[Director] geluid in een spelletje

Pagina: 1
Acties:

  • Mirwits
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 18-09-2021
ik moet een spelletje maken in director voor school ik ben bijna klaar maar heb een probleem met he geluid
ik wil hoe meer hits hoe harder het geluid.
Hier is mijn frame script:

Global lLijst, gRaak, gVol

on exitframe

--lijstje showen
put lLijst into field "score"

--sound zetten
gVol = gRaak * 25

sound(2).volume = gVol

if sound(2).isbusy() then nothing
else puppetsound 8, "applause"
end if

go to the frame

end


nou geeft director een error:

Script error: Handler definition expected

go? to the frame

ik gebruik die go to de frame een paar keer in het spel en dan is het geen probleem nu wel ??!! iemand een idee wat ik fout doe ik kan hem zo niet eens testen of de sound uberhaupt wel werkt...

ik heb hem al lama

[ Voor 4% gewijzigd door Mirwits op 24-03-2003 15:37 ]

Abit IC 7-G Pentium 4 3,2 Gig, TwinMos 1024 (2x512) DualDDR Ram, XFX Geforce 6800 ultra, met windows XP sp2.