Ik heb een programma geschreven dat handmatig bmp en pcx bestanden inleest. Dit werkt dus met een klasse bmpformat (of pcx dus), die bestanden lezen en weergeven.
Als ik dus zo'n klasse heb, moet ik dan niet, nadat mijn bitmap gedisplayed is, het geheugen weer vrijgeven? Er staat namelijk op dat moment een heel figuur bestand in, maar ik weet niet echt hoe dit moet.. De code:
en het bmp bestand:
Als ik dus zo'n klasse heb, moet ik dan niet, nadat mijn bitmap gedisplayed is, het geheugen weer vrijgeven? Er staat namelijk op dat moment een heel figuur bestand in, maar ik weet niet echt hoe dit moet.. De code:
C++:
1
2
| bmpformat bmp(filename); bmp.dispbitmap(GetDC(hwnd)); //wordt dus zo gedeclareerd enzo, moet hier dus weer iets onder van free bmp ofzo. |
en het bmp bestand:
C++:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
| class bmpformat{ public : bmpformat(char * filename) {//bmp inlees (constructor van klasse bmpformat) FILE * file1 = fopen(filename,"rb"); fread(&bmp.header.id,1,sizeof(bmp.header.id),file1); if (bmp.header.id != 19778) { fclose(file1); exit(0); }//Als het geen windows bitmap bestand sluiten. fread(&bmp.header.filesize,1,sizeof(bmp.header.filesize),file1); fread(&bmp.header.reserved,1,sizeof(bmp.header.reserved),file1); fread(&bmp.header.dataoffset,1,sizeof(bmp.header.dataoffset),file1); fread(&bmp.header.headersize,1,sizeof(bmp.header.headersize),file1); fread(&bmp.header.width,1,sizeof(bmp.header.width),file1); fread(&bmp.header.height,1,sizeof(bmp.header.height),file1); fread(&bmp.header.planes,1,sizeof(bmp.header.planes),file1); fread(&bmp.header.bpp,1,sizeof(bmp.header.bpp),file1); fread(&bmp.header.compression,1,sizeof(bmp.header.compression),file1); if (bmp.header.compression != 0){fclose(file1); exit(0);} fread(&bmp.header.bitmapdatasize,1,sizeof(bmp.header.bitmapdatasize),file1); fread(&bmp.header.hresolution,1,sizeof(bmp.header.hresolution),file1); fread(&bmp.header.vresolution,1,sizeof(bmp.header.vresolution),file1); fread(&bmp.header.colors,1,sizeof(bmp.header.colors),file1); fread(&bmp.header.importantcolors,1,sizeof(bmp.header.importantcolors),file1); switch (bmp.header.bpp){ case 1: case 4: case 8:{ int palsize = (int)(pow(2,bmp.header.bpp)*4); bmp.palette = (bmpformat::kleurstruct*) malloc (palsize); fread(bmp.palette,1,palsize,file1); int datasize =(int)(bmp.header.filesize-bmp.header.dataoffset);//photoshop doesn't store bitmapdatasize, so calculate it manually. bmp.bitmapdata = (char*) malloc (datasize); fread(bmp.bitmapdata,1,datasize,file1); break; } case 24:{//24 bits heeft geen palette int datasize =(int)(bmp.header.filesize-bmp.header.dataoffset); bmp.bitmapdata = (char*) malloc (datasize); fread(bmp.bitmapdata,1,datasize,file1); break; } default: break; } fclose(file1); } private: struct bmpheader {//De header van de bitmap. short id; unsigned int filesize; int reserved; unsigned int dataoffset;//begin van de data unsigned int headersize; unsigned int width; unsigned int height; unsigned short planes; unsigned short bpp;//bits per pixel unsigned int compression; unsigned int bitmapdatasize; unsigned int hresolution; unsigned int vresolution; unsigned int colors; unsigned int importantcolors; }; struct kleurstruct//in een bitmap zijn de kleuren in omgekeerde volgorde opgeslagen. { char b; char g; char r; char unused;//ter opvulling, afronding op 4. }; struct bitmap { bmpheader header; kleurstruct * palette; char * bitmapdata; }; //definieer type bitmap bitmap bmp; public: void dispbitmap(HDC hdc) { switch (bmp.header.bpp) {//check bits per pixel case 1:{//1bpp unsigned int trunc; for (int i=0;i<32;i++) { if ((int)(bmp.header.width+i)/32 == (float)(bmp.header.width+i)/32) { trunc = i;}//delen door 32 ipv 4 omdat het hier om bits en niet om bytes } for (unsigned int y=0;y<bmp.header.height;y++) { for (unsigned int x=0;x<bmp.header.width;x++) { int datapos = y*(bmp.header.width+trunc)+x; int bytetoread = ((datapos)/8); int bittoread = datapos-(8*((unsigned int)(datapos/8))); int dataread = (((unsigned char)((unsigned char)bmp.bitmapdata[bytetoread]*(pow(2,bittoread))))/128); SetPixel(hdc,x,bmp.header.height-y,RGB( bmp.palette[dataread].r, bmp.palette[dataread].g, bmp.palette[dataread].b)); } } break; } case 4:{//4 bits unsigned int trunc; for (int i=0;i<4;i++) { if ((int)(bmp.header.width+i)/4 == (float)(bmp.header.width+i)/4) { trunc = i; }//de breedte wordt op 4 afgerond. } for (unsigned int y=0;y<bmp.header.height;y++) { for (unsigned int x=0;x<bmp.header.width;x++) { int datapos = (y*trunc)+(y*bmp.header.width+x); int dataread; if ((int)(datapos/2) == (float)datapos/2) { dataread = ((unsigned char)bmp.bitmapdata[datapos/2])/16; } else { dataread = ((unsigned char)bmp.bitmapdata[datapos/2])-(16*(((unsigned char)bmp.bitmapdata[datapos/2])/16)); } SetPixel(hdc,x,bmp.header.height-(y+1),RGB( bmp.palette[dataread].r, bmp.palette[dataread].g, bmp.palette[dataread].b)); } } break; } case 8:{//8 bits unsigned int trunc; for (int i=0;i<4;i++) { if ((int)(bmp.header.width+i)/4 == (float)(bmp.header.width+i)/4) { trunc = i; } } for (unsigned int y=0;y<bmp.header.height;y++) { for (unsigned int x=0;x<bmp.header.width;x++) { int datapos = y*(bmp.header.width+trunc)+x; int dataread = (unsigned char)bmp.bitmapdata[datapos]; SetPixel(hdc,x,bmp.header.height-(y+1),RGB(//er zat nog een witte rand, dus ff 1 regel meer eraf halen bmp.palette[dataread].r, bmp.palette[dataread].g, bmp.palette[dataread].b)); } } break; } case 24:{//24 bits unsigned int trunc; int datapos=0; int datasize =(int)(bmp.header.filesize-bmp.header.dataoffset); for (int i=0;i<4;i++) { if ((int)(bmp.header.width+i)/4 == (float)(bmp.header.width+i)/4) { trunc = i; } } for (unsigned int y=0;y<bmp.header.height;y++) { for (unsigned int x=0;x<bmp.header.width;x++) { if (datapos < datasize) {datapos = (y*trunc)+(3*(y*bmp.header.width+x));} SetPixel(hdc,x,bmp.header.height-(y+1),RGB( bmp.bitmapdata[datapos+2],//(in bestand staat het (b,g,r) dus om r te krijgen moet je 2 verder springen, enz bmp.bitmapdata[datapos+1], bmp.bitmapdata[datapos])); } } break; } } } }; |