ik draai redhat 7.3 op een dual 433 celeron met 256 intern geheugen en daar wil ik een dedicated quake3 server op draaien. Nu heb ik aan de hand van deze handleiding http://www.tldp.org/HOWTO/Game-Server-HOWTO/quake3.html een server gemaakt.
Wat is het probleem .
Als k naar mijn server connect via het internet of het externe ip hij blijft zeggen awaiting challenge. Hij connect dus niet ik zie dan ook niet in de console dat er iemand probeert te connecten.
Ligt dit mischien aan dat er poorten open moeten dit heb ik echter wel gedaan zowel tcp als udp.
Wat heb ik gedaan.
Ik heb alle stappen van het installeen precies doorgelopen zonder foutmeldingen en toen een config file gemaakt. Daarvoor heb ik dit stuk tekst gekopieerd in een configfile.cfg gezet en aangepast
hierboven staat mijn configuratie ik start quake3 met het commando
./q3ded +set dedicated 2 +exec configfile.cfg +set net_ip [EXTERNIP] +set net_port 27960
als ik dat gedaan heb start hij en zie ik dit
Verder heb ik al met google gezocht maar ik kreeg weinig results op waarom ik niet kan connecten dus ben ik nu hier.
Wat is het probleem .
Als k naar mijn server connect via het internet of het externe ip hij blijft zeggen awaiting challenge. Hij connect dus niet ik zie dan ook niet in de console dat er iemand probeert te connecten.
Ligt dit mischien aan dat er poorten open moeten dit heb ik echter wel gedaan zowel tcp als udp.
code:
1
2
| ipchains -A input -s 0/0 -d 0/0 27960 -p tcp -j ACCEPT ipchains -A input -s 0/0 -d 0/0 27960 -p udp -j ACCEPT |
Wat heb ik gedaan.
Ik heb alle stappen van het installeen precies doorgelopen zonder foutmeldingen en toen een config file gemaakt. Daarvoor heb ik dit stuk tekst gekopieerd in een configfile.cfg gezet en aangepast
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
| set sv_hostname "Bassie's quake3 Server" set sv_maxclients 4 set g_motd "Hey Circus klanten" set g_forcerespawn 15 set rconpassword "password" set g_gametype 3 set fraglimit 50 set timelimit 20 //Here's the map-cycle. When fraglimit or timelimit is reached, the map is automatically changed. //Otherwise it would just play the same map again. set m1 "map q3dm1; set nextmap vstr m2" set m2 "map q3dm2; set nextmap vstr m3" set m3 "map q3dm3; set nextmap vstr m4" set m4 "map q3dm11; set nextmap vstr m15" set m5 "map q3dm12; set nextmap vstr m16" set m7 "map q3dm13; set nextmap vstr m18" set m8 "map q3dm14; set nextmap vstr m19" set m9 "map q3dm15; set nextmap vstr m20" set m10 "map q3dm16; set nextmap vstr m22" set m11 "map q3dm17; set nextmap vstr m23" set m12 "map q3dm18; set nextmap vstr m24" set m13 "map q3dm19; set nextmap vstr m25" set m14 "map q3tourney6; set nextmap vstr m1" |
hierboven staat mijn configuratie ik start quake3 met het commando
./q3ded +set dedicated 2 +exec configfile.cfg +set net_ip [EXTERNIP] +set net_port 27960
als ik dat gedaan heb start hij en zie ik dit
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
| [root@Magic quake3]# ./q3ded +set dedicated 2 +exec configfile.cfg +set net_ip [EXTERNIP] +set net_port 27960 Q3 1.32b linux-i386 Nov 14 2002 ----- FS_Startup ----- Current search path: /root/.q3a/baseq3 /usr/local/games/quake3/baseq3/pak8.pk3 (9 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak7.pk3 (4 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak6.pk3 (64 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak5.pk3 (7 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak4.pk3 (272 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak3.pk3 (4 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak2.pk3 (148 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak1.pk3 (7 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak0.pk3 (3539 files) /usr/local/games/quake3/baseq3 ./q3ded/baseq3 ---------------------- 4054 files in pk3 files execing default.cfg execing q3config.cfg couldn't exec autoexec.cfg Hunk_Clear: reset the hunk ok --- Common Initialization Complete --- Opening IP socket: [EXTERNIP]:27960 Hostname: Magic.localdomain Alias: Magic IP: 192.168.0.3 Started tty console (use +set ttycon 0 to disable) ^3PunkBuster Server: PunkBuster Server (v0.993 | A0 C0.0) **DISABLED** execing configfile.cfg sv_maxclients will be changed upon restarting. g_gametype will be changed upon restarting. |
Verder heb ik al met google gezocht maar ik kreeg weinig results op waarom ik niet kan connecten dus ben ik nu hier.
[ Voor 4% gewijzigd door Multispeed op 03-04-2003 11:03 ]
En toevallig vind ik dus van niet! :-)