Ik ben vandaag en gisteren bezig geweest om te zoeken naar de snelheid verschillen met betrekking tot een c3-800 en werkzaamheden zoals firewalling.
Nou weet ik wel dat een normale firewall niet meer als 100MHz oid nodig, maar dergelijke simpele taken welke geen floatingpoint unit nodig heeft zoals firewalling snort en andere statische berekeningen waar het puur uitkomt op hoeveel rauwe power die processor heeft.
Hoe verhoud die c3-800 zich dan tot andere processors? Aangezien ik me wel kan herinneren dat die via een lagere performance heeft per klokcycle oid, maar ik kon daar niks over terug vinden
Verder kan vind ik ook alleen maar tests met betrekking tot floatingpoint berekeningen.
andere vraag ook nog als afsluiter. Hebben gameservers (dedicated q3 en hl-cs ed) floating point nodig, of gaat het hier ook gewoon om pure rauwe kracht? en kan een processor als deze ook worden ingezet als gameserver?
Nou weet ik wel dat een normale firewall niet meer als 100MHz oid nodig, maar dergelijke simpele taken welke geen floatingpoint unit nodig heeft zoals firewalling snort en andere statische berekeningen waar het puur uitkomt op hoeveel rauwe power die processor heeft.
Hoe verhoud die c3-800 zich dan tot andere processors? Aangezien ik me wel kan herinneren dat die via een lagere performance heeft per klokcycle oid, maar ik kon daar niks over terug vinden
Verder kan vind ik ook alleen maar tests met betrekking tot floatingpoint berekeningen.
andere vraag ook nog als afsluiter. Hebben gameservers (dedicated q3 en hl-cs ed) floating point nodig, of gaat het hier ook gewoon om pure rauwe kracht? en kan een processor als deze ook worden ingezet als gameserver?