Toon posts:

[OpenGL] Chrome effect

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik wil dus een chrome effect hebben op een model (3ds file) Het ingeladen object heeft zelf al textures en er moet dus hoeroverheen een chrome effect komen.

Het lukt me gedeeltelijk, maar de textures van het object zelfs gedragen zich als de chrome effect maar de chrome texture zie ik helemaal niet.

iemand een idee of weet ie een site met een goede tutorial hoerover.

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
zoeken op multi-texturing en environment mapping.

Een voorbeeld staat op http://www.demogl.com/download.asp , example 1 en anderen. Je hoeft de SDK niet op te halen, je kunt de source van dat example ophalen en naar de RenderFrame method kijken, daarin zit wat jij wilt doen. Succes.

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


  • MisterData
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 21:49
envmapping idd. Op mijn site (http://gz.trag.nl/~tommy/) staat rechts een groene torus-knot die is gemaakt met envmapping en phongshading tegelijk (software rendering, port van www.idx3d.ch, zelf geschreven) :)

Verwijderd

Topicstarter
kewl thx guys, ga ik meteen doornemen :)