[Postal 2] Hoe een demo opnemen??

Pagina: 1
Acties:

  • chromeeh
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-01 15:38
Hoe moet je een demo opnemen (net als in bijv. halflife??) in Postal 2 :?
Ik heb al gezocht op UT2k3 pages maar kon nix vinden over hoe je nou een demo record + hoe je alles frames afspeeld en er dan jpg's / bmp's van maakt....

"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."


  • NvE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

NvE

kijkt

Je kunt ook een demo maken met fraps ( www.fraps.com ). Van ingame demo`s weet ik niks...

Ja doe maar.


Verwijderd

Record demo demorec <filename>
Stop recording current demo stopdemo
Een van de eerste hits met Google :P
Dit is dus in UT2k3, of het ook in Postal 2 werkt weet je dus niet zeker..

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 19-05-2003 14:22 ]


  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06-2025
Met [google=ut 2003 demo recording guide] kwam ik dit tegen:
Demo Recording:

Demos can be recorded either on a server, or in single player, or as a client
in a network game.
For demos recorded as a client in a network game, you cannot cycle between
players in the match.

Recording:

To record a demo on your server, start the server with the ?demorec URL
parameter. For example:

ucc server dm-gael?game=xgame.xdeathmatch?demorec=mydemo

Will record the game to the demo file mydemo.dem. If you leave off the
"=mydemo.dem", the server will record a demo with a unique filename starting at
demo0001.dem, demo0002.dem etc.

You can also use the "demorec" console command at the server console to start
recording a demo after a match has started. For example, "demorec mydemo" or
just "demorec".


Playback:

Use the "demoplay" console command. For example, "demoplay mydemo". During
playback, pressing Fire will cycle between the players in the game and a free
spectator camera. Pressing Alt-fire will switch between first and 3rd person.

"demoplay mydemo?loop" will cause the demo to loop infinitely until the
"stopdemo" console command is used.

Normally demos play back capped to the frame rate at which they were recorded.
To remove this cap, use "demoplay mydemo?timedemo". This will play the demo
back as fast as possible and dump the average fps to the console at the end of
the demo. If a demo recorded at a higher framerate than your computer is able
to play it back, the demo will play in slow motion.

The frame rate dedicated servers use when recording demos is adjustable in
UT2003.ini in the [Engine.DemoRecDriver] section. Change NetServerMaxTickRate
and LanServerMaxTickRate. The default values are 30 fps. Increasing these
will increase your server CPU utilization.
Of je van die demo losse bmps/jpgs kan maken weet ik niet. Wat je wil zou kunnen doen, is eerste de demo opnemen, daarna afspelen en tegelijkertijd met Fraps (zie NvE) opnemen.
Zet wel je resolutie op 640x480 als je de demo afspeelt, want dat is de maximale resolutie die Fraps kan opnemen.

Had eigk in Spielerij - Problemen & Vragen gemoeten ;)

  • NvE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

NvE

kijkt

Maar wat wil je eigelijk :? Een demo met ut2003 of met postal2? Aangezien er postal2 in de titel staat :X

edit:

Ik heb niks gezegt :X

[ Voor 18% gewijzigd door NvE op 19-05-2003 14:43 ]

Ja doe maar.


  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:13
postal2 draait op de ut warfare engine, daar draait ut2k3 ook op als ik het goed heb ;)

  • chromeeh
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-01 15:38
NvE schreef op 19 mei 2003 @ 14:37:
Maar wat wil je eigelijk :? Een demo met ut2003 of met postal2? Aangezien er postal2 in de titel staat :X
Een demo maken met Postal 2 maar aangezien die een UT2k3 engine draait (beetje aangepast meende ik) :)
Ik heb net 'Fraps' geprobeerd.... Ik vind dat nog niet alles.....
Ik zal nu ff de console commands gaan proberen :D

"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."

Pagina: 1