Battlefield Command: Europe at war 1939-1945

Pagina: 1
Acties:
  • 195 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:29
Ik kreeg vandaag een nieuwsbrief Codemasters met daarin de aankondiging van Battlefield Command: Europe at War 1939 - 1945.
BC:EaW is een RTS game met als setting Europa gedurende de tweede wereld oorlog. De speler krijgt de mogelijkheid om de meest belangrijke veldslagen uit de tweede wereld oorlog na te spelen op echt bestaande locaties die aan de hand van topografisch gegevens en luchtfotos zijn na gemaakt.
De game is volledig 3D dus dat beloofd weer heel wat moois.
BC:EaW zal naar verwachting begin 2004 worden uitgebracht, da's dus nog even wachten.

Meer info over deze game is op de officiele site terug te vinden.

Hier alvast een paar vroege "in developement"screenshots van BC:EaW:

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/jelleklap/img/1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/jelleklap/img/2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/jelleklap/img/3.jpg

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/jelleklap/img/4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/jelleklap/img/5.jpg

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/jelleklap/img/6.jpg

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/jelleklap/img/7.jpg

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/jelleklap/img/8.jpg

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/jelleklap/img/9.jpg

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/jelleklap/img/10.jpg

[ Voor 36% gewijzigd door Kwistnix op 27-03-2003 19:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21-09 23:01
Het ziet er inderdaad érg mooi uit, maar je zal er dan ook wel een monster PC voor nodig hebben. En ik zie nogal een losse camera, naar mijn ervaring werkt een losse camera toch niet altijd even handig.

Om het formaat van je plaatjes zo te maken zodat je de layout niet uitrekt kan je het volgende doen:
code:
1
[url=LinkPlaatje][img=512,400]LinkPlaatje[/img][/url]

Je kan ook de grote versies verkleinen en uploaden en dan [url=LinkPlaatje] vervangen door [url=LinkKleinPlaatje] zodat het laden niet zo lang duurt :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:29
Jah ik weet dat je plaatjes kan thumbnailen, maar daar had ik geen zin in eigenlijk...
Ik zal het alsnog wel even doen, anders moet je steeds die links aan klikken en da's ook weer vervelend :)

[ Voor 3% gewijzigd door Kwistnix op 27-03-2003 18:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aftermath
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

aftermath

"Everybody lies"

Ziet er wel mooi uit ja (niet super mooi maar het ziet wel goed uit en het is nog in development ;) ) kan er verder niet zo veel over zeggen alleen dat het nog lang wachten is voordat we hem uiteindelijk kunnen spelen ;)

http://psnprofiles.com/AfthyX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:29
Zo, plaatjes zijn thumbnailed :)
Had er wel 3 edits voor nodig maar ik ben dan ook amateur 1ste klas...
Ik vind het er voor een RTS game wel mooi uitzien eigenlijk!
De screenie van dat dorpje vind ik wel wat weg hebben van OFP.

[ Voor 3% gewijzigd door Kwistnix op 27-03-2003 18:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vos
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 09:01

Vos

AFCA

ik kijk er naar uit, ziet er goedgenoeg uit en als de gp een beetje goed is dan gaat deze game rocken

#36


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11:49

PoweRoy

funky!

ziet er goed uit :)
op het 3e plaatje zie je een gast met een schild oid :? wtf is dat

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:29
Vos schreef op 27 March 2003 @ 18:44:
ik kijk er naar uit, ziet er goedgenoeg uit en als de gp een beetje goed is dan gaat deze game rocken
Zekers :9
Alleen zullen de sysspecs wel wat aan de hoge kant komen te liggen vrees ik :(
En dat zijn we eigenlijk niet zo van RTS games gewend (m.u.v. Generals natuurlijk).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apocrypha
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-03-2024

Apocrypha

Beautiful Emptyness

PoweRoy schreef op 27 March 2003 @ 18:53:
ziet er goed uit :)
op het 3e plaatje zie je een gast met een schild oid :? wtf is dat
Een landmijn denk ik :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 14-09 16:53

FoggyFreek

I'm a llama again!

