[UT2k3] Problemen met dedicated server

Pagina: 1
Acties:

  • BlackShadow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 08:59
Hallo tweakers,

Ik ben sinds eergisteren bezig om te proberen een dedicated server (cd-versie) op te starten van ut2003, Ik heb een intern netwerkje, ik forward de volgende poorten:
7777 -> 7781 UDP
webadmin poort @ tcp

De server is goed toegankelijk via LAN, maar ik kan niet connecten vanaf internet.

Ik duid in de instellingen ook zeker aan "publish server" en "dedicated server".

Ik heb ook mijn volledige ut2003.ini vervangen van een kameraad die deze dedicated server draaiende heeft.

ps:Ook op de server (pc met rechtstreekse internet connectie) lukt het niet om de utserver te runnen.

Log:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Log: Resolving master0.gamespy.com...
Log: Resolving ut2003master1.epicgames.com...
ScriptLog: Webserver is not enabled.  Set bEnabled to True in Advanced Options.
Log: xUtil::CacheLoad CachePlayers (0.046164 seconds)
Log: 14 ANTIPORTALS
Init: Game engine initialized
Log: Startup time: 0.834961 seconds
Log: MasterServerUplink: Resolved ut2003master1.epicgames.com as 207.135.145.3.
Log: Resolved master0.gamespy.com (216.177.89.34)
ScriptLog: UdpGameSpyUplink: Master Server is master0.gamespy.com:27900
ScriptLog: UdpGameSpyUplink: Port 7788 successfully bound.
Log: MasterServerUplink: Connection to ut2003master1.epicgames.com established.
Log: Master server requests heartbeat 0 with code 16736
Log: Master server requests heartbeat 1 with code 16736
Log: Master server requests heartbeat 2 with code 16736
Log: Master server assigned our MatchID: 1569176
>

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13:01
Lukt het ook niet als je je firewall helemaal uit zet?

The devil is in the details.


  • BlackShadow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 08:59
MaRc0 schreef op 24 March 2003 @ 17:26:
Lukt het ook niet als je je firewall helemaal uit zet?
Daar had ik ook al aan gedacht, maar geen verbetering als ik hem uitschakel.

  • BlackShadow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 08:59
ter verduidelijking:
de server staat wel degelijk in de lijst met servers maar bij ping komt n/a en connecten lukt dus niet

  • BlackShadow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 08:59
Is er echt niemand die dit probleem al tegengekomen is??

  • BlackShadow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 08:59
mss is dit de oorzaak:
ScriptLog: Webserver is not enabled. Set bEnabled to True in Advanced Options.

  • Mitch
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 15-01 23:26
BlackShadow schreef op 26 maart 2003 @ 13:23:
mss is dit de oorzaak:
ScriptLog: Webserver is not enabled. Set bEnabled to True in Advanced Options.
deze optie is voor je ut2003 webbased administration, is heel handig, maar heeft niets met connecten naar je server en firewall te maken.

edit: Misschien kun je de dedicated server van epic proberen ?
http://www.unrealtournament2003.com/?downloads

edit2: Nog wat gevonden:
Add all ports from your server port up to +10 above eg. 7777-7787
Also 28902 for the master browser
en (ik weet niet wat voor firewall je hebt)
Servers behind a NAT gateway/firewall/router


If you're running a server behind a firewall or NAT gateway, you will need to open some ports in order to allow outside clients to connect to your server. The default ports are 7777, 7778, 7787, 7788, 28900, 28902. I am currently unsure whether these are TCP, UDP or both.

You will also need to find the [IpDrv.MasterServerUplink] part in UT2003.ini and set ServerBehindNAT to True.

Unless you've altered the ports (for example, in the "multiple servers" bit above) then these ports should be all you need.

[ Voor 63% gewijzigd door Mitch op 26-03-2003 13:38 ]


  • BlackShadow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 08:59
edit: Misschien kun je de dedicated server van epic proberen ?
http://www.unrealtournament2003.com/?downloads
Is voor deze servers niet nog meer configuratie verreist?
edit2: Nog wat gevonden:
[...]
en (ik weet niet wat voor firewall je hebt)
[...]
firewall staat momenteel volledig uit en op een client pc zit ik "behindNAT" en zet ik dat ook op true, maar op de pc met rechtstreekse verbinding is er hetzelfde probleem... (daar staat behindnat op false

[ Voor 4% gewijzigd door BlackShadow op 26-03-2003 22:41 ]

Pagina: 1