Negatief geluid + geluid = ultieme stille pc

Pagina: 1
Acties:
  • 653 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasma
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:42
Nou is iedereen hier druk in de weer met allerlei middelen om zijn of haar pc stiller te maken. Maar ik heb nog niemand bezig gezien met "negatief" geluid...

Men kan namelijk een geluidsbron nagenoeg neutraliseren door het geluid op te nemen en realtime (bijna realtime) Precies OMGEKEERD weer uit te zenden in de buurt van de geluidsbron.

Een geluidsgolf wordt zeer veel in sterkte gereduceerd door precies de omgekeerde golf er "tegen" te laten botsen".

Dus waar golf A een berg heeft, heeft golf b een dal. Dit is een wetenschappelijk feit, en wordt in de USA ook al gebruikt in onder andere het leger. Waarom zouden wij daar geen gebruik van kunnen maken? de pc's zijn toch onderhand zeker snel genoeg om het geluid op te nemen en realtime weer omgekeerd uit te zenden, of met een minimaal tijdsverschil wat op te lossen valt door de speaker verder van de bron te plaatsen.

Ik heb gezocht op google, maar vindt er weinig over wie heeft er misschien meer informatie over of het misschien zelfs geprobeerd ? Of nog beter, wie heeft een programma die geluid zo snel kan "omkeren" ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elektronicanet
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 01-09 22:54

Elektronicanet

Leds do it!

Leuk idee om te programmeren. Real-time kan natuurlijk nooit omdat er altijd een vertraging is. Hier vond ook al een discussie plaats erover (halverwege bij de reacties: nieuws: Nieuwe koeltechnologie: thin-film koelers)

En het bestaat al zelfs (in de vorm van een 1 april grap :( )! Check http://www.hardwareinfo.net/nieuws.php?id=1963

[ Voor 17% gewijzigd door Elektronicanet op 07-06-2003 12:56 ]

Nederlander in België


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mark_vb
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 01-09 16:35
Je moet natuurlijk wel rekening houden dat het hier om puntbronnen gaat. In het leger worden deze technieken gebruikt om straalmotoren stiller te maken, waarbij het geluid meer richting heeft. Ik denk dat je gewoon zwevingen krijgt door één speaker negatief geluid uit te laten zenden bij de oorspronkelijke bron. Verder zullen de kosten van zo een project de gemakken ver voorbij gaan. Maar je mag het natuurlijk altijd proberen :)

Artstation: https://www.artstation.com/markvanberkel7 | Oeroude CG showreel: www.markvanberkel.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XoReP
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 30-09 22:11
Ik denk dat dat een erg nauwkeurige aangelegenheid wordt en dus thuis niet echt haalbaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-11-2024

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Mwah waarom niet? Het geluid van je voeding is toch constant en dat van andere fans ook. Ook al zit er een vertraging in het zal denk ik zeker helpen.
Je harddisk zie ik echter niet zo snel uitgewist worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Nu online
als je je pc dat laat doen, ben je meteen je system res. kwijt...
een simpeler systeem kan wel. als je een fan hebt, die een constant toerental maakt, kun je daar de freq. van meten.
een simpele toongenerator kan dan anti geluid maken

[ Voor 57% gewijzigd door RocketKoen op 07-06-2003 13:23 ]

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pretorian_nl
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 01-08 15:20
Ik denk dat er goedkopere oplossingen zijn voor het stil maken van je pc dan de door jou voorgestelde (no offence). Waterkoeling en goede islotaie van de geluidsbronnen werkt beter denk ik en constanter.

Digital Media Junkie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-09 15:51

porn*

...take on the world!

Het kan wel maar is veel te duur. Het wordt inderdaad in het Amerikaanse leger gebruikt, om bijvoorbeeld helikopters stukken stiller te maken.

