Ik begin nog maar net met Director, maar heb voor mijn huidige probleem heel google en alle tutorials afgestruind, niks kunnen vinden.
Ik maak een "zoek de verschillen"-game.
Er is een counter, van 5 naar 0 (aantal vindbare verschillen)
Die moet dus steeds -1 gaan.
Het probleem is dat de verschillen-punten actief blijven nadat je erop hebt geklikt
Dit heb ik nu als code achter zo'n "hotspot" staan.
Hoe krijg ik deze sprite gedisabled na 1 keer gebruik?
Ik maak een "zoek de verschillen"-game.
Er is een counter, van 5 naar 0 (aantal vindbare verschillen)
Die moet dus steeds -1 gaan.
Het probleem is dat de verschillen-punten actief blijven nadat je erop hebt geklikt
Dit heb ik nu als code achter zo'n "hotspot" staan.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
| on mouseUp me
sound(1).play(member("arrow"))
sprite(3).blend = 1000
alert "Da's een... nu de rest nog."
global countdown
countdown = countdown - 1
member("scorefield").text = string(countdown)
end |
Hoe krijg ik deze sprite gedisabled na 1 keer gebruik?