3600wp@115° oost | 825wp panels/750wp inv@13°/115° oost | 1475wp panels/1250wp inv@27°/205° graden zuid
Ecodan warmtepomp
Repo's: HA-Solar-control | HA-heatpump-planning | NR-HueTapDial-NextLevel
Meestal gebruik je zo'n 16 MB geheugen per persoon x (max) 38 mensen op de 2 servers = 608, dus ik zou voor de 1024 MB ram gaan
The devil is in the details.
3600wp@115° oost | 825wp panels/750wp inv@13°/115° oost | 1475wp panels/1250wp inv@27°/205° graden zuid
Ecodan warmtepomp
Repo's: HA-Solar-control | HA-heatpump-planning | NR-HueTapDial-NextLevel
The devil is in the details.
3600wp@115° oost | 825wp panels/750wp inv@13°/115° oost | 1475wp panels/1250wp inv@27°/205° graden zuid
Ecodan warmtepomp
Repo's: HA-Solar-control | HA-heatpump-planning | NR-HueTapDial-NextLevel
The devil is in the details.
2,65 misschien average ja (en ik denk dat je daar iets boven zit eigelijk)JT schreef op 18 april 2003 @ 13:47:
Ja, maar ik heb dus een 1ghz Epia, maar dan wel met een nieuwere core dan die 933mhz. En ik kan voor de rest weinig vinden over bandbreedte requirements, wat het gebruikt, van andere games. CS is 2,65k, uitgerekend uit stats, maar weet iemand misschien waar ik ook van andere games kan vinden ?
Maar hou er rekening mee dat bij een mapchange je ineens met 16 spelers data zit te downen, wat wel 5-6kb/sec wil trekken, hou daar dus rekening mee!
Verder beschikt de Nehemiah core wel over een full-speed FPU, waardoor het wel te draaien is, maar met z'n 2en wordt t krap. Bekijk m maar als een 733MHz celly kwa performance ongeveer... (Reken ~450MHz per game, minimaal) Krap wordt t dus zeker.
//Edit: Arg! Marc0! was je me nog voor
[ Voor 4% gewijzigd door rvanlooijen op 18-04-2003 13:55 ]
Verwijderd
ingame zit ik tussen 5~6 kb up & down..MaRc0 schreef op 18 April 2003 @ 13:50:
2,65 KB/s is misschien gemiddeld genomen voor CS, maar dat is dan ook echt gemiddeld, als je joined trek je toch al snel 5/6 KB/s. Dus 5 KB/s rekenen per persoon is niet zo gek, want dan kan je tenminste (in het begin) zonder laggen spelen
Dan staat er toch echt wat verkeerd bij jou, als ik join trek ik wel 5/6 KB/s, maar een paar minuten later zitten m'n up en download tussen de 1 en 2 KB/s en nooit veel hoger.
The devil is in the details.
Verwijderd
alles staat goedMaRc0 schreef op 18 April 2003 @ 17:11:
[...]
Dan staat er toch echt wat verkeerd bij jou, als ik join trek ik wel 5/6 KB/s, maar een paar minuten later zitten m'n up en download tussen de 1 en 2 KB/s en nooit veel hoger.
The devil is in the details.
Verwijderd
heeft niks met ping te maken gewoon hoge rates zodat alles goed loopt..MaRc0 schreef op 18 April 2003 @ 18:52:
Blijkbaar niet, want constant 5/6 KB/s down én uploaden tijdens het spelen hoort namelijk niet. Met 1/2 KB/s heb ik ook gewoon een ping van 30, dus het kan wel.
dat wat net_graph weergeeft is puur de locatie data e.d. er zijn ook andere dingen zoals hartbeat, overhead en scores oid.MaRc0 schreef op 18 April 2003 @ 18:52:
Blijkbaar niet, want constant 5/6 KB/s down én uploaden tijdens het spelen hoort namelijk niet. Met 1/2 KB/s heb ik ook gewoon een ping van 30, dus het kan wel.
cs trekt per speler 5 tot 6 kb/s up en down bij elkaar
[ Voor 7% gewijzigd door CU2morO op 18-04-2003 22:39 ]
ik heb gemiddeld 4/5 kb/s ingame en een ping van rond en onder de 25...MaRc0 schreef op 18 April 2003 @ 18:52:
Blijkbaar niet, want constant 5/6 KB/s down én uploaden tijdens het spelen hoort namelijk niet. Met 1/2 KB/s heb ik ook gewoon een ping van 30, dus het kan wel.