Maar je hebt flink wat precieze, moeilijk te krijgen en dus dure hardware nodig om zoiets zelf te kunnen maken.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hellie112
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online
boh dat is hier al vaak langsgekomen heb je uberhaubt ff gezocht ??!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twynn
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:49
Dat negatief geluid is inderdaad bekend onder de term 'antie-geluid'..

Op zich zou het te doen moeten zijn, maar verwacht niet dat je je pc daar helemaal stil mee zou krijgen.

Dat er vertraging in zit is op zich niet zo'n heel groot probleem, als die vertraging maar minimaal is. Hoe hoger de frequentie wordt, hoe groter het probleem met vertraging wordt.

Maar ik denk ook dat je tegen een praktisch probleem aan gaat lopen.. Doordat het puntbronnen zijn, moet je juist die puntbronnen gaan tegenwerken. Dat betekend ter plekke een microfoon en een speaker plaatsen. Om dit redelijk te doen heb je ook redelijke speakers nodig, je hebt versterkers nodig en al dat soort dingen. Dus je gaat enorm veel ruimte gebruiken, en je hebt ook weer extra koeling nodig (die versterkers genereren ook wat hitte, hebben ook weer voeding nodig etc. :))

Overigens lijkt me dat dit met wat simpele versterkertjes (tda-dingetjes van philips ofzo) en een microfoonversterkertje makkelijk uit te proberen is :)

Oh, en hellie112: Als jij vind dat de topicstarter niet goed gezocht heeft, geef dan zelf het goede voorbeeld, duik de search in en geef meteen wat voorbeeld-threads.
En dan ook nog op een vriendelijke manier graag :)

[ Voor 19% gewijzigd door Twynn op 07-06-2003 14:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • job
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:07

job

REDFISH schreef op 07 juni 2003 @ 13:20:
Mwah waarom niet? Het geluid van je voeding is toch constant en dat van andere fans ook. Ook al zit er een vertraging in het zal denk ik zeker helpen.
Je harddisk zie ik echter niet zo snel uitgewist worden.
nee de geluiden zijn dus niet constant.
luister maar eens goed naar je voeding of naar je fans.

[ Voor 9% gewijzigd door job op 07-06-2003 14:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerdenberg
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 26-09 09:27
Als het geluid uit twee puntbronnen elkaar uitdooft op het ene punt zal het elkaar op een ander punt versterken (als het verschil in afstand tussen de bronnen en het oor een halve golflengte is) en alle variaties ertussenin. Als de bron van het anti-geluid 10 cm verwijderd is van de "herriebron" krijg je dus op allerlei plaatsen een averechts effects voor frequenties boven de 3000Hz. Of is dit fout geredeneerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rollebol
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22-08 14:55
Jerdenberg: Je redenatie klopt, maar de doorsnee PC-gebruiker zit altijd op dezelfde plaats. Je kan dus voor die plaats optimaliseren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • job
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:07

job

nee, dit heb je alleen als je 2 dezelfde tonen hebben.
dan zul je knopen maken.
hier gaat het over 2 verschillende tonen.
geluid en anti geluid.
een sinus en een omgekeerde sinus.

alhoewel, ik vraag me af of je dan alsnog niet versterkingen kunt krijgen
8)7

[ Voor 19% gewijzigd door job op 07-06-2003 14:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tsja..misschien een beetje heel stom antwoord, maar kan je niet een casefan zo laten draaien dat ie het geluid van je voeding ehm..laat afnemen? weet nix van geluid ofzo, maar jah...who knows eej....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voutloos
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Kan niet.

Het probleem is dat het meerdere puntbronnen zijn. Dus je hebt meerdere anti geluidssystemen nodig die elk dicht bij zo'n bron zitten. Als de afstand tussen de bron en de antigeluidssysteem te groot wordt, is het niet meer in alle richtingen stil te krijgen.

De reden dat het in een helicopter wel werkt is dat de ontwerpers weten dat de piloot altijd netjes op zijn stoel zit. Dan kan je met een vector kijken en is het alleen maar van belang of bron, antigeluid en luisteraar op 1 lijn liggen.