Kunnen ze hier niet gewoon iets battlefield 1942's van maken ? leuke sfeer namelijk

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PoweRoy schreef op 27 March 2003 @ 18:53:
ziet er goed uit :)
op het 3e plaatje zie je een gast met een schild oid :? wtf is dat
Als je goed kijkt hoort dat bij die machinegun |:(
daar zitten de kogels in denk ik zo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PoweRoy schreef op 27 March 2003 @ 18:53:
ziet er goed uit :)
op het 3e plaatje zie je een gast met een schild oid :? wtf is dat
als je goed kijkt lopen die drie met mortierlauncher.
dat ronde ding is de ondergrond .
en die balke die er op zitten is om dat ding af te stellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 28 March 2003 @ 14:42:
[...]


als je goed kijkt lopen die drie met mortierlauncher.
dat ronde ding is de ondergrond .
en die balke die er op zitten is om dat ding af te stellen.
Rofl ... u gaat door voor de wasmachine :) ...... het spel ziet er inderdaad wel goed uit .... is er een demo ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 28 March 2003 @ 14:48:
[...]


Rofl ... u gaat door voor de wasmachine :) ...... het spel ziet er inderdaad wel goed uit .... is er een demo ?
moet ff kijken op de officiele site die aangegeven wordt bijde startes post

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22-09 13:53

glashio

C64 > AMIGA > PC

ik blijf bij Battlefield 1942 van EA :)

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21-09 23:01
glashio schreef op 28 maart 2003 @ 14:52:
ik blijf bij Battlefield 1942 van EA :)
Volgens mij weet je niet echt wat Battlefield Command voor een spel is. Want je kan dit spel totaal niet met Battlefield 1942 vergelijken. BF1942 is een First Person Shooter, Battlefield Command is een RTS. Grafisch lijkt het op elkaar, maar de spellen zijn heel erg verschillend.
En BF1942 is alleen maar uitgegeven door EA hoor, niet door hun gemaakt ;)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dit komt waarschijnlijk dus op de plek van het vraagteken :) http://www.bistudio.com/games.html

Van de site:
Fight in all the major European battles from 1939-1945.
Fight with Allied or Axis armies from nine nationalities.
Fight with over 300 units 100 missions, throughout Europe.
Incredible detail - authentic uniforms, weapons & vehicles.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:29
Even een laatste update uit de nieuwsbrief van codemasters command centre:
BATTLEFIELD COMMAND - EUROPE AT WAR 1939-45 - LATEST NEWS

Also in development is our new RTS game based on the events of World War 2. We are working closely with 1C, developers of IL-2 Sturmovik.
There are over 100 missions set during the 1939 - 45 period in which the player can take the role of allied or axis forces. The player is given the option of running through the entire campaign over the 6 year period on either side. Or if you are after a quick game there is the option to choose individual missions. Battles and locations are based on true events and the attention to detail is very realistic, each model being built to real life specifications.
Having seen a snippet of this game, which I add is a year off from completion, I was gob smacked by the animations and AI responses to different situations. They react to fallen comrades and take on their roles. Each AI has a personal library of information and earns training points for particular tasks.
I admit I am an FPS man but I think I may well be persuaded over to the RTS side after seeing this. My 2 cents of course :D (not a reporter btw)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheLemon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-04 14:15

TheLemon

daddy cool, crazy like a fool

Ja ziet er goed uit, zal ws de engine zijn van OFP (lijkt er wel op tenminste). In de vijfde screen zie ik zo'n oranje pijltje, zou de gameplay een beetje worden als bij Myth, dus rts maar wel volledig 3D. Dus met zelf bestuurbare/zoombare camera?
edit:
Wel jammer vin dik dat bijna alle wargames over WOII moeten gaan de laatste tijd of juist in de toekomst. Ik wil wel meer spellen zien met de wapens etc. van nu.

[ Voor 28% gewijzigd door TheLemon op 18-04-2003 12:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

* KICK *

Nieuwe screenies (clickable):

Afbeeldingslocatie: http://www.megabass.nl/bfc/1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.megabass.nl/bfc/2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.megabass.nl/bfc/3.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.megabass.nl/bfc/4.jpg

Alle nieuwe screenies (stuk of 25) zijn hier te vinden.

