Kent iemand een goed boek waar er allerlei algoritmes worden beschreven om efficient met dubbele buffering in java te werken?
Met dubbele buffering bedoel ik dan zelfgemaakte componentjes (vb JPaneltjes) waar snel op moet getekend worden en door gescrold moet worden zonder dat er tonnen geheugen moeten worden gealloceerd.
Met dubbele buffering bedoel ik dan zelfgemaakte componentjes (vb JPaneltjes) waar snel op moet getekend worden en door gescrold moet worden zonder dat er tonnen geheugen moeten worden gealloceerd.