Graphics instellingen Splintercell

Pagina: 1
Acties:

  • ScooBY_DoO
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 06-02 23:15
Heb het in de topics niet zien staan maar wat me opvalt, ik heb zelf een Radeon 8500 en in Splintercell kan ik de 3 graphic options op High zetten maar heb vanmiddag een systeem gehad hier met een 9700 en die kon kiezen uit high of zelfs very high.
Ligt dat aan de kaart of aan de stuurprogramma's?

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 02-02 15:59

White Dust

PlaneScape: Torment

Ik denk dat 't aan de mogelijkheden van de kaart ligt, niet aan de drivers... Een 9700 kan nou éénmaal meer dan een 8500 ;)

  • ScooBY_DoO
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 06-02 23:15
Wel gg dat zo'n spel dat ondescheid kan maken uit vga-kaarten.

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
ScooBY_DoO schreef op 22 March 2003 @ 20:14:
Wel gg dat zo'n spel dat ondescheid kan maken uit vga-kaarten.
Mja, je kunt toch moeilijk een videokaart dingen laten doen wat het simpelweg niet kan?
Tussen een Radeon 8500 en 9700 zit wel meer verschil dan alleen maar de snelheid. :)

🌞🍃


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13:01
Het was toch zo dat bij Splintercell je een CD had waar nog hogere texture op stonden zodat het allemaal nog mooier was? Als jij dat niet hebt geinstalleerd en ze staan wel op dat andere systeem moet dat alles verklaren :)
Of ben ik in de war met een ander spel?

The devil is in the details.


  • Spider.007
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Spider.007

* Tetragrammaton

MaRc0 schreef op 23 March 2003 @ 12:48:
Het was toch zo dat bij Splintercell je een CD had waar nog hogere texture op stonden zodat het allemaal nog mooier was? Als jij dat niet hebt geinstalleerd en ze staan wel op dat andere systeem moet dat alles verklaren :)
Of ben ik in de war met een ander spel?
Ik heb de cd's hier liggen; maar heb niet kunnen vinden wat je bedoelt :?

---
Prozium - The great nepenthe. Opiate of our masses. Glue of our great society. Salve and salvation, it has delivered us from pathos, from sorrow, the deepest chasms of melancholy and hate


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13:01
Je hebt bij Splintercell 3 cdrom's en ik dacht dat de derde cdrom high textures bevatte. Maar volgens mij was/ben ik in de war met Unreal Tournament 2003 :P

The devil is in the details.


Verwijderd

MaRc0 schreef op 23 March 2003 @ 13:30:
Je hebt bij Splintercell 3 cdrom's en ik dacht dat de derde cdrom high textures bevatte. Maar volgens mij was/ben ik in de war met Unreal Tournament 2003 :P
ik heb van UT (let op: geen UT2k3 dus) een extra CD (GOTY volges mij, of Gold Edition) met extra texts en models erop... van UT2k3 heb ik die ook niet... (kan trouwens wel, ffkes kijken)

Verwijderd

Maya (R) 4.0.1 Personal Learning Edition - UT 2003 Edition
----------------------------------------------------------
Create high quality models and animations using an exclusive
customized version of the Maya Personal Learning Edition.
It comes with an 'unEditor' plugin to export content into
the UT2003 editor. The self-installer in the Extras\MayaPLE
folder requires you to register online; detailed instructions
are displayed on startup.
For notes on the special setup requirements to use Maya PLE
with the Unreal 2003 Editor, refer to the online documentation
available once installed.

Staat op de 3e cd van UT2k3

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 15-02 14:44

KneoK

Not in a million lightyears

ScooBY_DoO schreef op 22 March 2003 @ 19:52:
Heb het in de topics niet zien staan maar wat me opvalt, ik heb zelf een Radeon 8500 en in Splintercell kan ik de 3 graphic options op High zetten maar heb vanmiddag een systeem gehad hier met een 9700 en die kon kiezen uit high of zelfs very high.
Ligt dat aan de kaart of aan de stuurprogramma's?
Het ligt volgens mij aan je systeem. Ik kan bijvoorbeeld elke resolutie en elke graphics optie kiezen. Een vriend van mij heeft een 1800+ met 256MB ddr en een Ti4200 en kan alleen kiezen uit 640x480 (wat ik overigens wel heel vreemd vind) en wat minder hoge graphics opties.
Dan kun je in de ini files gaan klooien wat je wil, maar in het spel verandert niets...

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13:01
Verwijderd schreef op 24 March 2003 @ 08:07:
Maya (R) 4.0.1 Personal Learning Edition - UT 2003 Edition
----------------------------------------------------------
Create high quality models and animations using an exclusive
customized version of the Maya Personal Learning Edition.
It comes with an 'unEditor' plugin to export content into
the UT2003 editor. The self-installer in the Extras\MayaPLE
folder requires you to register online; detailed instructions
are displayed on startup.
For notes on the special setup requirements to use Maya PLE
with the Unreal 2003 Editor, refer to the online documentation
available once installed.

Staat op de 3e cd van UT2k3
Dan was ik dus in de war met UT2003 :)
Maar daar heb je niks aan met Splintercell, het is dezelfde engine, meer niet :P

The devil is in the details.

Pagina: 1