Toon posts:

[GMax] van 2 objecten 1 maken?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik ben net begonnen met G-Max. Erg cool, maar nu heb ik dus 2 objecten waar ik de puntjes (vertex) met elkaar wil verbinden. Ik kan ze zo dicht mogelijk bij elkaar proberen te brengen, maar welden willen ze niet.

Ik denk dus dat ik van 2 objecten 1 moet maken, zodat ik wel kan welden. Maar ik kan nergens vinden waar. De helpfunctie van GMax zegt daar verder niets over.
Of hoef ik deze puntjes helemaal niet te welden?

Afbeeldingslocatie: http://totheroof.icomweb.net/Temp/temp_help_needed.jpg

Alle suggesties welkom!

  • Kawa
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 00:51
in 3dsmax moet je in het modify panel de objecten attachen en vervolgens via sub-object/vertex nivo kun je welden.

Toevoeging: Aangezien je Gmax gebruikt zal je object gebruikt worden in een realtime engine? Sommige engines (bijvoorbeeld die van director3d) doen lastig met geattachete objecten en zullen dit niet zien als 1 object, maar als meerdere objecten (de originele). Let hierop. Je kunt dit aanpassen door te collapsen met behulp van een xform als ik me niet vergis.

[ Voor 66% gewijzigd door Kawa op 14-05-2003 15:08 . Reden: rare zinsloop en wat toegevoegd ]


Verwijderd

Topicstarter
Tof, da's makkelijk! Het is gelukt! Bedankt!