Misschien een beetje rare vraag maar hoe wordt heatvision gecreërd in games?
Kijk ik hoef niet heel de code maar ik vroeg me dus puur af of het een aparte varriable was die in een player zit of dat het bv wordt gedaan met het uitlezen van bones (zodoende hoeft er geen extra varriable mee gegeven hoeft te worden)
Daarnaast, is de heat een particle emitter of iets anders?
Nightvision had ik zelf al een beetje bedacht; Er wordt gewoon een plaatje voor je scherm gezet en daar is een colordodge aan toegevoegd. (misschien een soort genimeerde ruis voor realisme)
Kijk ik hoef niet heel de code maar ik vroeg me dus puur af of het een aparte varriable was die in een player zit of dat het bv wordt gedaan met het uitlezen van bones (zodoende hoeft er geen extra varriable mee gegeven hoeft te worden)
Daarnaast, is de heat een particle emitter of iets anders?
Nightvision had ik zelf al een beetje bedacht; Er wordt gewoon een plaatje voor je scherm gezet en daar is een colordodge aan toegevoegd. (misschien een soort genimeerde ruis voor realisme)