Ik zat me het volgende af te vragen: de schermresolutie 1280x1024 heeft, in tegenstelling tot de meeste andere resoluties, geen 4:3 verhouding maar is 5:4. Op een 4:3 scherm (de meeste crt monitors) zijn de pixels dan dus niet meer vierkant. Op de meeste 17 inch tft schermen, die dit als native resolutie hebben, zijn de pixels echter wel vierkant, deze schermen zijn dan dus 5:4. Als je dus in deze resolutie iets gaat renderen, zit je met een dilemma: ga je verticaal gezien de boel uitrekken t.o.v. andere resoluties, zodat het er op een 4:3 normaal uit ziet, of ga je verticaal gezien meer renderen, zodat het op een 5:4 monitor qua verhoudingen klopt, maar er op een normale 4:3 monitor een beetje verticaal ingedrukt uit komt te zien?
Hoe gaan de meeste spellen hier mee om? Worden die gemaakt om in deze resolutie op een 5:4 scherm er goed uit te zien of gaan ze meestal toch van 4:3 uit?
Hoe gaan de meeste spellen hier mee om? Worden die gemaakt om in deze resolutie op een 5:4 scherm er goed uit te zien of gaan ze meestal toch van 4:3 uit?