Als je namelijk zo'n systeem zelf maakt dan heb je misschien ingecalculeerd dat het op 1 bepaalde luisterplek stil wordt, maar in de rest van je kamer is het volumeniveau onvoorspelbaar en kan zelfs hoger liggen als onder een bepaalde hoek de golven juist op gaan tellen.
Stel je voor hoe irritant het is als je door je kamer loopt en het lawaainiiveau heel erg fluctueert... (denk bijvoorbeeld aan de theorie met de 'orde'lijnen bij geluid uit je natuurkunde boekje)

Een pc die ultiem stil is, staat waarschijnlijk uit. :) (of is niet bepaald een high-end systeem, maar misschien wel voldoende voor je eisen)

Blijft de enige toepassing voor antigeluid in je kamer: Een koptelefoon die een microfoon aan beide schelpen heeft hangen en zo het antigeluid incalculeerd in het geluid dat je wil horen. Hier zijn voorbeelden van te vinden, alleen gruwelijk duur en deze werken niet een shelemaal lekker. Plus dat je dan verplicht naar muziek moet luisteren, terwijl jij misschien niets wil horen.

Leuke theorie allemaal, maar weinig in praktijk haalbaar.

{signature}


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heintjeput
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 30-09 15:57
Het zou misschien kunnen werken als het op 1 plek in je kamer stil moet zijn bijv. bij je bed. Als je zorgt dat het geluid dat die kant op gaat een negatief geluid er bij krijgt en dus (bijna) niet hoorbaar meer is, kun je rustig slapen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
ik heb hier van weleens eerder voorbeelden gezien/gehoort er bleef alleen altijd een brom toon over omdat het niet helemaal perfect het geluid kan laten verdwijnen

helemaal stil zal het dus nooit worden, en ik denk dat je dan net zo goed kan werken met stille pc onderdelen, daar kom je denk ik verder mee en het is een stuk goedkoper

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steefph
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 23-09 12:24
@ Voutloos: Er zijn airliners die deze techniek toepassen en kunnen in de passagiers ruimte een geluidsreductie van 70% behalen. Ik weet zelf niet precies hoe het proces hier werkt maar het zou dus wel moeten kunnen voor een grote ruimte.

Of je moet een golflengte hebben die precies van stoel naar stoel gaat en deze dempen :p


BTW hoort dit wel in D-HO&C thuis?

[ Voor 6% gewijzigd door Steefph op 07-06-2003 15:52 ]

Alles is terug te redeneren naar 4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vanThijs
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 11-08 15:54
Ik denk toch dat je niet zo goed zal slapen. Bij ons aan de hogeschool hebben we zo'n testopstelling met 2 sinusgolven in een tunnel. Het is idd zo dat op bepaalde plekken het geluid versterkt wordt(2golven op elkaar om het simpel voor te stellen) en op bepaalde plekken helemaal uitgedooft. Wanneer ze echter uitgedooft zijn, blijf je nog steeds een vreemde druk op je oren ervaren. Dit lijkt me niet aangenaam om met zo'n druk te slapen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Universal Creations
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10:43
Simpel experiment waaruit blijkt dat het heel lastig is om geluid te dempen dmv anti-geluid:

Pak 2 luidsprekers en laat ze hetzelfde afspelen (2x mono dus) en begin zo simpel mogelijk, bv met een simpele toon (in cooledit is dit zo gepiept). Nu ga je een kleine aanpassing doen: zet de speakers recht tegenoverelkaar op een afstand van een halve meter en verwissel bij 1 van de speakers de + en de - . Je hebt nu perfect anti-geluid. Je zult merken dat dit behoorlijk reduceert.

Maar! Laat nu beide luidsprekers een muziekstukje afspelen (iets heel simpels, bijvoorbeeld 1 of ander ritme ofzo), maar dan ook weer 2x mono en in tegenfase. De reductie is al een stuk minder. En als laatste laat je ze een muzieknummer afspelen in tegenfase. Het resultaat valt behoorlijk tegen.