Er is ook een nieuwe filmpje, dat staat hier (8Mb).

/me denkt aan het upgraden van zn pc'tje :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • King
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12:54

King

War. War never changes.

Het werd wel eens tijd dat er een goede RTS op de markt kwam in WOII stijl. Ik hoop dat er ook resource management in zit, want dat is bij de meeste WOII RTS-games tot nu toe niet het geval.
Kunnen ze bij EA niet de jongens van C&C aan het werk zetten om een mooie WOII RTS te maken :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op een spel als deze zit ik eigenlijk al een tijdje te wachten.

Maar ik hoop op 1 ding, en daar is de offi site niet helemaal duidelijk over, en dat is of je niet aan een vaste serie van scenarios vast zit, maar dat je bv als Duitsland toch Engeland kan veroveren en dat je, net zoals King zegt, zelf ook legers inelkaar kan zetten

Afwachten maar :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PoweRoy schreef op 27 maart 2003 @ 18:53:
ziet er goed uit :)
op het 3e plaatje zie je een gast met een schild oid :? wtf is dat
dat is een plateua om een kanon er op te zetten ..snap ie

kweet even de naam niet ...kom er wel weer op :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

**SCHOP**

Ik heb wel wat leuke aanvullende informatie, zo heb ik onlangs codemasters mogen interviewen over wartime command.

het interview:


Here are some Questions we collected from our crew, and readers !
1. First of all, please tell our readers who you are, and what's your relation to Wartime Command.
I’m Callum Godfrey, the Assistant Development Manager on Wartime Command.
2. Could you tell us shortly what this game, Wartime Command, is about?
Wartime Command is a high detailed and accurate RTS game that deals with the entirety of WWII. It utilises a powerful 3d engine to display some of the most convincing depictions of WWII yet seen in a video game, and we have gone to great lengths to research not only the units, but the maps, battles and history in the game. By doing this we have been able to make an RTS which has all the accuracy of a sim, but we have been able to make it extremely playable through the use of the games A.I. Players will have to use real battle tactics and strategy in the game to safe guard their troops and ensure the ultimate victory.
3. How did you guys come up with the name Wartime Command ?
The game has had a few names during it’s development; WWII:RTS, Battlefield Command, and now we have settled on Wartime Command. The main reason we changed to the later is that we wanted a name that implied there was more to war than just what was taking place on the battlefield, we wanted a name which summed up the fact that this game is about real war. Hence, Wartime Command was born.
4. What’s the most important difference between Wartime Command and other (RTS) Wargames ?
There are several key differences, first is the fact that we are so accurate. We follow the entire war from 1939 up to 1945 including some of the most famous and gritty battles of their day. Secondly we have no resource management and troop construction elements to the game, the troops you have at your disposal all then become very important to your victory. Perhaps the most unique point for an RTS is that we are incorporating RPG elements in to the game. What this means is that your troops gain new skills in the heat of battle as they fulfil certain roles, and the player can then choose how to control their development either as specialists in one discipline of war such as snipers, or all round soldiers.
5. Seeing the screenshots confuses us a bit. This game looks like a 3-d shooter or tanksimulator. But actually it's a RTS-game, right ?
Quite right! The reason it looks like this is because of our 3d engine. It is very powerful and capable of giving a level of detail not seen in an RTS before.
6. I hear a lot of time was spent on details, damaged tanks for instance. What could you tell us about the detailed models ?
The models are all built using accurate data such as blueprints, photos, field manuals etc. We have dedicated WWII historians working on the game to ensure that our accuracy levels are very high, its not just the high poly counts for the models either, the textures use real world markings and references. Aside from the models, the animations used in game are really something special and we’ll be doing a focus on them in the development updates on the Codemasters Forums as the development continues.
7. So far we've seen some screenshots of infantry and vehicles. Will the gamer get full control of for instance, airplanes (like bombers and fighters) or start a naval war ?
The player will have control over tanks, infantry, artillery, self-propelled guns and all manner of other land based units. When it comes to air units the player can call for air support in a number of ways; bombing runs, paratroopers, supply drops, machine gunning hit and run attacks… there are some very diverse options here. As for naval battles, the game follows the fighting in mainland Europe and so there really isn’t a lot of scope for ships… that said with a game where the water looks as good as ours we wouldn’t count out a few floating units. Watch this space. ;)
8. We can expect the final release in Q4 2004 right ?
The game is set to be released between Q2 and Q3 2004.
9. Will there be a playable DEMO released before the final release ?
Demo’s are planned to be made available as we get neared to the end of the games development.

