Ik heb een vreemd probleem met gta vice city. Hij start normaal op, laad ook normaal, maar als ik wat aan het rond rijden ben, dan na ongeveer 5 minuten gaan alle textures en polygonen vreemd doen. Je kunt dan helemaal niet meer verder spelen. In het grote gta vc topic zag ik een plaatje van dit effect:
http://web.wanadoo.be/hellfirelegions/gtavc.jpg
Nu heb ik het volgende geprobeerd:
- nieuwste vidkaart nvidia drivers
- nieuwste nforce2 nvidia drivers
- nieuwste vidkaart asus drivers
- nieuwste nforce2 asus drivers
- 2 oudere versies van vidkaart nvidia drivers (43.45, 23.11)
- Performance & quality settings op application (op alle niveau's geprobeerd)
- Ook alle settings op Direct3d tab geprobeerd
- Windows resolutie op 16 bits en 32 bits
- temperatuur van grafische kaart opgemeten (rond 40 graden)
- Windows resultie op 640x480 tot 1280x1024
- google gezocht
- nforcehq gezocht
- groups gezocht
- tweakers gezocht
En allemaal zonder resultaat. M'n systeempje is een asus a7n8x (deluxe) met nforce2 chipset, met een asus gforce3 ti200 (deluxe) en 512 mb ram (2 kaarten van 256 mb).
Weet iemand raad?
http://web.wanadoo.be/hellfirelegions/gtavc.jpg
Nu heb ik het volgende geprobeerd:
- nieuwste vidkaart nvidia drivers
- nieuwste nforce2 nvidia drivers
- nieuwste vidkaart asus drivers
- nieuwste nforce2 asus drivers
- 2 oudere versies van vidkaart nvidia drivers (43.45, 23.11)
- Performance & quality settings op application (op alle niveau's geprobeerd)
- Ook alle settings op Direct3d tab geprobeerd
- Windows resolutie op 16 bits en 32 bits
- temperatuur van grafische kaart opgemeten (rond 40 graden)
- Windows resultie op 640x480 tot 1280x1024
- google gezocht
- nforcehq gezocht
- groups gezocht
- tweakers gezocht
En allemaal zonder resultaat. M'n systeempje is een asus a7n8x (deluxe) met nforce2 chipset, met een asus gforce3 ti200 (deluxe) en 512 mb ram (2 kaarten van 256 mb).
Weet iemand raad?