[W2KAS]Terminal may be too busy op bepaalde clients

Pagina: 1
Acties:

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05-2025
Wij hebben het probleem dat sommige clients niet kunnen aanloggen op de Terminal Servers, ze krijgen dan bovengenoemde foutmelding. Als ze echter hun PC opnieuw opstarten kunnen ze gelijk inloggen. Tevens gebeurt dit op een bepaald aantal PC´s die overigens allemaal W2K Prof draaien.

Weet één van jullie misschien hier een oplossing voor? Of wat er aan de hand kan zijn?

Ik denk dat het voor zichzelf spreekt dat ik de search heb gebruikt, op GoT, google en technet.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


  • elevator
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

elevator

Officieel moto fan :)

als je die melding krijgt, kan je de terminal server dan wel pingen?
Telnetten naar de TS op poort 3389 werkt nog ?

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05-2025
Durf ik niet echt te zeggen. Als ik de netwerkverbinding softwarematig verbreek, en daarna weer "enable" werkt het wel weer. Ik zal daar nog eens naar kijken wanneer ik deze problemen weer hoor. (Wat ongetwijfeld morgen zal zijn)

Pingen lijkt me wel gewoon te werken. Telnetten naar 3389 heb ik dus nog niet geprobeerd.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05-2025
Nou, net dus weer de eerste gehad. Pingen ging goed. Telnetten ging niet volgens mij. Hield alleen een zwart scherm. Na een ipconfig /renew werkte het ineens wel weer. Niet echt een opossing voor de user nog eigenlijk.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05-2025
Bedankt voor je hulp iig. :) Maar op alle Terminal Servers staat SP3.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


  • elevator
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

elevator

Officieel moto fan :)

Bij telnetten zou je normaal gesproken idd een zwart scherm krijgen. Druk je op enter verbreekt de server de verbinding.

Gebruiken de PC's nog andere netwerk diensten, en werken die wel foutloos?

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05-2025
Ze gebruiken ook Lotus Notes, dat gaat zonder problemen. Verder een beetje files op het netwerk en dergelijke, spreadsheets, Word docs.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05-2025
Niemand?

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


Verwijderd

Deze foutmelding krijg je ook wanneer je server meer dan een bepaald aantal % cpu tijd druk is, weet niet boven de hoeveel % dat is.
Zelf hier gehad met een server die boven de 80% cpu belasting uitsteeg en op dat moment geen terminal sessies accepteerde.
Succes

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05-2025
Verwijderd schreef op 31 maart 2003 @ 08:55:
Deze foutmelding krijg je ook wanneer je server meer dan een bepaald aantal % cpu tijd druk is, weet niet boven de hoeveel % dat is.
Zelf hier gehad met een server die boven de 80% cpu belasting uitsteeg en op dat moment geen terminal sessies accepteerde.
Succes
Mwa, lijkt me sterk dat dit ook bij ons het geval is. Er zitten nu zo´n 15 mensen op en de CPU usage is nog geeneens 15%. Daarnaast mogen er 30 mensen tegelijk op één server. 80% CPU usage wordt ben ik bang nooit gehaald.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05-2025
*Keiharde schop*

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


  • pistole
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:30

pistole

Frutter

gebeurt het tijdens het aanloggen (dus dat er al een connectie is, en dat ze username+pwd kunnen inkloppen) of kunnen ze uberhaupt niet connecteren?
offtopic:
auw, niet zo hard schoppen man!

[ Voor 18% gewijzigd door pistole op 01-04-2003 16:39 ]

Ik frut, dus ik epibreer


  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05-2025
pistole schreef op 01 April 2003 @ 16:38:
gebeurt het tijdens het aanloggen (dus dat er al een connectie is, en dat ze username+pwd kunnen inkloppen) of kunnen ze uberhaupt niet connecteren?
offtopic:
auw, niet zo hard schoppen man!
Nee, we gebruiken Load Balancing. Maar ook al zouden we de TS Client gebruiken komen ze nog niet bij de username en password aanvraag komen.

Ze kunnen dus niet connecten.

offtopic:
Uit frustratie ga je harder schoppen ;)

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


  • pistole
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:30

pistole

Frutter

GolbeZeromus schreef op 01 April 2003 @ 16:51:
[...]
Maar ook al zouden we de TS Client gebruiken komen ze nog niet bij de username en password aanvraag komen.
Die reaktie snap ik niet?

Maar.... ik zou eens een paar dingen in performance monitor gaan loggen, connection attempt etc; eventueel een tcpdumpje doen.
Is er niets in het eventlog te vinden?

Ik frut, dus ik epibreer


  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05-2025
pistole schreef op 01 april 2003 @ 16:53:
[...]

Die reaktie snap ik niet?

Maar.... ik zou eens een paar dingen in performance monitor gaan loggen, connection attempt etc; eventueel een tcpdumpje doen.
Is er niets in het eventlog te vinden?
We gebruiken automatische logon. Dus een username en password wordt niet gevraagd. Eigenlijk ook wel, maar.... je weet denk ik wel wat ik bedoel. Ze krijgen dus na het aanklikken van de snelkoppeling gelijk dus de foutmelding. In principe zie je niet dat er op de Terminal Server gewerkt gaat worden.

In de Eventviewer heb ik gekeken, maar daar is niets in te vinden.

Wat bedoel je precies met een TCP dumpje doen :? Gewoon bij Netwerkeigenschappen alle protocols weggooien en dan opnieuw aanmaken?

[ Voor 18% gewijzigd door GZ op 01-04-2003 17:06 ]

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


  • pistole
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:30

pistole

Frutter

hehe nee, ik bedoelde even met een network sniffer aan de gang gaan.. Maar ja, dat kan je eigenlijk pas met succes doen als het fout gaat.
En de optie perfmon?

Ik frut, dus ik epibreer


  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05-2025
pistole schreef op 01 april 2003 @ 17:07:
hehe nee, ik bedoelde even met een network sniffer aan de gang gaan.. Maar ja, dat kan je eigenlijk pas met succes doen als het fout gaat.
En de optie perfmon?
Perfmon? Dat is toch vreemd aangezien andere clients wel op de Terminal Server(s) kunnen komen. Volgens mij is het probleem meer clientsided eerlijk gezegd, maar suggesties zijn natuurlijk altijd welkom. :)

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


  • pistole
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:30

pistole

Frutter

zolang je niet zeker weet dat het client-side is zou ik me niet beperken tot die conclusie.. En dan is de server toch het makkelijkst om daar te beginnen met monitoren, imho.

Ik frut, dus ik epibreer


  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05-2025
pistole schreef op 01 April 2003 @ 17:17:
zolang je niet zeker weet dat het client-side is zou ik me niet beperken tot die conclusie.. En dan is de server toch het makkelijkst om daar te beginnen met monitoren, imho.
Begrijp me niet verkeerd hoor, ik waardeer je hulp erg. Maar volgens mij ligt het toch aan de client.

Wij maken gebruik van Load Balancing, dat wil zeggen dat de belasting gelijkmatig wordt verdeeld over de servers wat betreft het aanloggen van mensen.. Er wordt dus telkens een andere server gekozen. Als we hier op vastlopen, en dus de foutmelding tevoorschijn komt, hebben we als "reserve" altijd nog de Terminal Server client.

Nu kunnen we een specifieke server kiezen. We hebben keuze uit 7 stuks. De client kan dan met geen één van de 7 Servers connecten. Bij elke geeft hij die fout aan.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids

Pagina: 1