*.bsp > max

Pagina: 1
Acties:

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-08 08:57

wdekreij

Dubbelzinnig

Topicstarter
Hallo,

Ik wil dus een .bsp bestandje in 3d max krijgen. Dit zijn map-files van counterstrike. Na zoeken ben ik erachter dat het mogelijk zou moeten zijn, met een of ander SDK pakket en Worldcraft in 3d max krijgen, maar ik heb dit nog niet kunnen vinden (dat SDK pakket) en zou dus nog niet weten hoe ik het moet doen..

Bestanden die ikkan importeren in 3d max:

*.max *.3ds *.prj *.ai *.dwg *.dxf *.ige *.igs *.iges *.shp *.stl *.wrl *.wrz

De extensies waarin ik de *.bsp file kan krijgen zijn:
*.bsp *.map

Wie kan mij verder helpen?

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-04 20:04
Hmm even denken... ik had daar ergens een prog voor, om bsp naar .dxf te converten.... moet ik ergens hebben..

Het heet winbsp, ff link zoeken.
http://www.gamemappingcenter.com/editors/winbspc12.zip

Het werkt niet altijd vlekkeloos, soms errors of muren die er gewoon niet zijn, maar het werkt wel :)

edit:
gokje.. counter-strike? :)

[ Voor 6% gewijzigd door geez op 28-04-2003 18:01 ]


  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06-2025

drm

f0pc0dert

move -> SA

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-08 08:57

wdekreij

Dubbelzinnig

Topicstarter
gokje, counterstrike? volgens mij weet je het ckr als je goed leest want dat had ik er al bij gezet ;) maar ik ga het nu even uitproberen, bedankt!

helaas.. het rondje wat voor Q2 bsp staat is grijs en kan dus niet aangevinkt worden.. :S

[ Voor 25% gewijzigd door wdekreij op 28-04-2003 18:26 ]


  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-08 08:57

wdekreij

Dubbelzinnig

Topicstarter
:X

[ Voor 134% gewijzigd door wdekreij op 29-04-2003 14:23 ]


  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-08 08:57

wdekreij

Dubbelzinnig

Topicstarter
niemand?

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-04 20:04
hmm idd niet goed gelezen :)

Hier compleet:

In WinBSPc: convert > .bsp bestand selecteren > Convert to: op MAP > Output folder instellen > evt de MAP settings veranderen > OK

dan heb je van de bsp een map dus, maar dit wist je al geloof ik.

Dan moet je Valve Hammer Editor hebben, te downloaden op
http://collective.valve-e...5700/files/hammer_v34.exe

In hammer: File > Open > type op .MAP zetten > open het .map bestand > File > export to .DXF

En die kan je dus wel in max importen :)

Have fun B)

[ Voor 90% gewijzigd door geez op 29-04-2003 18:57 ]


  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-08 08:57

wdekreij

Dubbelzinnig

Topicstarter
hartstikke bedankt! het werkt!

heb alleen nog geen textures:S

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-04 20:04
ja dat weet ik je moet die textures nog exporten uit de WAD file naar bmp's of jpg's of wat je ook wilt, en daarna moet je het er nog allemaal opplakken...

rottig werkje :)
Pagina: 1