Ik ben nu al enkele maanden een zeer tevreden gebruiker van de Iiyama Vision Master Pro 455 (MM904U), maar ik had er nog enkele vragen over/probleempjes mee.
Ik zet eigenlijk altijd via het OSD menu het contrast 100%, de brightness 0% en de OPQ (High brightness mode) aan. Dit vind ik het mooiste resultaat geven, maar in spellen is dit vaak te donker en pas ik dan in-game de gamma of de brightness aan.
Nu vind ik bij DVD's, Divx etc. het wel irritant dat als er donkere scenes zijn en er lichte objecten doorheen bewegen (een voorbeeld is de scene uit LOTR 1 waar ze met de cave troll vechten), de lichte objecten zorgen altijd voor wat "trailing" d.w.z. er blijft enkele sec. een lichte vlek achter. Dit is best vermoeiend voor m'n ogen en ik stoor me er altijd aan want ik ga er op letten.
Hebben andere VMP455 hier ook last van en kun je er wat aan doen?
Ook had ik een vraag m.b.t. de maximale refreshrate, volgens de specificaties, die je op www.iiyama.nl kunt lezen kan de monitor een resolutie van 1280x1024x32 weergeven @ 89 Hz, maar in de praktijk blijkt dit slechts 80 bij 75 hz te zijn (hor. en vert.), zowel in WinXP als in spellen met het Refreshlock proggy aan
De monitor hangt aan een Club3D 9700Pro, ik gebruik de DDC informatie via de ATi tabs en ik heb de nieuwste "driver" ged/led van de Iiyama site.
Klopt dit nu wel of niet...
of is dit een flauw marketing trucje van iiyama, b.v. zal het niet bij 32bits zijn ofzo...hmmmmmm
iig, VMP455 users laat je horen!
EDIT: oh ja, nog een vraagje, wat houdt de bandbreedte van je monitor in? voor deze is dat 200Mhz "dot clock", voor b.v. de duurdere HM903DTA is dit getal 345...weet iemand wat dit inhoud en waarom hoger beter is?
Ik zet eigenlijk altijd via het OSD menu het contrast 100%, de brightness 0% en de OPQ (High brightness mode) aan. Dit vind ik het mooiste resultaat geven, maar in spellen is dit vaak te donker en pas ik dan in-game de gamma of de brightness aan.
Nu vind ik bij DVD's, Divx etc. het wel irritant dat als er donkere scenes zijn en er lichte objecten doorheen bewegen (een voorbeeld is de scene uit LOTR 1 waar ze met de cave troll vechten), de lichte objecten zorgen altijd voor wat "trailing" d.w.z. er blijft enkele sec. een lichte vlek achter. Dit is best vermoeiend voor m'n ogen en ik stoor me er altijd aan want ik ga er op letten.
Hebben andere VMP455 hier ook last van en kun je er wat aan doen?
Ook had ik een vraag m.b.t. de maximale refreshrate, volgens de specificaties, die je op www.iiyama.nl kunt lezen kan de monitor een resolutie van 1280x1024x32 weergeven @ 89 Hz, maar in de praktijk blijkt dit slechts 80 bij 75 hz te zijn (hor. en vert.), zowel in WinXP als in spellen met het Refreshlock proggy aan
De monitor hangt aan een Club3D 9700Pro, ik gebruik de DDC informatie via de ATi tabs en ik heb de nieuwste "driver" ged/led van de Iiyama site.
Klopt dit nu wel of niet...
iig, VMP455 users laat je horen!
EDIT: oh ja, nog een vraagje, wat houdt de bandbreedte van je monitor in? voor deze is dat 200Mhz "dot clock", voor b.v. de duurdere HM903DTA is dit getal 345...weet iemand wat dit inhoud en waarom hoger beter is?
[ Voor 11% gewijzigd door bassGunner op 19-05-2003 22:39 . Reden: additie ]