Ik heb een vpn server lopen en daar kunnen clients op inbellen.
Dit gaat allemaal goed, maar wat ik wil, is dat de clients samen in een netwerk zitten. Het doel is dus op deze manier de problemen die firewalls en routers met zich meebrengen bij het gamen te omzeilen.
Als er twee clients geconnect zijn, dan is dit ongeveer het resultaat van ifconfig:
Hoe kan ik (het liefst dynamisch) ervoor zorgen dat de clients ook elkaar kunnen bereiken? Is dit een instelling van de PoPToP server of moet ik dit misschien met iptables doen?
Dit gaat allemaal goed, maar wat ik wil, is dat de clients samen in een netwerk zitten. Het doel is dus op deze manier de problemen die firewalls en routers met zich meebrengen bij het gamen te omzeilen.
Als er twee clients geconnect zijn, dan is dit ongeveer het resultaat van ifconfig:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
| ppp0 Link encap:Point-to-Point Protocol
inet addr:192.168.210.127 P-t-P:192.168.210.128 Mask:255.255.255.255
UP POINTOPOINT RUNNING NOARP MULTICAST MTU:1400 Metric:1
RX packets:11 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:8 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:3
RX bytes:881 (881.0 b) TX bytes:248 (248.0 b)
ppp1 Link encap:Point-to-Point Protocol
inet addr:192.168.210.127 P-t-P:192.168.210.129 Mask:255.255.255.255
UP POINTOPOINT RUNNING NOARP MULTICAST MTU:1400 Metric:1
RX packets:11 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:8 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:3
RX bytes:881 (881.0 b) TX bytes:248 (248.0 b) |
Hoe kan ik (het liefst dynamisch) ervoor zorgen dat de clients ook elkaar kunnen bereiken? Is dit een instelling van de PoPToP server of moet ik dit misschien met iptables doen?
[P5B deluxe] [Core2Duo 6300] [2 X 1GB DDR2] [GF FX7300] [320 GB WD] [Gentoo] [VISTA]