[3ds max 5] Scences rangschikken en zo

Pagina: 1
Acties:

  • jopiek
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 19:56

jopiek

Tja... 'ns ff denken.

Topicstarter
Ik ben (o.a. te zien aan icon) vrij nieuw in 3d studio...

Nu heb ik een scene gemaakt (exploderende objecten en zo) maar ik wil er iets voor zetten, hoe kan ik dat het beste doen?

Dus ik wil concreet eerst tekst laten zien en dan pas de huidige (explosie) scene's... de objecten gebruikt in de explosies moeten dus wel zichtbaar zijn tijdens de text fase...

Cogito Ergo Credo


  • CRiMiNaL
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10-01-2024

CRiMiNaL

Witlof ^^

hmmmzzz ... ik raad je iets van adobe premiere aan ...... en dan gewoon 1 render an frame 1 nemen en die achter je text plakken .... anders word het een leuke klus ..

... MMORPG Addict.


  • jopiek
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 19:56

jopiek

Tja... 'ns ff denken.

Topicstarter
CRiMiNaL schreef op 05 June 2003 @ 18:57:
hmmmzzz ... ik raad je iets van adobe premiere aan ...... en dan gewoon 1 render an frame 1 nemen en die achter je text plakken .... anders word het een leuke klus ..
nee dat wil ik nu net niet, ik wil gewoon met scenes in 3d Studio kunnen werken

zo toch gewoon moeten kunnen, net als in flash de bestaande tijdbalk van 0..300 kunnen opschuiven naar 100..400 en daarbij in 0..100 een andere (text scene) zetten?!

[ Voor 20% gewijzigd door jopiek op 05-06-2003 19:00 ]

Cogito Ergo Credo


  • CRiMiNaL
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10-01-2024

CRiMiNaL

Witlof ^^

das ook niet zo'n probleem .... je animatie van de explosies is meer het probleem ....

... MMORPG Addict.


  • jopiek
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 19:56

jopiek

Tja... 'ns ff denken.

Topicstarter
maar dat doet ie al lang ik wil gewoon voor die animaties uit eerst andere dingen doen...

Cogito Ergo Credo


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Je kunt gewoon zeggen dat de animatie moet beginnen op frame -200 ipv op frame 0, dan heb je frames vóór je explosie om iets in te doen.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • jopiek
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 19:56

jopiek

Tja... 'ns ff denken.

Topicstarter
aha, dat is de truc, ik zag iets in de help over "Dope Sheet Toolbar" spul maar dat lukte me niet daarmee...

[ Voor 7% gewijzigd door jopiek op 05-06-2003 19:32 ]

Cogito Ergo Credo

Pagina: 1