Sony A7R III | Sigma MC-11 | Sigma 50mm f/1.4 Art | Sigma 135mm f/1.8 Art
Zeiss 21mm f/2.8 | Minolta Rokkor 58mm f/1.2 | Godox V860II


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit past misschien beter C&E omdat je electronica moet maken om het voor elkaar te krijgen.

Het is heel simpel, je hebt alleen een microcontroller nodig die het geluid om kan keren of eventueel een hardwarematige oplossing die het in 1x kan om de vertraging zo klein mogelijk te maken.

Dan moet je deze op de juiste afstand zetten zodat je weet dat de 2 geluidsgolven precies goed botsen om elkaar op te heffen. Je zult dit echter nooit perfect kunnen krijgen dus er blijft altijd geluid over. En je harde schijf is natuurlijk ook lastiger.

In principe zou het heel goed mogelijk zijn, maar je moet een goede microfoon hebben en een lekker speakertje erbij. Zal eens kijken of ik straks een uurtje over heb om te kijken wat het afdoet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Universal Creations schreef op 07 juni 2003 @ 16:16:
Simpel experiment waaruit blijkt dat het heel lastig is om geluid te dempen dmv anti-geluid:

Pak 2 luidsprekers en laat ze hetzelfde afspelen (2x mono dus) en begin zo simpel mogelijk, bv met een simpele toon (in cooledit is dit zo gepiept). Nu ga je een kleine aanpassing doen: zet de speakers recht tegenoverelkaar op een afstand van een halve meter en verwissel bij 1 van de speakers de + en de - . Je hebt nu perfect anti-geluid. Je zult merken dat dit behoorlijk reduceert.

Maar! Laat nu beide luidsprekers een muziekstukje afspelen (iets heel simpels, bijvoorbeeld 1 of ander ritme ofzo), maar dan ook weer 2x mono en in tegenfase. De reductie is al een stuk minder. En als laatste laat je ze een muzieknummer afspelen in tegenfase. Het resultaat valt behoorlijk tegen.
maar het is ook niet de bedoeling om muziek te kunnen dempen, maar wel het eentonige gebrom van draaiende fans en HDD's

lijkt me wel te kunnen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
Samengevat, het is te moeilijk te praktiseren in een computerkast.

Daarbij komt dat het meer kost dan de aanschaf van een aantal stille casefans, wat misschien zelfs een beter resultaat oplevert.
maar wel het eentonige gebrom van draaiende fans en HDD's
Dat zijn ook geen zuivere tonen.

[ Voor 150% gewijzigd door Yokozuna op 07-06-2003 16:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jack
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16:35

Jack

MHz Matters

Yokozuna schreef op 07 juni 2003 @ 16:49:
[...]
Dat maakt niet uit, gezien het geluidssignaal constant is.
In een pc?
HDs die opspinnen en downspinnen...
temp gestuurde case fans

lijken me nie echt constant allemaal

[Specs]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cubix
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Steef1983 schreef op 07 June 2003 @ 15:51:
@ Voutloos: Er zijn airliners die deze techniek toepassen en kunnen in de passagiers ruimte een geluidsreductie van 70% behalen. Ik weet zelf niet precies hoe het proces hier werkt maar het zou dus wel moeten kunnen voor een grote ruimte.

Of je moet een golflengte hebben die precies van stoel naar stoel gaat en deze dempen :p


BTW hoort dit wel in D-HO&C thuis?
Vorig weekend heb ik dat eens ''getest'' aan boord van een KLM vliegtuig. Als ik het anti-geluid van m''n koptelefoon aanzette zonder film of radio hoorde leek het geluid anders te worden, niet zachter. De toonhoogte leek verschillend. Maar het anti-geluid aanzetten tijdens de film leverde een perfect resultaat: al het vliegtuig geluid dat nog boven het filmgeluid uitkwam werd geelimineerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
Siris schreef op 07 June 2003 @ 16:50:
[...]


