Komt dit door m'n kaart of ligt het aan m'n cpu?

Pagina: 1
Acties:

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Hi,
Ik ben sinds kort in het bezit van een 9700 pro@385/345.
Elk spel die ik heb wordt opnieuw geinstaleerd om nu eens alles op full te zetten :)
Ook heb ik splintercell demo gedownd+demo Raven shield 4.
Ik heb een duidelijke perfomance boost met deze kaart,maar toch viel mij wat op tijdens het spelen van die 2 demo's.

Als je met Splintercell demo2 bv. onder een soort pergulla loopt waar allemaal lichtstralen doorheen vallen gaat m'n beeld ultra traag.
Hier heeft m'n kaart of cpu duidelijk moeite mee.
Hetzelfde geld voor Ravenshield 4 ...
Als je op een brandblusser schiet, spuit deze een grote witte stofwolk uit.
Ook dan gaat mijn beeld ultra traag...
Ik vind die lichtstralen en rookeffecten behoorlijk cool :)..maar het valt mij zo enorm tegen dat zo'n relatief simpel effect mijn hele systeem zowat plat legt.
Komt dit nu doordat ik "maar" een 1800+ cpu heb?
Of is zelfs de 9700 pro voor deze effecten te traag.

Ik had AA en AF al uitgezet maar dit scheelde maar ietsje...
Iemand die dit net zo heeft?.en weet waar nu de bottleneck zit?

[ Voor 3% gewijzigd door melly op 06-04-2003 16:16 ]


  • RambOe
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 13-08 19:29
nieuwe drivers op zetten

Verwijderd

En de nieuwste direct x even van www.microsoft.com halen.

Idd microsoft ja :)

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 06-04-2003 11:45 ]


  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
dit zijn niet echt simpele effecten hoor. als je in UT2k3 (zelfde engine) in een kamer komt waar dynamisch licht door een fan valt, dan zie je ook een vertraging in die ene kamer. Enige oplossing is details wat lager zetten denk ik.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Verwijderd

Is dat niet Microsoft?

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Ik heb 3.2 drivers voor m'n readon..(zijn dacht ik de nieuwste?)
En directX 9.0
Bij mijn weten is alles aardig geupdate...

** ff al m'n spec maar vermelden **
Athlon 1800+
512mb
Club3D9700 pro/ 3.2 drivers
DirextX 9.0
OS Win.XP

[ Voor 33% gewijzigd door melly op 06-04-2003 11:53 ]


  • RambOe
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 13-08 19:29
directx 9.0 of directx 9.0a, ik had ook zo'n soort probleem toen had ik 9.0a opgezet dan liep het spel goed

  • sarlo
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 15:58
melly schreef op 06 April 2003 @ 11:50:
Ik heb 3.2 drivers voor m'n readon..(zijn dacht ik de nieuwste?)
En directX 9.0
Bij mijn weten is alles aardig geupdate...

** ff al m'n spec maar vermelden **
Athlon 1800+
512mb
Club3D9700 pro/ 3.2 drivers
DirextX 9.0
OS Win.XP
Probeer catalyst 3.1 eens :?
Bij mij waren een aantal problemen weg met 3.1 die ik wel met 3.2 had :(

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Ramy14 schreef op 06 April 2003 @ 12:01:
directx 9.0 of directx 9.0a, ik had ook zo'n soort probleem toen had ik 9.0a opgezet dan liep het spel goed
Ok..ik heb ff ge'Googled en vond maar 1 rusische site die 9.0a had.
Op de gok heb ik wat gedownd en weet nu niet zeker of het de echte 9.0a is.
Als ik dxdiag doe geeft hij aan directx9.0 (4.09.0000.0900)
Is dit de juiste directX?

[ Voor 5% gewijzigd door melly op 06-04-2003 16:17 ]


Verwijderd

melly schreef op 06 April 2003 @ 12:40:
[...]


Ok..ik heb gg ge'Googled en vond maar 1 rusische site die 9.0a had.
Op de gok heb ik wat gedownd en weet nu niet zeker of het de echte 9.0a is.
Als ik dxdiag doe geeft hij aan directx9.0 (4.09.0000.0900)
Is dit de juiste directX?
Je hebt niet goed ge'googled. Download DirectX9.0(a) op http://www.iexbeta.com/
dan weet ik in ieder geval dat jij de juiste versie hebt. :)

Verwijderd

Misschien een heel knullige suggestie hoor, maar mijn directx 9.0a komt gewoon bij microsoft vandaan (windows update) in plaats van allemaal vage russische beta sites... :?

