[FlashMX] Roltrapeffect mogelijk ?!

Pagina: 1
Acties:

  • Red
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 03-02-2023
Ik ben øbezig met een RPG game in FlashMX, waarin de hoofdpersoon een roltrap op moet. Maar hoe kan ik dat het beste doen in Flash, want een gewone motion tween werkt niet in de scene, want de roltrap (+de hoofdpersoon) moet pas naar boven bewegen als de hoofdpersoon op een bepaald punt in de scene staat.

Hoop dat mijn uitleg een beetje duidelijk is.

Hoe kan ik dit effect bewerkstelligen.

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ik ben niet zo bekend met flash, maar kun je niet zeggen als de persoon binnen een bepaalde afstand is van een punt, dat hij dan automagisch schuin omhoog beweegd?

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


  • Willem
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-08 22:08
Waarom zou een motion tween niet werken op een bepaald moment?
Je hebt de volledige controle over een movieclip, en de beweging daarvan;
Dus ook het moment; De "beweegbaarheid" staat daar volledig los van.

[ Voor 14% gewijzigd door Willem op 21-05-2003 16:35 ]

Motor (of auto) onderhoud bijhouden


  • GrimaceODespair
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 10:14

GrimaceODespair

eens een tettenman, altijd ...

Zoals jij het nu beschrijft, krijg ik de indruk dat je niet weet dat je een motion tween ook in een MovieClip kunt duwen. De tijdlijn van de MovieClip draait dan onafhankelijk van de main timeline. Eigenlijk dus wat willem169 zei.

Wij onderbreken deze thread voor reclame:
http://kalders.be


Verwijderd

Hmz... je hebt iid de cortrolen, en je kunt toch ook de positie van de persoon op vragen en bij een bepaald punt (zoals je wil) de roltrap laten starten.

Zo iets: (typ het even uit me hoofd)
code:
1
2
3
if (_root.mcHoofdPersoon._X <= 95) {
     _root.mcRoltrap.play();
}


Maar volgens mij draait een roltrap altijd?

en als je het met een object wilt doen, dus dat de hoofdpersoon eerst die schakkelaar moet onzetten, zou ik dat doen met een bool.

code:
1
2
3
if (_root.bSchakelaar == 1) {
     _root.mcRoltrap.play();
}

Verwijderd

Hmz... ik verwacht eigleijk nog een reactie van DoRRoN, want ben benieuwd of dit nou geholpen heeft?
Pagina: 1