Ik heb net een nieuwe model voor UT ge-download, maar als ik er mee wil spelen in een LAN, dan kan niemand mij zien. Hoe moet ik dit oplossen?
Iedereen jouw skin laten downloaden, als niemand jouw skin heeft ziet niemand 'm.
Anders moet je het even vragen aan mensen die op de server spelen en een eigen skin hebben
Anders moet je het even vragen aan mensen die op de server spelen en een eigen skin hebben
The devil is in the details.
Ik geloof dat het model/skin dan op de server geinstalleerd moet zijn, anders zien andere spelers gewoon een standaard model ipv die wie jij ziet
maar bij een LAN game, als ik een game hosts dan ziet ook niemand mijn skin. Ik ben dan toch de server?
Verwijderd
Dan moet je wel zo instellen dat iedereen jou skin naar hun eigen bak d/l, anders zullen ze hem niet zien. Die skins zitten gewoon in je ut pack op je schijf, heeft opzich kwa in-game niks met de server te maken
Verwijderd
gewoon, iedereen die met jou in de server speelt, moet gewoon ff je skin naar hun skin dir. kopieren.
Hoe je die server instelt, kijk op de site van ut onder faq, zal je vast wel wat vinden
Hoe je die server instelt, kijk op de site van ut onder faq, zal je vast wel wat vinden
als het goed is bestaat die model uit een .u file, en een texture file.
- open UnrealTournament.ini
- zoek: [Engine.GameEngine]
zie je een zootje ServerPackages=blablabla staan
- add onderaan het rijtje de naam van de .u file (zonder extensie)
als het goed is moet hij het dan doen. Als er nu een speler naar je server connect die de model niet heeft, wordt hij automatisch gedownload.
- open UnrealTournament.ini
- zoek: [Engine.GameEngine]
zie je een zootje ServerPackages=blablabla staan
- add onderaan het rijtje de naam van de .u file (zonder extensie)
als het goed is moet hij het dan doen. Als er nu een speler naar je server connect die de model niet heeft, wordt hij automatisch gedownload.
ok, hij download nu mn model. Ik heb namelijk het mr.Burns model. Heel gaaf! alleen werkt ie nog niet goed. als bot ziet ie er goed uit, maar als ik naar mezelf kijk via een ander, dan kloppen de textures niet (zwart-achtig glimmend) en heb ik geen gezicht.
Weten jullie misschien hier een oplossing voor, of is dit bekend met deze model.
hier is een link naar de model:
http://www.planetunreal.c...s/ut/mr-burns/index.shtml
Weten jullie misschien hier een oplossing voor, of is dit bekend met deze model.
hier is een link naar de model:
http://www.planetunreal.c...s/ut/mr-burns/index.shtml
oh god
het staat echt helemaal uitgelegd in de Readme.. voortaan die eerst raadplegen?
het staat echt helemaal uitgelegd in de Readme.. voortaan die eerst raadplegen?
On past models, I've recieved e-mails from folks saying that they've had trouble getting the models to work on dedicated servers. I think this is because I've neglected to inform you about a minor change that you need to make in your UT/System directory. Open up your "unrealtournament.int" file using notepad or wordpad. Scroll down to the section where you see many lines beginning with "ServerPackages". Add three new lines to this file, reading:
ServerPackages=burns
ServerPackages=burnsvoice
ServerPackages=burnskins
Then save, and close. Be sure to match the text for the files exactly - I think it's case-sensitive. Mr. Burns should work on your dedicated servers after this.
[ Voor 15% gewijzigd door Maximize op 25-04-2003 14:41 ]
in ieder geval harstikke bedankt
Pagina: 1