  • Vinnie
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op 06 april 2003 @ 14:20:
Misschien een heel knullige suggestie hoor, maar mijn directx 9.0a komt gewoon bij microsoft vandaan (windows update) in plaats van allemaal vage russische beta sites... :?
Jah, kan em hier iig zo vinden http://www.microsoft.com/...89D8A3DAD0&displaylang=en

URL: http://download.microsoft...0c151e7feb/dxwebsetup.exe

[ Voor 12% gewijzigd door Vinnie op 06-04-2003 14:22 ]

C:\>_


  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Tsjee..ja..sorry |:(
Dat komt omdat toen ik inlogde op Microsoft ik alleen zag staan DirectX9.0..
Maar als je op die link klikt zie je dat het om de 9.0a versie gaat..lol.
Affijn..ik ben hem aan het downen..ben benieuwd..

  • Vinnie
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Geeft niks ;) kan iedereen wel eens gebeuren.
Ik ben trouwens benieuwd wat nou het verschil is, lijkt me nihil.

Kvinnut wel frapant dat het bij Windows Update altijd nog DirectX 8.1b staat en geen DirectX 9.0(a).

C:\>_


  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Hmm..jammer..nee..zowel 3.1 driver en 9.0a maakt niets uit :(
Sterker nog...ik zie nog wat geks in Splintercell demo.
Licht effekten van lampen en ramen worden dwars door muren heen geprojecteerd :?
Is dit een bug in de demo van splintercell?..of is er toch iets geks met m'n kaart aan de hand.
Dit had ik met bijde drivers (3.1 en 3.2) en DirectX versies...
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/SC1.JPG

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
*kick*

Verwijderd

melly schreef op 06 April 2003 @ 20:46:
Hmm..jammer..nee..zowel 3.1 driver en 9.0a maakt niets uit :(
Sterker nog...ik zie nog wat geks in Splintercell demo.
Licht effekten van lampen en ramen worden dwars door muren heen geprojecteerd :?
Is dit een bug in de demo van splintercell?..of is er toch iets geks met m'n kaart aan de hand.
Dit had ik met bijde drivers (3.1 en 3.2) en DirectX versies...
[afbeelding]
Download Splinter Cell Patch op http://downloads.ugo.com/details.php/id/3835
Fix:
• RenderingModeNormal.cpp: Fix Radeon 9700 rendering issue with double sided reflective transparent surfaces.

En nog meer! Mocht het niet werken stop je videokaart dan in een andere systeem met hetzelfde Splinter Cell Demo en kijk hoe die zult lopen. :)

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Verwijderd schreef op 07 April 2003 @ 18:12:
[...]


Download Splinter Cell Patch op http://downloads.ugo.com/details.php/id/3835
Fix:
• RenderingModeNormal.cpp: Fix Radeon 9700 rendering issue with double sided reflective transparent surfaces.

En nog meer! Mocht het niet werken stop je videokaart dan in een andere systeem met hetzelfde Splinter Cell Demo en kijk hoe die zult lopen. :)
Thx :) :) :)
Ben hem aan het downen..
Als dit nu inderdaad het probleem was is het probleem eigenlijk opgelost..
Geen brakke kaart dus ;)

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-04 20:04
tja als je alles op het hoogste van het hoogste gaat zetten kan je daarop wachten.. :)

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Helaas...ik kan hem niet installeren.
Kan de juiste mappen en ini. files niet vinden.
Ik vermoed dat deze patch voor de 1e demo is of anders voor de full versie.
tja als je alles op het hoogste van het hoogste gaat zetten kan je daarop wachten..
Tsja....dat is het hem nu ook eigenlijk...als ik namenlijk de settings lager zet merk ik weinig verschil.. :(
En ik vind het zo appart dat een "simpel" licht effect mijn pc op z'n knieën kan krijgen.
Vandaar dat ik me afvroeg of mischien mijn cpu wat te traag was..(aangezien ik nu 1 van de snellere kaarten heb vermoede ik dat het de cpu moest zijn).
Maargoed..als ik de readme file zo lees van die patch zijn er gewoon wat bugs in splintercell.. :)
Pagina: 1