Heren, dames en tweakers
bij deze even een vraagje van mij:)
ik was eens lekker aan het comparen in 3dmark en nu staat er bij mij dit:
System Configuration
Operating System Microsoft Windows XP
DirectX Version 9.0
Mobo Manufacturer ASUSTeK Computer INC.
Mobo Model P4B533
AGP Rates (Current/Available) 4x / 1x 2x 4x
CPU Intel Pentium 4 2424 MHz
FSB 133 MHz
Memory 512 MB
Graphics Chipset NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Driver Name NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Driver Version 6.13.10.2942
Video Memory 128 MB
Program Version 3DMark2001 SE
Resolution 1024x768 32bit
Texture Format Compressed
FSAA Disabled
Z-Buffer Depth 24bit
Frame Buffer Double
Rendering Pipeline D3D Pure Hardware T&L
Detailed Test Results
3DMark Score 9848 3D marks
Game 1 Car Chase - Low Detail 159.6 FPS
Game 1 Car Chase - High Detail 55.5 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 163.0 FPS
Game 2 Dragothic - High Detail 96.9 FPS
Game 3 Lobby - Low Detail 144.2 FPS
Game 3 Lobby - High Detail 65.0 FPS
Game 4 Nature 41.6 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 868.0 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 1912.6 MTexels/s
High Polygon Count (1 light) 44.0 MTriangels/s
High Polygon Count (8 lights) 10.5 MTriangels/s
Environment Bump Mapping 126.3 FPS
DOT3 Bump Mapping 123.5 FPS
Vertex Shader 79.8 FPS
Pixel Shader 102.2 FPS
Advanced Pixel Shader 77.8 FPS
Point Sprite 25.6 MSprites/s
nou weet ik niet of dit echt een stomme vraag is hoor maar naar mijn weten heb ik dus een FSB van 533 TOCH??? op een P4B533
zoja maar, waarom wordt er 133 aangegeven
thnx voor de reply's alvast
bij deze even een vraagje van mij:)
ik was eens lekker aan het comparen in 3dmark en nu staat er bij mij dit:
System Configuration
Operating System Microsoft Windows XP
DirectX Version 9.0
Mobo Manufacturer ASUSTeK Computer INC.
Mobo Model P4B533
AGP Rates (Current/Available) 4x / 1x 2x 4x
CPU Intel Pentium 4 2424 MHz
FSB 133 MHz
Memory 512 MB
Graphics Chipset NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Driver Name NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Driver Version 6.13.10.2942
Video Memory 128 MB
Program Version 3DMark2001 SE
Resolution 1024x768 32bit
Texture Format Compressed
FSAA Disabled
Z-Buffer Depth 24bit
Frame Buffer Double
Rendering Pipeline D3D Pure Hardware T&L
Detailed Test Results
3DMark Score 9848 3D marks
Game 1 Car Chase - Low Detail 159.6 FPS
Game 1 Car Chase - High Detail 55.5 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 163.0 FPS
Game 2 Dragothic - High Detail 96.9 FPS
Game 3 Lobby - Low Detail 144.2 FPS
Game 3 Lobby - High Detail 65.0 FPS
Game 4 Nature 41.6 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 868.0 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 1912.6 MTexels/s
High Polygon Count (1 light) 44.0 MTriangels/s
High Polygon Count (8 lights) 10.5 MTriangels/s
Environment Bump Mapping 126.3 FPS
DOT3 Bump Mapping 123.5 FPS
Vertex Shader 79.8 FPS
Pixel Shader 102.2 FPS
Advanced Pixel Shader 77.8 FPS
Point Sprite 25.6 MSprites/s
nou weet ik niet of dit echt een stomme vraag is hoor maar naar mijn weten heb ik dus een FSB van 533 TOCH??? op een P4B533
zoja maar, waarom wordt er 133 aangegeven
thnx voor de reply's alvast