Hoi mensen,
Heb nu hier Quake 2 draaien via de howto van (www.puinguinpower oid) en dat werkt allemaal fijn.. op 1 dingetje na. De muis, ik heb als ik speel nog steeds me muis cursor in beeld.. en dit ook nog is onder me crosshair best wel irritant...
Weet nou niet of dit in spielerij hoor of hier... maar dacht omdat het probleem zich alleen onder linux voordoet, dat ik het hier maar doe.
Ik heb gegoogled, hier de find etc..
Het enige antwoord dat ik heb kunnen vinden is spelen met deze opties:
+set in_mouse 1 \
+set in_initmouse 1 \
+set _windowed_mouse 1 \
maar dit werkt ook niet...
Iemand misschien een idee?
PS: config is:
./quake2 \
+set vid_ref glx \
+set gl_driver /usr/lib/libGL.so \
+set gl_mode 8 \
+set vid_fullscreen 1 \
+set in_mouse 1 \
+set in_initmouse 1 \
+set _windowed_mouse 1 \
#+set m_filter 1
$*
Heb nu hier Quake 2 draaien via de howto van (www.puinguinpower oid) en dat werkt allemaal fijn.. op 1 dingetje na. De muis, ik heb als ik speel nog steeds me muis cursor in beeld.. en dit ook nog is onder me crosshair best wel irritant...
Weet nou niet of dit in spielerij hoor of hier... maar dacht omdat het probleem zich alleen onder linux voordoet, dat ik het hier maar doe.
Ik heb gegoogled, hier de find etc..
Het enige antwoord dat ik heb kunnen vinden is spelen met deze opties:
+set in_mouse 1 \
+set in_initmouse 1 \
+set _windowed_mouse 1 \
maar dit werkt ook niet...
Iemand misschien een idee?
PS: config is:
./quake2 \
+set vid_ref glx \
+set gl_driver /usr/lib/libGL.so \
+set gl_mode 8 \
+set vid_fullscreen 1 \
+set in_mouse 1 \
+set in_initmouse 1 \
+set _windowed_mouse 1 \
#+set m_filter 1
$*
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 27-04-2003 14:34 ]