Toon posts:

unreal tournament 2003 editor

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
vraagje

ik ben nu bezig met een level genaamd DM-mars is al aardig af maar weet nu niet hoe je er wapens en ammo in legt :?

(dit was bij editor 1 en 2 bij actor classes)

weet iemand dit dan kan ik tenminste verder

  • 3R
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-10-2025

3R

infrequent visitor

Je moet voor de wapens een xWeaponBase plaatsen ( in de actor classes onder xPickUpBase ) en vervolgens in de properties van de weaponbase het juiste wapen kiezen.

De ammo kun je vinden onder PickUp::Ammo::UTAmmoPickUp in de actor classes.

Edit: En nog ff een linkje naar een tutorial waar dit goed uitgelegd wordt:

http://www.planetunreal.c..._part5.html#AddingWeapons

[ Voor 27% gewijzigd door 3R op 28-04-2003 11:43 ]