In een pc?
HDs die opspinnen en downspinnen...
temp gestuurde case fans

lijken me nie echt constant allemaal
Heb het al ge-edit, maar het gaat er gewoon om dat het moeilijk praktiseerbaar is. Met goede opnameapparatuur heb je iig een vertraging van 2-5 milliseconde in "karaoke modus" (wat de mic opvangt komt zenden uiteindelijk de speakers "meteen" uit)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • terror538
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-09 13:48
de vertraging die er is maakt helemaal niet uit als die maar niet meer is dan een een halve golflengte (bij een een mooie sinus golf moet de anti-geluidsgolf nl een halve golflengte later beginnen (golf 1 is dan halverwege dalen golf 1" gaat dan vanuit hetzelfde punt stijgen) nu kan je alleen zoals al eerder gezegd is dit anti geluid alleen precies vanuit de bron zelf maken anders moet je je vertraging aanpassen omdat de anti-golf een andere reisduur heeft en dan kan het eraan liggen waar je je bevint doordat als je je verplaatst en de 2 geluidsbronnen zijn niet precies vanuit hetzelfde punt bereiken de golven jou na verschillende reisteiden waardoor het zelfs kan voorkomen dat het geluid versterkt word !

omdat het heel moeilijk (lees onmogelijk) is om het geluid en het antigeluid uit dezelfde bron te laten komen is dit helaas geen practische oplossing

too weird to live too rare to die


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MUSTIS
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 27-11-2024

MUSTIS

ads by Google

de ultieme stille pc is de pc die zich fysiek ergens anders bevind. ik heb em bv (ivm het warme weer) op een andere kamer gezet met kabels door de muur.

met de deur dicht hoor ik niets, met de deuren open ongeveer 5 a 10% van het orginele geluid

dat negatief geluid is al vaak langsgekomen, is er ook daadwerkelijk iemand die et aan de gang heeft?

Specs | Skeptic's Annotated Bible | Zeitgeist


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

terror538 schreef op 07 June 2003 @ 20:56:
de vertraging die er is maakt helemaal niet uit als die maar niet meer is dan een een halve golflengte (bij een een mooie sinus golf moet de anti-geluidsgolf nl een halve golflengte later beginnen (golf 1 is dan halverwege dalen golf 1" gaat dan vanuit hetzelfde punt stijgen) nu kan je alleen zoals al eerder gezegd is dit anti geluid alleen precies vanuit de bron zelf maken anders moet je je vertraging aanpassen omdat de anti-golf een andere reisduur heeft en dan kan het eraan liggen waar je je bevint doordat als je je verplaatst en de 2 geluidsbronnen zijn niet precies vanuit hetzelfde punt bereiken de golven jou na verschillende reisteiden waardoor het zelfs kan voorkomen dat het geluid versterkt word !

omdat het heel moeilijk (lees onmogelijk) is om het geluid en het antigeluid uit dezelfde bron te laten komen is dit helaas geen practische oplossing
Dit valt heel erg mee hoor, want je hebt iedere golflengte weer een kans om precies je min met je plus te combineren. Het maakt dus niet uit waar precies je speaker staat tov je geluidsbron, maar het is een kwestie van mikken en goed luisteren wat de ideale positie is. Je moet em gewoon ergens tussen jezelf en de geluidsbron plaatsen, hoe dichter bij de geluidsbron hoe lastiger het is maar dan is het wel efficienter.

Ik heb het al vaak gezien op Discovery dat zelfs studenten het geluid van passerende auto's in een flat tot 50% konden verminderen door het plaatsen van 4 anti-geluids modules.

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 07-06-2003 21:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
Oeh 50%, van 70 naar 67dBspl :) Als je fatsoenlijke kunststof kozijnen met rubberen sluitingen en dubbel glas koopt ben je al veel verder (wat wij nu hebben).

