Ik moet voor een opdracht van school wat doen met flash. Dit leek mij in het eerste geval nog wel leuk.
Maar ik wordt onderhand wel simpel van flash. Zo heb ik te maken met dat flash af en toe geen zin heeft om te doen wat hij moet.
Ik heb een animatie met een paar buttons. De buttons heb ik zelf getekend en opgenomen als een ‘button’ in de library wordt. Nu heb ik aan deze een actie in gesteld dat hij naar een andere scene moet gaan namelijk ‘onderwerp1’. Hij gaat wel naar een andere scene maar dat is de begin scene die aan het begint van de animatie staat.
De code ziet er als volgt uit:
on (release) {
gotoAndPlay("Onderwerp1", 1);
}
En je zou vermoeden dat de code als volgt is want het onderstaande voert hij in werkelijkheid uit.
on (release) {
gotoAndPlay("Begin", 1);
}
Ik heb meerdere animaties gemaakt en steeds heb ik dit zelfde probleem. Heb ik van flash MX een oude waar nog een bug in zit? Is dit een bug en is er een patch voor?
Ik geef af en toe aan in een frame dat hij moet stoppen via acties en dan de code stop. Ook hier vertikt flash het wel eens om de code uit te voeren.
En nog een laatste vraag waarom maakt van flash van alle kleine lijntjes en stukken tekst die ik een motion tween verwerk een object ‘tween’ gevolgd door een oplopend nummer. Kan je zorgen dat flash dit niet doet of is dit onmogelijk. Want van alle kleine dingen een object te maken in de library is hoogst irritant.
Zoals je kan lezen ben ik niet erg tevreden over flash. Weet iemand wat het probleem is van de bovengenoemde problemen??? Alvast bedankt!!!
Maar ik wordt onderhand wel simpel van flash. Zo heb ik te maken met dat flash af en toe geen zin heeft om te doen wat hij moet.
Ik heb een animatie met een paar buttons. De buttons heb ik zelf getekend en opgenomen als een ‘button’ in de library wordt. Nu heb ik aan deze een actie in gesteld dat hij naar een andere scene moet gaan namelijk ‘onderwerp1’. Hij gaat wel naar een andere scene maar dat is de begin scene die aan het begint van de animatie staat.
De code ziet er als volgt uit:
on (release) {
gotoAndPlay("Onderwerp1", 1);
}
En je zou vermoeden dat de code als volgt is want het onderstaande voert hij in werkelijkheid uit.
on (release) {
gotoAndPlay("Begin", 1);
}
Ik heb meerdere animaties gemaakt en steeds heb ik dit zelfde probleem. Heb ik van flash MX een oude waar nog een bug in zit? Is dit een bug en is er een patch voor?
Ik geef af en toe aan in een frame dat hij moet stoppen via acties en dan de code stop. Ook hier vertikt flash het wel eens om de code uit te voeren.
En nog een laatste vraag waarom maakt van flash van alle kleine lijntjes en stukken tekst die ik een motion tween verwerk een object ‘tween’ gevolgd door een oplopend nummer. Kan je zorgen dat flash dit niet doet of is dit onmogelijk. Want van alle kleine dingen een object te maken in de library is hoogst irritant.
Zoals je kan lezen ben ik niet erg tevreden over flash. Weet iemand wat het probleem is van de bovengenoemde problemen??? Alvast bedankt!!!