CS dedicated hosten

Pagina: 1
Acties:

  • JT
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:01

JT

VETAK y0

Topicstarter
Ik vraag mij dus af he, als ik nou 2 CS dedicated games zou hosten, 16-18 spelers per game, zou dit lukken op een Epia 1ghz met de nieuwe core en 512 of 1024mb DDR266 en onder Linux ? Ja, de bandbreedte krijg ik, don't worry about that :P

Voordat jullie gaan roepen: ja, ik weet dat ik moet searchen, maar ik heb het hier over 2 games tegelijk EN op een VIA Epia, daar was niks over te vinden in de search.

[ Voor 31% gewijzigd door JT op 18-04-2003 11:32 ]

3600wp@115° oost | 825wp panels/750wp inv@13°/115° oost | 1475wp panels/1250wp inv@27°/205° graden zuid
Ecodan warmtepomp
Repo's: HA-Solar-control | HA-heatpump-planning | NR-HueTapDial-NextLevel


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:26
Dat moet makkelijk kunnen, zeker met 512 MB ram of meer. Je CPU snelheid maakt niet zo heel veel uit, met 600 Mhz zou je ook 2x CS dedicated server kunnen draaien, qua geheugen maakt het meer uit, maar dat zit ook wel snor.
Meestal gebruik je zo'n 16 MB geheugen per persoon x (max) 38 mensen op de 2 servers = 608, dus ik zou voor de 1024 MB ram gaan :)

The devil is in the details.


  • sdomburg
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09-2024
Lukt wel, spreek uit ervaring. Je weet ook dat je gewoon 1 install kan doen en dan via ./hlds_run -game cstrike +port 270xx meerdere games kan runnen? Meerdere installs niet nodig dus :)

  • JT
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:01

JT

VETAK y0

Topicstarter
Dus in principe zou ik er zelfs 3 games op kunnen runnen ?

3600wp@115° oost | 825wp panels/750wp inv@13°/115° oost | 1475wp panels/1250wp inv@27°/205° graden zuid
Ecodan warmtepomp
Repo's: HA-Solar-control | HA-heatpump-planning | NR-HueTapDial-NextLevel


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:26
Met 1024 MB ram zou dat wel te doen zijn, maar dat moet je zelf maar uitproberen of dat goed draait :)

The devil is in the details.


  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 31-01 20:32
2x 16 player servers op een 600mhz wordt krap hoor :| als het gaat laggen moet je iig de cpu upgraden, niet het ram

  • JT
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:01

JT

VETAK y0

Topicstarter
Ja, maar ik heb dus een 1ghz Epia, maar dan wel met een nieuwere core dan die 933mhz. En ik kan voor de rest weinig vinden over bandbreedte requirements, wat het gebruikt, van andere games. CS is 2,65k, uitgerekend uit stats, maar weet iemand misschien waar ik ook van andere games kan vinden ?

3600wp@115° oost | 825wp panels/750wp inv@13°/115° oost | 1475wp panels/1250wp inv@27°/205° graden zuid
Ecodan warmtepomp
Repo's: HA-Solar-control | HA-heatpump-planning | NR-HueTapDial-NextLevel


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:26
2,65 KB/s is misschien gemiddeld genomen voor CS, maar dat is dan ook echt gemiddeld, als je joined trek je toch al snel 5/6 KB/s. Dus 5 KB/s rekenen per persoon is niet zo gek, want dan kan je tenminste (in het begin) zonder laggen spelen :)

The devil is in the details.


  • rvanlooijen
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21-06-2021
JT schreef op 18 april 2003 @ 13:47:
Ja, maar ik heb dus een 1ghz Epia, maar dan wel met een nieuwere core dan die 933mhz. En ik kan voor de rest weinig vinden over bandbreedte requirements, wat het gebruikt, van andere games. CS is 2,65k, uitgerekend uit stats, maar weet iemand misschien waar ik ook van andere games kan vinden ?
2,65 misschien average ja (en ik denk dat je daar iets boven zit eigelijk)

Maar hou er rekening mee dat bij een mapchange je ineens met 16 spelers data zit te downen, wat wel 5-6kb/sec wil trekken, hou daar dus rekening mee!

Verder beschikt de Nehemiah core wel over een full-speed FPU, waardoor het wel te draaien is, maar met z'n 2en wordt t krap. Bekijk m maar als een 733MHz celly kwa performance ongeveer... (Reken ~450MHz per game, minimaal) Krap wordt t dus zeker.

//Edit: Arg! Marc0! was je me nog voor :P ]-[

[ Voor 4% gewijzigd door rvanlooijen op 18-04-2003 13:55 ]


  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

ik zat hier ook over na te denken met een athlon 600@660 met 384MB ram ofzo.

specs


Verwijderd

MaRc0 schreef op 18 April 2003 @ 13:50:
2,65 KB/s is misschien gemiddeld genomen voor CS, maar dat is dan ook echt gemiddeld, als je joined trek je toch al snel 5/6 KB/s. Dus 5 KB/s rekenen per persoon is niet zo gek, want dan kan je tenminste (in het begin) zonder laggen spelen :)
ingame zit ik tussen 5~6 kb up & down..

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:26
Verwijderd schreef op 18 April 2003 @ 17:04:
[...]


ingame zit ik tussen 5~6 kb up & down..
Dan staat er toch echt wat verkeerd bij jou, als ik join trek ik wel 5/6 KB/s, maar een paar minuten later zitten m'n up en download tussen de 1 en 2 KB/s en nooit veel hoger.

The devil is in the details.


Verwijderd

MaRc0 schreef op 18 April 2003 @ 17:11:
[...]

Dan staat er toch echt wat verkeerd bij jou, als ik join trek ik wel 5/6 KB/s, maar een paar minuten later zitten m'n up en download tussen de 1 en 2 KB/s en nooit veel hoger.
alles staat goed

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:26
Blijkbaar niet, want constant 5/6 KB/s down én uploaden tijdens het spelen hoort namelijk niet. Met 1/2 KB/s heb ik ook gewoon een ping van 30, dus het kan wel.

The devil is in the details.


Verwijderd

MaRc0 schreef op 18 April 2003 @ 18:52:
Blijkbaar niet, want constant 5/6 KB/s down én uploaden tijdens het spelen hoort namelijk niet. Met 1/2 KB/s heb ik ook gewoon een ping van 30, dus het kan wel.
heeft niks met ping te maken gewoon hoge rates zodat alles goed loopt..

  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 31-01 20:32
MaRc0 schreef op 18 April 2003 @ 18:52:
Blijkbaar niet, want constant 5/6 KB/s down én uploaden tijdens het spelen hoort namelijk niet. Met 1/2 KB/s heb ik ook gewoon een ping van 30, dus het kan wel.
dat wat net_graph weergeeft is puur de locatie data e.d. er zijn ook andere dingen zoals hartbeat, overhead en scores oid.
cs trekt per speler 5 tot 6 kb/s up en down bij elkaar

[ Voor 7% gewijzigd door CU2morO op 18-04-2003 22:39 ]


  • BaBBeloedie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-01 21:55
MaRc0 schreef op 18 April 2003 @ 18:52:
Blijkbaar niet, want constant 5/6 KB/s down én uploaden tijdens het spelen hoort namelijk niet. Met 1/2 KB/s heb ik ook gewoon een ping van 30, dus het kan wel.
ik heb gemiddeld 4/5 kb/s ingame en een ping van rond en onder de 25...
Pagina: 1