Maarja, daar kun je in de pc natuurlijk niets mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zie ook onder 'Active Noise Control'
:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb daar ook enkele jaren terug op de discovery channel een programma gezien.
Daar werd zo'n anti geluid gebruikt om het lawaai van een auto uitlaat te gaan dempen.

Dat is denk ik wel 4 jr geleden.
Verder nooit meer iets van gehoord.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 07 June 2003 @ 23:49:
Ik heb daar ook enkele jaren terug op de discovery channel een programma gezien.
Daar werd zo'n anti geluid gebruikt om het lawaai van een auto uitlaat te gaan dempen.

Dat is denk ik wel 4 jr geleden.
Verder nooit meer iets van gehoord.
Klopt, daar ken ik dit ook oorspronkelijk van. (was het niet in het programma "Beyond 2000"?!?)

Toen werd er zo'n zwarte Amerikaanse pick-up truck (V8 :)) getoond die wegreed. Deze had zo'n zwarte "schoenendoos" dwars op de uitlaatpijp zitten..

Hierin zaten twee speakers die aangestuurd werden door een signaal dat ongeveer gemeten werd op het punt waar de uitlaatpijp vastzit aan het motorblok

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • erikdeperik
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-07-2024
het kan wel een beetje werken,maar nooit 100%
je zou het geluid bij je oren op moeten nemen,daarna het afspelen door een speakertje,en dat geluid zo bewerken dat hij bij je oren(waar je het geluid opnam)precies hetzelfde is, maar dan in tegenfase.
het nadeel is dat je je hoofd op een dezelfde plaats moet houden,want als je je hoofd 10 cm verplaatst, kan het geluid wel eens 2x zo hard zijn op een bepaalde frequentie :X

10cm = ongeveer 1500 hz 1/2golflengte B)

ik zeg maar zo "zeg maar niks"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MUSTIS
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 27-11-2024

MUSTIS

ads by Google

is er al iemand van got die dit aan de gang heeft?

Specs | Skeptic's Annotated Bible | Zeitgeist


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Abbadon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 15:09
Heel interessant maar het heeft niks met die-hard overclocken te maken natuurlijk :+ Komt iets beter tot z'n recht in CME. Hence the move :)

Just pick a dead end and chill out 'till you die.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr. Lektro
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-07 18:35
is het niet zo dat deze techniek al toegepast wordt in de auto-industrie?
Door een extra geluidsbron aan te brengen maar 180° verschoven,
wordt de motor al een stuk stiller.
Dacht aan Audi!

Correct me if i'm wrong!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dr. Lektro schreef op 08 June 2003 @ 15:48:
is het niet zo dat deze techniek al toegepast wordt in de auto-industrie?
Door een extra geluidsbron aan te brengen maar 180° verschoven,
wordt de motor al een stuk stiller.
Dacht aan Audi!

Correct me if i'm wrong!
Jij hebt het hier volgens mij over balansassen of iets dergelijks en dat heeft er helemaal niks mee te maken.
Maar om weer op de topic terug te komen, dit gaat dus niet lukken. Als je dit met 2 puntvormige geluidsbronnen probeert, krijg je knooplijnen en buiklijnen, waar het geluid op vezwakt en versterkt wordt. Als je deze dicht genoeg bij elkaar plaatst krijg je op een redelijk groot gebied om de middelloodlijn van deze 2 bronnen een sterk gedempt gebied, maar daarbuiten dus gewoon versterkingen en verzwakkingen, wat voor een pc toch wel een probleem is. Daarnaast is er ook weinig sprake van een puntvormige geluidsbron omdat alles in de kast meetrilt.
Wat je volgens mij beter eerst kunt proberen is om resonantie tegen te gaan door toerentalverschillen van fan's. Ga daarna maar eens met antigeluid zitten kloten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Specialist
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19-06 21:36
Misschien een ID:
Een tijdje geleden zag ik op discovery een documantaire over trillingen in snowboards en ski's en hoe die met 80% verminderd kunnen worden door het plaatsen van (speciale?) piezo elementen op de ski's en snowboards die de trillingen opnemen en omzetten in elektriciteit. Nu weet iedereen dat fans trillingen maken, dat geluid trillingen zijn en dat natuurlijk bewegende delen trillingen maken. Misschien is het mogelijk om dus al dit gedoe op te vangen met 1 of meerder van die elementjes. Ik zou zeggen, zoek eens op discovery.com ofzo, misschien kunnen we er wat mee!

