Hi,
1. Ja ik heb al gezocht in de FAQ
2. Ja ik heb al gezocht op google.
3. DirectX8 (default XP DirectX) zowel als DirectX9a geprobeerd
Mijn probleem is als volgt; Als ik screenshots maak in Quake3, blijken ze achteraf zwart te zijn.
Eventuele details van waarde;
- ATI 9700 Pro (Gigabyte Maya II) (non oc-ed)
- amd2700xp+ (non oc-ed)
- 512 ddr 3200 ocz el (non oc-ed)
- Epox8rda+ (3129) (non oc-ed)
- Meest recente PBA drivers - Catalyst 3.2
- Windows XP Pro SP1 (En updates)
- DirectX 9a
Onder Quake3 heb ik zowel het standaard commando 'screenshot' alswel onder de OSP mod 'screenshotJPG' geprobeerd - beide gaven zwarte resultaten.
Verschillende OpenGL settings gaven (AA/Anisotropic/Vsync) gaven dezelfde resultaten: zwarte screenshots.
Iemand dit ook gehad/opgelost of suggesties?
Alvast bedankt.
1. Ja ik heb al gezocht in de FAQ
2. Ja ik heb al gezocht op google.
3. DirectX8 (default XP DirectX) zowel als DirectX9a geprobeerd
Mijn probleem is als volgt; Als ik screenshots maak in Quake3, blijken ze achteraf zwart te zijn.
Eventuele details van waarde;
- ATI 9700 Pro (Gigabyte Maya II) (non oc-ed)
- amd2700xp+ (non oc-ed)
- 512 ddr 3200 ocz el (non oc-ed)
- Epox8rda+ (3129) (non oc-ed)
- Meest recente PBA drivers - Catalyst 3.2
- Windows XP Pro SP1 (En updates)
- DirectX 9a
Onder Quake3 heb ik zowel het standaard commando 'screenshot' alswel onder de OSP mod 'screenshotJPG' geprobeerd - beide gaven zwarte resultaten.
Verschillende OpenGL settings gaven (AA/Anisotropic/Vsync) gaven dezelfde resultaten: zwarte screenshots.
Iemand dit ook gehad/opgelost of suggesties?
Alvast bedankt.

