Ja, ik weet het; onderwerp is waarschijnlijk al vaker besproken, maar ik wilde even een mening van een aantal "experts" hier op GoT hebben ten aanzien van het volgende:
Na het aanpassen van Max, met in alle drie de viewports een blueprint; wat is de beste manier om het object dan te realiseren? Een aantal sites/tutorials (waaronder degene onder de F1-toets) beginnen dan met een box of sphere die tot in den treure wordt aangepast, maar leveren een gemiddeld resultaat. Anderen beginnen met splines en nurbs, die je zeer goed moet beheersen, en komen tot een fantastisch resultaat.
Oftewel, wie heeft een goed onderbouwde mening wat ik moet doen? Splines & nurbs kan ik redelijk goed, maar van een sphere een huis maken, kan ik op dit moment nog beter. Moet ik mijn splines/nurbs gaan verbeteren of bij mijn eigen manier blijven en op niveau x blijven steken ofzo??
Na het aanpassen van Max, met in alle drie de viewports een blueprint; wat is de beste manier om het object dan te realiseren? Een aantal sites/tutorials (waaronder degene onder de F1-toets) beginnen dan met een box of sphere die tot in den treure wordt aangepast, maar leveren een gemiddeld resultaat. Anderen beginnen met splines en nurbs, die je zeer goed moet beheersen, en komen tot een fantastisch resultaat.
Oftewel, wie heeft een goed onderbouwde mening wat ik moet doen? Splines & nurbs kan ik redelijk goed, maar van een sphere een huis maken, kan ik op dit moment nog beter. Moet ik mijn splines/nurbs gaan verbeteren of bij mijn eigen manier blijven en op niveau x blijven steken ofzo??