Programming is like sex, one mistake, and you have to support it for life
my software never has bugs....it just develops random features


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

~X-Treme~ schreef op 08 June 2003 @ 16:47:
Misschien een ID:
Een tijdje geleden zag ik op discovery een documantaire over trillingen in snowboards en ski's en hoe die met 80% verminderd kunnen worden door het plaatsen van (speciale?) piezo elementen op de ski's en snowboards die de trillingen opnemen en omzetten in elektriciteit. Nu weet iedereen dat fans trillingen maken, dat geluid trillingen zijn en dat natuurlijk bewegende delen trillingen maken. Misschien is het mogelijk om dus al dit gedoe op te vangen met 1 of meerder van die elementjes. Ik zou zeggen, zoek eens op discovery.com ofzo, misschien kunnen we er wat mee!
[nix-toevoegend]jah dat heb ik ook gzien[/nix-toevoegend]


marre ff algemee... t kan nog wel aardig prijzig worden... maargoed misschien weer iemand iets goedkoops :P [/nix-toevoegend] :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is te moeilijk. De apparatuur is te duur. Het grote probleem is namelijk dat het anti-geluid precies op het juiste moment moet beginnen met uitzenden. Een halve sinusgolf moet ie achterlopen. En dan precies anders werkt het niet. Dat is het moeilijkste denk ik. De frequentie van het geluid van je pc is wel te meten. Ik denk dat een groot deel van het geluid zo wel weggefilterd kan worden (de grondtoon). Het opspinnen enzo van de HD is idd niet weg te filteren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RocketKoen schreef op 07 June 2003 @ 13:22:
als je je pc dat laat doen, ben je meteen je system res. kwijt...
een simpeler systeem kan wel. als je een fan hebt, die een constant toerental maakt, kun je daar de freq. van meten.
een simpele toongenerator kan dan anti geluid maken
k weet er neit veel van af maar iig wat je zegt is niet waar als je je fanspeed bij houdt zie je dat dat nog als eens verschild datverschil geeft dus ook een verschil in geluid... anders zou je ook een fan kunnen maken die net precies op t begin van een dal aanspringt met een piek ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KifArU
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Een paar jaar geleden is dit al eens gebouwd als testobject. Het lukte om de pc vrijwel helemaal stil te krijgen, maar de nadelen waren:
Extra pc nodig voor de benodigde berekeningen (een huidige pc zou dit misschien erbij kunnen doen met, grof geschat, 30% cpu-belasting) en de kosten waren meer dan 3 x zo hoog als die van de pc zelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Greetoz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 18:57
ok misschien btje offtopic maar als je je pc niet wil horen koop je in een speciaal zaak 10 meter VGA, PS2 etc zet je pc ergens anders (andere kamer oid) en dan hoor JIJ hem ook niet..)

ontopic...ik heb ook van die oordopjes die het geluid ui de omgeving cancellen werkt niet helemaal 100% (houd niet alles tege) maar werkt perfect om in een lawaaige ruimte een film op je laptop te kijken ...en in een redelijk rustige ruimte zal hij alles cancellen...

ik denk als je 1 microfoon in je pc zet (in het midden dan pikt i all het geluid ui je pc...en dna zet je ongeveer zelfde plek ook een speaker...moet je tog aardig vooruit komen...tog denk ik dat het niet helemaal goed zal werken..misschien als je een prof set krijgt maar die zijn onbetaalbaar

https://printcraft3d.nl Protect your BMW! https://BimmerNotify.app

Pagina: 1