[3DS MAX] Texture Informatie kopieeren

Pagina: 1
Acties:

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 18:31
ik heb 1 *.max file met veel texture settings... hoe kan ik die over zetten naar een andere *.max file zonder alles 1 voor 1 in te stellen?

Ik gebruik 3DS Max 4.2

[ Voor 9% gewijzigd door Don3k op 04-04-2003 20:38 ]


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
dat kan beter in WG inderdaad. je kunt bijvoorbeeld mergen, of in de material editor de material library van een andere max file aanroepen.

specs