[3d studio max 5] Spray laten stoppen

Pagina: 1
Acties:

  • jopiek
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 19:56

jopiek

Tja... 'ns ff denken.

Topicstarter
Is vast heel makkelijk maar ik en m'n huisgenoot lukt het niet om in 3d studio max 5 de spray op een bepaald frame weer te laten stoppen...

Uitstoot daar opeens op 0 zetten???

Cogito Ergo Credo


Verwijderd

jopiek schreef op 27 May 2003 @ 01:35:
Is vast heel makkelijk maar ik en m'n huisgenoot lukt het niet om in 3d studio max 5 de spray op een bepaald frame weer te laten stoppen...

Uitstoot daar opeens op 0 zetten???
volgensmij (ik weet niet zoveel van sprays)

moet je de spray op het begin (bijv. 0/5) laten uitstoten, en de 'particle lifetime' op 30 ofzo zetten, dan stopt ie op 35.

  • jopiek
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 19:56

jopiek

Tja... 'ns ff denken.

Topicstarter
nee, die particle lifetime is imho gewoon hoe lang de particles blijven leven

Cogito Ergo Credo


Verwijderd

Er is toch gewoon een optie 'emitter start' en 'emitter stop' ? Daar kun je het framenummer aangeven.
Life is idd gewoon hoe lang de particles blijven leven. Kijk daarbij ook naar fade for en grow for.

  • jopiek
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 19:56

jopiek

Tja... 'ns ff denken.

Topicstarter
Die emitter heeft voor mijn spray alleen Widt en Length, maar ook een Hide zou die laatste het zijn???

Cogito Ergo Credo


  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-08 08:57

wdekreij

Dubbelzinnig

waarvoor dient spray? welk effect krijg je ermee?

  • jopiek
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 19:56

jopiek

Tja... 'ns ff denken.

Topicstarter
sparkles zoals in tutorial http://www.3dcafe.com/asp/tutorials/max/sparks/sparks.asp

en die super spray kan dat ook wel maar dit lijkt me mooier en minder ingewikkeld voor een beginner als mij

Cogito Ergo Credo


Verwijderd

Hmm, ik dacht dat een spray dit ook had, maar goed......
Ik zou het dan met een superspray doen. Niet kijken naar de andere opties als je daar duizelig van wordt, gewoon negeren.
Ik ben zelf gewend bijna alle particle-effects met PArray te doen, lekker veel mogelijkheden. Dat zou je in dit geval ook kunnnen overwegen.

  • jopiek
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 19:56

jopiek

Tja... 'ns ff denken.

Topicstarter
toch idd maar de superspray gebruik, normale is een beun ding

Cogito Ergo Credo


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
De birth rate is gewoon animeerbaar, dus als je die van de ene op de andere frame opeens op 0 zet, dan stopt ie op die frame met het genereren van particles.

Overigens ben ik het met de rest hier eens dat je beter een SuperSpray, ParticleArray of ParticleCloud kunt gebruiken. Deze drie hebben allemaal ongeveer dezelfde mogelijkheden en dat zijn er indrukwekkend veel. Dit in tegenstellen tot de Spray, Snow en Blizzard die amper mogelijkheden hebben.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress

Pagina: 1