Heb tevens een preview geschreven, die regelmatig bijgewerkt wordt, naarmate er meer info beschikbaar is:

Thanks voor de info. Maar het is echt niet nodig om weer voor je site te gaanspammen


Wil nog even opmerken dat de titel van de game is omgedoopt in Wartime Command, ipv Battlefield Command.

Een DEMO is vooralsnog niet beschikbaar, omdat er uberhaupt nog geen speelbare code is. Zodra de DEMO-release datum bekend is, post ik wel weer hier.

GeGroet !

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 12-05-2004 10:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mag geen credit krijgen voor het werk dat ik gedaan heb ?

Okay.. dan post ik ook geen info meer hiero.

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mooie openingspost! Jammer dat er zo weinig respons tot nu toe is over dit spel. Dit is een wo2 rts waar ik al heeeel lang op zit te wachten.
Sinds de laatste post zijn er wat development updates geweest.
Hier; http://community.codemast...144c92eaa5431&forumid=185 zijn de updates te vinden, inclusief een berg screenshots.
Het ziet er allemaal erg gelikt uit en als het goed is moet het spel medio september in de winkels gaan liggen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit spel wordt ontzettend gaaf!

Ik speel al een tijdje Combat Mission en dit spel wordt net zoiets...geen resources (tis geen Command & Conquer) maar pure strategie!

Ben zeer benieuwd... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waar ik vooral van onder de indruk ben is de enorme landschappen en het detail ervan. Dit gaat echt superstrategische mogelijkheden bieden.
Het aantal missies is enorm, meer dan 100 en eindelijk eens een ww2 rts die in 1939 begint en tot 1945 doorloopt. Ook ben ik eigenlijk wel heel benieuwd naar de multiplayer mogelijkheden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
hopelijk komt er een demo van deze game uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:29
Ow, dit is nog een antiek topic van mij!
Inmiddels is de titel van de game gewijzigd in Wartime Command :)
Als iemand dat misschien zou willen aanpassen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben wel benieuw naar dit spel, vooral het multiplayer lijkt mij erg gaaf. Ik ben een tijdje bezig geweest om de Panzer General serie mulitplayer werkend te krijgen, alleen dit lukte nooit(brakke multiplayer code).

Dit lijkt mij samen met de Panzer General serie een gave, realistische WW2 game.

Laat maar komen, dat spel. Volgens mij komt deze "pas" in september uit.

Afbeeldingslocatie: http://community.codemasters.com/forum/images/miker/tiger1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://community.codemasters.com/forum/images/miker/tiger2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://community.codemasters.com/forum/images/miker/tiger5.jpg

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 20-06-2004 13:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22-09 21:02

Karel V

Een simpele ziel

Het ziet er idd allemaal heel goed uit. Vooral de details op het gebied van individuele soldaten runnen, rupsen van de tanks kapotschieten, etc. Wordt het Panzers of War time commands? Of allebei :9 .
offtopic:
Het gaat in ieder geval heel druk worden eind dit jaar: Cossacks 2, Roller coaster Tycoon 3, Joint Operations: Typhoon Rising, MOH Pacific Assualt, Silent Hunter III.


Afbeeldingslocatie: http://www.codemasters.nl/games/uploadedimages/goliath_07.jpg
Goliath, de op afstand bediende tank ter grote van een kleine gevechtswagen, ontworpen om zware explosieve lading de geallieerde linies binnen te brengen. >:) Ik hou van tankslagen, en die schijnt het spel te bieden, verder vertrouw ik er op dat ze bij Codemasters er weer een heel mooi verhaal van maken (en dat kunnen ze goed :D ).

