money, items, EXP and REP points, so the theft may turn into a gain for you. It's a little gamble: the higher the risk you take the higher the possible gain. And if you loose you can still recover your money by killing the thief. (TWEAKABLE)
-sometimes YOU will get the tempting opportunity to do some pickpocketing. (TWEAKABLE) And you can always rob trevellers with brutal force.
6. Treasurechests are now "locked" and you may even hurt yourself when trying to pick the lock. Or they may be boobytrapped. If a resident is around he will become hostile and attack you if armed. (TWEAKABLE)
7. For the features 4-6 skills like leadership, defense and especially LUCK play a large role. Luck has somehow become a kind of "thieves" or "rouge" skill. So this skill has been renamed "Streetsmart" to underline its new role.
THE BEHAVIOUR OF THE TOWNGUARDS
"The townguards are nothing but a bunch of idlers and corrupt cowards. Only the worst scum of the European armies volunteers for service in these godforsaken colonies. They usually turn a blind eye if there is a fight, they only interfere if some influential citizen is being attacked. But if they feel threatened they strike back in blind fear, and attack anyone wielding a blade, often confusing friend and foe in their panic."
So don't be surprised if they do not support you initially. In their eyes you are only some unimportant foreign privateer. If you want their support you can bribe them. (see FEATURE 4.)
Coastraiders & Coasttraders
----------------------------------
I have always wondered why Akella left the beautiful sea around the beautiful islands totally devoid of shiptraffic. What a waste! Well, now you can sail around the islands and chase the local merchants into port, scout the coves for hidden pirates and lure them into the deadly fire of the forts.
"Coastraiders & Coasttraders" generates up to six ships around every island. A random function selects pirates or merchants, who have different behaviour and strenght. You can tweak the ratio between pirates and merchants.
The shiptypes vary widely to add some variety to the game. But your rank is taken into account, so you won't have to face a MOW with a lugger.
There are two options how the appearance of the Coastal ships is being triggered:
The "Autocreate" option creates the coastships every time you leave or approach an island, which is more like the random encounters. But unlike the random encounters there is more variety in shiptypes and AI tasks, and -most important to me- the shipgroups are positioned around the islands so that you can really SAIL around and scout the coves and cliffs before having an encounter.
If you disable Autocreate you must first "gather intelligence", i.e. talk to people ashore till someone tells you something about the local shiptraffic. That adds a little twist: if you want to raid the coastal shipping of a hostile island it is not enough just to sail there but you must also sneak ashore to spy.
This way hunting coastal traffic is more like a wellplanned privateer expediton. You have to gather intelligence, and the ships stay around the island until being sunk. So you can e.g. wage a campaign against a certain pirate group, sink some of them, return to port to resupply and hunt and sink the rest one by one.
And without Autocreate you can choose if and when you want ships around an island. You can retrigger this generation whenever you want, e.g. if all enemyships have been sunk or if you don't like the current set of ships anymore.
BuildSettings.h Tweaks
------------------
There are many changeable parameters in the file PROGRAM\ BuildSettings.h . Open it with notepad to edit it. All items have comments (the text following the //) by them that describe what they do and the default.
There are a number of things included, and all have comments near them that describe them:
You can change your name by editing the names given in that file, and then, during the game, pressing N, which will set your name to what you entered in that file. Other parameters in the file take effect either immediately or after a re-init (see above to reinitialize).
You can change the quantities used by Autobuy.
You can change the maximum class of ships used by pirates, coast guards, and escortable merchants.
You can change the scalars used by Arcade Mode.
You can change the chance of Fog.
You can tweak parameters used by the Vice City mod (setting probabilities to 0 will turn it off).
You can tweak the parameters of the Survival mod
You can tweak the parameters of the Coastraiders mod.
You can toggle on or off various mods, including:
Food and Rum
Cannot reload pistol while fighting
Loot from dead enemies
Pirates! Gold music (requires separate download)
Tailor Mod
No Save Mod
Weapons Mod
New Compass graphic
Hij is hier te downloaden: http://mods.piratesahoy.n...iew&view=entry&entryid=73
Ik ben momenteel de mod aan het spelen. Speelt erg lekker. Tot nu toe 1 bug tegen gekomen dat je in een gesprek 1 optie kan kiezen (niet zo gek) en dat hij dan blijft hangen, hij gaat niet door met het verhaal.
Een ander nadeel is dat je gewoon veels te snel lvl-ed, niet normaal meer. Echter, ik heb weer problemen met geld want ik wil natuurlijk snel een goed schip hebben.Heb ik eindelijk een Corvette (lvl 2), heb ik geen geld meer na de reparatie er van en wil mijn crew opeens loan
Ja toen was ik dood
Dan maar wat rustiger opbouwen
ik ben nu dat ik met tobias moet afspreken, en ik ben nu al lvl 12 ofzo. gaat echt snel. De missies zijn ook beter uitgewerkt, continu voor een governor werken en pirates neerknallen 
Ik kan natuurlijk de diffculty wat hoger zetten, maar jah. Dat deed ik met de normale ook niet.
Een ander nadeel is dat je gewoon veels te snel lvl-ed, niet normaal meer. Echter, ik heb weer problemen met geld want ik wil natuurlijk snel een goed schip hebben.Heb ik eindelijk een Corvette (lvl 2), heb ik geen geld meer na de reparatie er van en wil mijn crew opeens loan
Ja toen was ik dood
Ik kan natuurlijk de diffculty wat hoger zetten, maar jah. Dat deed ik met de normale ook niet.
[ Voor 8% gewijzigd door Rody op 10-07-2004 00:59 ]
hmnm zon mod maakt het spel idd een stuk interessanter! Ga het direct even downloaden, ben benieuwt of het zo meer een rpg gaat worden dan het was... Meer een levende wereld vooral
, zou heel fijn zijn