Toon posts:

Gezocht: Render Proggy :)

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik zoek een renderprogramaatje waarmee je een filmpje kunt renderen, en dat 3DS-files kan importeren met TGA en BMP textures. Kan iemand mij een bepaald programma aanbevelen en eventueel ook zeggen waar ik een (evaluatie) versie kan downen?? Thnx.

P.S. Ik heb al wat rondgekeken op google enzo en al verschillende progs geïnstalleerd, POV-Ray, AC3D, Strata 3D en andere, maar telkens waren er een paar tekortkomingen/problemen.

Verwijderd

Hmm, heb je blender wel eens geprobeerd?
http://www.blender3d.com/

Ik kan alleen zo niet zeggen of die alles doet wat je nodig hebt

Als je een mooi commercieel prog zoekt kan ik je Cinema 4D XL 8 aanraden:
http://www.maxoncomputer.com/

  • lordsnow
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-08 10:41

lordsnow

I know nothing

Mischien makkelijk als je neerzet wat de tekortkomingen en problemen zijn. Weten de mensen ook preciezer wat je (niet) zoekt, en kunnen ze de juiste dingen aanraden :)

Verwijderd

Topicstarter
hmm, ik heb blender gedownd maar als ik m'n 3ds probeer te openen crast ie, ben dat andere nu aan het downen.

  • hobbit_be
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 04-07-2025
l33ch toch maar liever Max 4 of 5 want zo'n 3DS (behalve de pure) zijn niet transportable...

zelfs gebruik ik Lightwave maar daar moet je met zo'n 3DS niet aankomen er zijn wel een paar convertors... Ik denk dat Maya gewone 3DS ook wel aankan (ik dacht dat die ook een trial hadden)

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
POV-Ray is een erg uitgebreid programma hoor, volgens mij kun je daar de meeste problemen toch wel mee overwinnen, lijkt me. Hoewel ik er zelf overigens amper ervaring mee heb.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • Atlas
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Atlas

Ik flits niet meer terug!

Ik heb wel eens gehoord van een proggie dat iets heete in de trant van Renderman :)

Ik weet niet of je er wat aan hebt, maar omdat ik dit nog niet in dit topic zag staan post ik het maar even :)

Join the dark side, we have cookies :)
You need only two tools. WD-40 and duct tape. If it doesn't move and it should, use WD-40. If it moves and shouldn't, use the tape.


Verwijderd

dit programma is denkik het eerst dat je nodig hebt en dan blender erachteraan...
je importeert gewoon de .3ds en convert 'm naar whatever je wilt en wat je in blender weer kan openen.

http://www.righthemisphere.com/products/dexp/index.htm

het convert voorzover ik weet bijna alles.

Verwijderd

Topicstarter
Hmm, Cinema 4D doet de job wel :), thnx. Spijtig dat de demo versie niet kan saven, ach ja *drukt Prt Scr*. Hier is het resultaat:

Afbeeldingslocatie: http://mm2heaven.saburovo.com/pics/RED2.jpg en

Afbeeldingslocatie: http://mm2heaven.saburovo.com/pics/REND.jpg

  • Hellhound
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 09-05 10:53
hobbit_be schreef op 19 April 2003 @ 18:02:
l33ch toch maar liever Max 4 of 5 want zo'n 3DS (behalve de pure) zijn niet transportable...

zelfs gebruik ik Lightwave maar daar moet je met zo'n 3DS niet aankomen er zijn wel een paar convertors... Ik denk dat Maya gewone 3DS ook wel aankan (ik dacht dat die ook een trial hadden)
FYI , je kan met Lightwave modeler gewoon *.3ds laden hoor .
Je moet alleen met het laden van je object even je filerequester van *.lwo op all files zetten. (kon al met versie 3 op de amiga :) ).
Je hebt wel kans dat je de mesh een beetje moet opschonen (dubbelsided uitzetten en polys flippen, roteren, scalen etc..).

Geloof maakt meer kapot dan je lief is | I rock [H]ard! |


  • hobbit_be
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 04-07-2025
Hellhound schreef op 20 april 2003 @ 22:50:
[...]
FYI , je kan met Lightwave modeler gewoon *.3ds laden hoor .
Je moet alleen met het laden van je object even je filerequester van *.lwo op all files zetten. (kon al met versie 3 op de amiga :) ).
Je hebt wel kans dat je de mesh een beetje moet opschonen (dubbelsided uitzetten en polys flippen, roteren, scalen etc..).
euh - dat je de heel oude 3ds format kon lezen (ie: Studio 4 version) wist ik wel maar een deftig Max filetje doet ie toch niet hoor: gewoon door het feit dat dat formaat 'open' is (ie iedere producent kan erbij gooien wat ie wil). Je kunt in max wel save naar pure Vertex info

Verwijderd

v ray for free

"VRay is simply an amazing renderer for max artists! Its speed is intoxicating, even when using Global Illumination, Caustics and Depth-of Field, and ease-of-use is wonderful. As for the output, I think it speaks for itself - it's fantastic! I've worked with a number of rendering technologies, and I must say that VRay is worth serious consideration for anyone needing photo-realistic imagery."

http://www.vrayrender.com/

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 21-04-2003 17:31 ]

Pagina: 1