[ Voor 6% gewijzigd door Karel V op 19-06-2004 20:57 ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
Verwijderd schreef op 19 juni 2004 @ 19:08:
Ik ben wel benieuw naar dit speel, vooral het multiplayer lijkt mij erg gaaf. Ik ben een tijdje bezig geweest om de Panzer General serie mulitplayer werkend te krijgen, alleen dit lukte nooit(brakke multiplayer code).

Dit lijkt mij samen met de Panzer General serie een gave, realistische WW2 game.

Laat maar komen, dat spel. Volgens mij komt deze "pas" in september uit.

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
mooie screenies _/-\o_

zo gedetaileerd! elke tank heeft zelfs z'n eigen nummer :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Helaas is het spel voor een behoorlijke tijd uitgesteld. Een definitief antwoord van de ontwerpers is nog niet gekomen, alleen dit tot nu toe;

"Yeah we've had some serious problems with the game engine on this one hence the lack of news and updates. More information will follow in due time of course, though in the meantime feel free to try out Soldiers: Heroes of WWII It's a nice stop gap "

Het staat nu gepland voor de zomer van 2005.
Helaas helaas. Er gaan ook geruchten dat het helemaal niet gaat uitkomen, maar dat is niet bevestigd, maar helaas ook niet ontkend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22-09 21:02

Karel V

Een simpele ziel

Is er nog iets bekend over wartime command? De site is niet meer geupdate sinds 03/06/2004 en het is erg stil (http://www.codemasters.nl/wartimecommand/). Het zou best wel eens kunnen dat Nasdrila gelijk heeft...... ;(
De graphics zijn voor huidige maatstaven en vooral voor zomer 2005 ook wel heel erg matig. Iemand enig idee :?

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik struin af en toe nog wel eens op de fora van codemasters, maar veel te weten kom je niet. Ik denk niet dat ze het zullen afblazen. De link naar de website die je gaf is een nieuwe website die op 10 december het licht heeft gezien. Hieruit maak ik maar op dat ze toch nog bezig zijn. Er zijn enkele geruchten op duitse fora dat het spel op 3 januari uitkomt als een soort verrassing, maar dat zal wel niet. Ik hoop gewoon dat dit spel toch uitkomt. Lijkt mij de ultieme ww2 rts qua features en dergelijke, maar we zullen zien. Ik heb liever dat ze goed de tijd nemen om het goed te polijsten, dan dat ze een halfbakken product op de markt brengen. Wat ik wel jammer vind is dat de ontwikkelaars niet wat meer laten weten over de vorderingen of het hoe en waarom van de uitstel. Het enigste wat ik gelezen heb is, dat ze bezig zijn om wat oneffenheden uit de Il-2 engine aan het halen zijn. Maar ik denk dat je op veel meer begrip van de community kan rekenen als je uitlegt waarom je een game uitstelt en voor hoelang etc etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Was hier van de week niet een item van op veronica (dat spel programma) of op gamekings (the box)?

Ik zie zo de tanks op de screenshots staan en vond ze een beetje een rare verhouding wat mij deed denken wat ze toen zeiden op tv dat de tanks in ww2 eigenlijk helemaal niet zo groot waren :P weet dus alleen niet meer over welk spel dat ging.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik schop dit topic voorzichtig omhoog met wat nieuwe plaatjes.

Op de site van codemasters zie ik 2 verschillende release dates: Zomer 2004 en zomer 2005!

Afbeeldingslocatie: http://games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts208.small.jpg

Afbeeldingslocatie: http://games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts191.small.jpg

Afbeeldingslocatie: http://games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts203.small.jpg

Afbeeldingslocatie: http://games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts206.small.jpg

Afbeeldingslocatie: http://games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts213.small.jpg

De laatste screen vind ik zelf heel cool. Deze screens zijn allemaal van dit jaar, 2005 dus. Dus dat biedt perspectief.. Maar op het forum van codemaster lees ik dat sommige eerder gokken op jan/2006 of zelfs zomer 2006.

