Hallo Gotters, ik heb het volgende probleem:
Spel: Metal Gear Solid 2: Substance voor de PC
Probleem: Te lage framerate (ongeveer 5 fps ofzo).
OS: Windows 98 SE (EN) (Alle updates gedownload en geinstalleerd).
Specs: PIII-800, 256Mb, 40Gb 7200 RPM, VIA Apollo 133 Chipset UDMA 66 4X AGP, Sparkle GeForce 4 Ti 4200 128Mb DDR, Logitech Rumblepad, on board AC97 sound, niet overclocked.
Drivers: Nieuwste Nvidia (44.03), Nieuwste moederbord BIOS, nieuwste VIA 4 in 1.
Specs lijken mij goed genoeg. Ik heb Got, Google, Konami en Microsoft al afgezocht, maar ik heb geen bruikbare aanwijzingen gevonden.
Het gekke is dat als ik alle spel-details op z'n laagst zet (resolutie, bitdepth, effecten), dan heeft het weining effect. Als ik de image-quality van de Nvidia drivers laag zet, dan helpt het ook niks. Weet iemand hier misschien waar de bottleneck zit???
Alvast super bedankt!
Spel: Metal Gear Solid 2: Substance voor de PC
Probleem: Te lage framerate (ongeveer 5 fps ofzo).
OS: Windows 98 SE (EN) (Alle updates gedownload en geinstalleerd).
Specs: PIII-800, 256Mb, 40Gb 7200 RPM, VIA Apollo 133 Chipset UDMA 66 4X AGP, Sparkle GeForce 4 Ti 4200 128Mb DDR, Logitech Rumblepad, on board AC97 sound, niet overclocked.
Drivers: Nieuwste Nvidia (44.03), Nieuwste moederbord BIOS, nieuwste VIA 4 in 1.
Specs lijken mij goed genoeg. Ik heb Got, Google, Konami en Microsoft al afgezocht, maar ik heb geen bruikbare aanwijzingen gevonden.
Het gekke is dat als ik alle spel-details op z'n laagst zet (resolutie, bitdepth, effecten), dan heeft het weining effect. Als ik de image-quality van de Nvidia drivers laag zet, dan helpt het ook niks. Weet iemand hier misschien waar de bottleneck zit???
Alvast super bedankt!