Afwachten dus, maar potentie heeft dit spel wel :P

P.S. Mod verander ff de titel in Wartime Command Battle for Europe 1939-45

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 15-02-2005 19:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
http://people.zeelandnet.nl/jelleklap/img/6.jpg

Waar zit die gast naar te kijken joh met zn verrekijker, volgeltjes ofzo :P

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
wordt er gebruik gemaakt van ragdoll physics of krijg je standaard death scenes te zien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er is weer wat nieuws over dit spel.
Van gamer.nl geplukt:

Wartime Command heeft een naamsverandering ondergaan. Voorlopig zal de game WW2 RTS heten. Een beetje onhandige naam, aangezien het intypen van deze naam in google niet alleen deze titel laat zien, maar ook veel andere WW2 RTS's. Toch lijkt het erop dat de 1C ontwikkelde game één van de meest realistische WW2 strategie games ooit gaat worden.

Niet alleen zullen gevechten in enorme landschappen worden uitgevochten, maar ook het gedrag van alle units zal uiterst daarbij realistisch zijn. De physics zullen ook erg natuurgetrouw worden nagebootst. Zo gaan projectielen die afgeschoten worden geen rechte baan beschrijven door de zwaartekracht en zal de impact van explosieven op het pantser van tanks verschillende gevolgen hebben door bijvoorbeeld de hoek en de plek van de inslag.

Ook weer wat nieuwe screens:

Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/PjotrStroganov/200505/1116957009_0.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/PjotrStroganov/200505/1116957009_2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/PjotrStroganov/200505/1116957009_1.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
Ziet er gaaf uit! erg mooi gemaakt die tanks! _/-\o_
maar wel stom dat ze de naam verandert hebben, ik vond Wartime Command wel een gave sound hebben. nu klinkt het een beetje standaard, beetje budgetachtig zeg maar. maar het gaat om de game zelf he! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

en de release is nog deze zomer?

zal wel niet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22-09 21:02

Karel V

Een simpele ziel

Ik vond het spel mooi, maar we zijn nu weer een jaartje verder en de graphics vind ik nou niet echt denderend meer. Hopen dat de gameplay en tactische gameplay dat wel is, want dat zou de zaak weer netjes compenseren. Als het alleen maar een tank shooting game is dan ken ik wel een leuke die er qua graphics veel mooier uit gaat zien. Maar dat spel zal tactisch wel brak worden.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
Nou ik vind hem er nog top uitzien hoor. ik heb zelf bijna nooit een WW2 RTS gezien die zulke grote landschappen heeft met gedetaileerde tanks/wapens/soldaten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22-09 21:02

Karel V

Een simpele ziel

Ben benieuwd, er is een nieuwe trailer uitgekomen, ff'tjes downloaden.
Wartime Command E3 2005 Movie 65.11MB
170 screenshots

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
ziet er geil uit! wat is eigenlijk nu de release date? want ik geloof dat de release date van de first post al oud is :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22-09 21:02

Karel V

Een simpele ziel

Battlefield Command wordt Wartime Command wordt World War II RTS (volg je het nog??).
Release date was ergens in 2004 maar we zitten nu ergens in 2006.
Kan de TS enige licht werpen in deze duistere za.. euhm game?
Het laatste nieuws lijkt ook al uit 2004 te dateren. Op Codemasters kan ik geen info meer vinden, alleen op http://int.games.1c.ru/ww2/ staat nog wat. Maar ook dat is erg weinig...
Edit:
Wat nieuws gevonden:
Wartime command would have featured large battles - it was going to be published by codemasters but after so many delays (I think this was the reason) on the development side they decided to drop the game. Presumably it's still in the making and hopefully someone will publish it.
Aldus iemand op de forums van Faces of War.
En hier staat een reeks screens:
http://66.249.93.104/tran.../ww2rts/%3Ftype%3Dgallery
Deze dateren van 09.11.2005. We are still working :P ;)

[ Voor 46% gewijzigd door Karel V op 02-05-2006 19:05 ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori

Pagina: 1